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原创 【数据结构】C++实现AVL树

AVL树是一种自平衡二叉搜索树,通过旋转操作保持左右子树高度差不超过1。文章介绍了AVL树的概念、性质及实现方法,重点分析了平衡因子的作用和更新规则。当平衡因子为±2时需进行旋转调整,包括右单旋、左单旋、左右双旋和右左双旋四种情况。文章详细讲解了右单旋的具体步骤和代码实现,并强调旋转后无需继续更新平衡因子。AVL树通过这种机制确保查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(log n)。

2025-06-09 19:02:22 1247

原创 【C++】stack,queue和priority_queue(优先级队列)

本文介绍了栈(stack)、队列(queue)和优先级队列(priority_queue)的基本概念及实现方法。首先回顾了栈和队列的常用接口,包括push、pop、top等操作。然后通过vector和list容器分别模拟实现了栈和队列,展示了基于容器适配器的实现方式。重点讲解了优先级队列的模拟实现,它基于堆结构,默认使用vector作为底层容器,并可通过仿函数控制大堆或小堆。优先级队列的实现包括向上调整(Adjustup)和向下调整(AdjustDown)算法来维护堆性质,以及push、pop等操作的实现逻

2025-05-25 01:00:43 740

原创 【数据结构】二叉搜索树

本文介绍了二叉搜索树的基本概念、性质及其在插入、查找和删除操作中的应用。二叉搜索树是一种特殊的二叉树,其左子树的所有节点值小于等于根节点,右子树的所有节点值大于等于根节点。文章详细分析了二叉搜索树的性能,指出其最优情况下时间复杂度为O(log2 N),最差情况下为O(N)。接着,文章通过代码示例展示了如何实现二叉搜索树的插入、查找和删除操作,并讨论了这些操作的复杂性和实现细节。最后,文章探讨了二叉搜索树在key和key/value场景下的应用,强调了其在搜索场景中的重要性。

2025-05-21 23:35:48 1188 2

原创 【C语言】贪吃蛇小游戏

本文介绍了如何用C语言编写经典的贪吃蛇游戏。文章首先提供了游戏的代码结构,包括test.c、Snake.h和Snake.c三个主要文件。test.c文件负责游戏的测试逻辑,Snake.h定义了游戏所需的数据结构和函数声明,而Snake.c则实现了具体的游戏功能,如蛇的移动、食物的生成、游戏界面的绘制等。文章详细解释了如何初始化蛇、创建食物、处理蛇的移动以及判断游戏结束的条件。通过这段代码,玩家可以重温经典的贪吃蛇游戏,并通过键盘控制蛇的移动,体验游戏的乐趣。

2025-05-19 19:38:52 2624 3

原创 【贪心算法C++】坏了的计算器,合并区间,单调递增的数字,无重叠的区间,用最少数量的箭引爆气球

最近五天的贪心题它来啦。欢迎大家的讨论哦,同时也希望能够帮助大家!

2025-05-18 01:45:00 674

原创 【贪心算法C++】柠檬水找零,将数组减半的最少操作次数,最优除法,分发饼干,可被三整除的最大和

哈喽各位,这章是有关贪心算法的一些题。小编给大家分享一下,我会从题目,题目示例,算法原理讲解,证明论证以及代码实现这几个方面来展示给大家。(该解法全部使用C++哦,题目源于力扣。]这时小编最近五天做的贪心题,希望可以帮助到各位!让我们继续加油。

2025-05-11 23:08:13 825

原创 【C++】多态

哈喽!各位好呀,今天我们继续分享C++的另一个内容,多态。那么多态又有哪些知识点在等着我们呢?又有哪些困难等着我们解决呢?多态的作用又有哪些呢?等等。那就带着这些疑问跟着小编的一起进入今天的学习吧!

2025-05-06 20:51:03 955

原创 【C++】继承----下篇

各位好呀!今天呢我们接着讲继承的相关知识,之前给大家已经分享了继承一部分知识。那今天小编就来给继承收个尾吧。来看看继承的剩下的一部分。1.很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。

2025-04-25 22:36:40 1417

原创 【C++】继承----上篇

哈喽小伙伴们,你们在写关于不同类但是这些类中都有着相同的变量。一个二个的定义的话还可以接受,但是如果太多的话那是不是特别的麻烦啊?所以今天呢小编就给大家 分享一个方法就是用继承来解决这个问题。那继承又是什么呢?继承又有哪些优点呢?那就跟着小编一起来看看什么时继承吧。

