unity Android 真机调试

本文详细介绍如何通过Unity和Visual Studio进行联合调试,包括开启手机开发者模式、使用cmd连接手机、Unity与VS的配置步骤,以及如何在VS中设置断点进行调试。

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**1.调试手机
2.使用cmd连接手机
3.unity设置
4.vs设置
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1.调试手机
准备一台Android手机,开启开发者模式,USB调试
2.使用cmd连接手机
先进入sdk安装目录下面的platform-tools
在cmd中输入
adb connect 手机IP号:7555
连接成功的话会提示 connect to IP。
3.unity设置
在这里插入图片描述
FullLog 要勾上,之后 选择BuildRun,unity会自动安装到模拟器,并启动项目。在Unity 启动项目的时候,需要在上图中选择那个AndroidPlayer
发布完之后,在安装apk在运行之前,要执行第四步
4.vs中设置
选择调试->附加到unity程序,选择连接的安卓手机,这样就可以在vs中下断点了,这样就不用瞎猜,打log了,就是有点慢,可能是我手机差的问题。

Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了UnityAndroid SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试
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