Unity3D接入移动MMSDK支付的问题(弱联网篇)

之前我写过一篇相关的移动MMSDK支付的问题(链接:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/11919113),那个是强联网的版本,然后最近要接入一个弱联网的,也是遇到了很多的问题,然后问移动的技术支持也是不理人的,群也加不进去,真是气人,还是最后自己解决了。


我把原本的DEMO代码全部都不要了两个文件了,只剩下一个DEMO这个activity,里面自己写个继承扣费回调的类,然后通过Unity3D调用,初始化的时候就会弹出一个错误:不能找到assets/mmiap/splash/vertical/splashdialog.xml这个文件。然后调用扣费也是不成功的,会弹出一个这样错误:java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare(),这个也是前面导致的。所以我们只需要搞定第一个错误就行了。


这样的话,我们把SDK里面的整个assets文件都解压出来放在Unity的Android文件甲下面就搞掂了。



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