2025-04-20 16:48:54 959

原创 【C++】实现日期类

今天呢我们来了解一下用类来实现日期类的计算,用来加强一下我们之前学的类那一块的知识点。包括类和对象以及友元函数等

2025-04-12 15:14:37 1224

原创 【C++】list的相关函数接口以及模拟实现

这章呢小编简单地介绍了list中相关的函数接口以及功能,同时也模拟实现了list的相关接口。当然这章迭代器才是重点,这里的迭代器跟之前的不一样,那有什么特殊的地方呢?都在文章里面。欢迎大家一起讨论。当然小编还补充了一个按需实例化的知识点。

2025-04-08 20:12:01 727

原创 【C++】vector的模拟实现和相关接口介绍

这章主要分享的是vector的模拟实现以及相关接口的介绍。我们还对迭代器的失效作了举例示范,迭代器在什么情况下会失效。同时这章是建立在类模板的基础之上的。所以在学习的过程中也帮助我们更好的了解模板。

2025-04-01 21:56:22 658

原创 【C++】string类的相关成员函数以及string的模拟实现

主要介绍了string类中常见的接口,以及相关的成员函数的模拟实现

2025-03-11 21:23:30 751

原创 【C++】模板

本篇文章是关于模板的相关知识的分享,主要是包括函数模板和类模板两个方面。其中就包含了模板的基本运用,概念,匹配原则,原理,格式以及优缺点等方面的一个分享。欢迎大家来一起讨论交流

2025-02-26 12:08:10 950

原创 【C++】类和对象(三)

初始化列表的格式以及相关知识以及注意是事项,还有static成员,友元,内部类等相关知识的分享。欢迎大家观看。

2024-12-05 23:25:38 921

原创 【C++】类和对象(二)

类的默认成员函数的相关知识的分享,包括了构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值运算符重载以及取地址运算符重载。希望可以帮到大家。

2024-11-30 22:32:57 1107

原创 结构体的内存对齐

这里要分享的是内存对齐。小编会从为什么要内存对齐,对齐规则,修改默认对齐数,对齐的优点,四个方面来讲解。今天的分享就到这里了。欢迎大家讨论。咋们下期再见吧。

2024-11-17 13:02:46 1093 2

原创 【C++】类和对象(一)

今天呢小编想与大家分享C++关于类和对象的相关知识点。由于类和对象这个板块呢知识点比较多。所以 小编分为了上中下三篇来给大家分享。接下来就跟着小编进入类和对象的章节吧。// 类体:由成员函数和成员变量组成 };// 一定要注意后面的分号class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量;类中的函数称为类的方法或者成员函数。声明和定义全部放在类体中。

2024-11-17 13:01:14 822

原创 【数据结构】堆和二叉树(2)

堆排序以及怎样建堆。二叉树的链式结构以及相关功能函数

2024-11-06 20:28:33 809

原创 【C++】命名空间,缺省参数,函数重载,引用

C++的命名空间,缺省参数,函数重载,引用的相关分享

2024-10-29 22:29:46 726

原创 【数据结构】堆和二叉树(1)

堆和二叉树的相关知识

2024-10-08 22:28:22 939

原创 【数据结构】栈和队列的代码实现

栈和队列的相关知识以及代码的实现

2024-10-05 00:20:01 1164

原创 【数据结构】单链表的实现

单链表的相关知识,跟着小编一起来了解了解吧

2024-09-23 23:40:36 787

原创 【数据结构】顺序表的实现

顺序表的相关知识

2024-09-16 20:34:28 833 1

原创 深度理解指针2

指针的相关知识等着你来学!加油!你又是努力的一天。

2024-05-27 18:37:06 1069

原创 二分查找法

直观的理解和掌握二分查找法

2024-05-13 22:25:37 989

原创 初识指针1

C语言的相关知识点

2024-05-08 20:18:55 1042 1

原创 函数的递归

递归函数的相关知识,

2024-04-26 12:55:06 898

原创 函数及其运用

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知

2024-04-22 19:48:02 2282

原创 一维和二维数组

哈喽呀,小伙伴们,水滴石穿非一日之功,冰冻三尺非一日之寒,学习本来就是一个循序渐进的过程。加油呀!少年!于高山之巅,方见大河奔涌;于群峰之上,更觉长风浩荡。那就带着期待一起跟随小编进入今天的数组学习吧!昨天再好,也走不回去,明天再难,也要抬脚继续。请你相信你今天的日积月累,早晚会让你成为别人的望尘莫及。希望小伙伴们能够学有所成,朝着梦想的方向前进吧!加油!每个追梦的少年!

2024-04-19 23:55:51 2195 1

原创 分支与循环

include if(表达式)语句表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执⾏,表达式的结果如果是不是0,则语句执⾏列子:输入 一个整数,判断是不是偶数int a;if(a%2==0)printf ("%d是偶数\n",a);return 0;

2024-04-16 09:46:36 2219 5

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