
Android最全面试题-Offer直通车
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17年+码农经历了很多次面试,也多次作为面试官面试别人,多次Android面试和面试别人,深知哪些面试题是会被经常问到,熟背八股文和总结好自己项目经验,将让你在面试更容易拿到Offer。长期更新Android面试题,分享面试技巧和推荐Android的就业机会,不定时在线答疑。
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大模型大数据攻城狮
在阿里巴巴等多种类型公司工作过,第一份工作是在大厂做移动开发,后来在创业公司由于团队需要做后台开发、嵌入式开发等几乎全栈开发,最近这些年还保持必要全栈开发,精力更多在大数据、大模型等领域。
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《Android最全面试题-Offer直通车》目录
如今Android求职是僧多粥少,竞争非常激烈,企业招聘时要求很高,本专栏汇聚android面试各种考点,各大公司Android面试题,《Android 最全面试题》将助你全方位提升,助您脱颖而出,早日拿到满意Offer。本专栏汇聚了海量优质内容,文章数量超过100 篇。凭借过硬的质量,每月新增订阅用户数以百计,如今仅需特惠价 9.9 元,限时抢购,后续将逐步恢复原价,早订阅早开启逆袭之旅。精心筹备,整理出一系列超万字精华篇章,累计数十万的 Android 面试题深度剖析。原创 2025-01-04 18:00:54 · 1685 阅读 · 0 评论 -
APK打包与反编译防护:从入门到进阶的保姆级教程
proguard-rules.pro 是你自定义的规则,重点来了,这文件得写对,不然要么混淆过度(应用崩了),要么没效果(代码还是裸奔)。代码混淆是防护的第一道防线,简单来说,就是把你的代码逻辑打乱,变量名改得像乱码,类名缩得像密码,让逆向工程师看得头大。你的代码、资源、逻辑,辛辛苦苦写出来,结果被别人用工具一扒拉,全暴露了。在Android Studio里,点“Build > Generate Signed Bundle / APK”,选APK,填入签名信息,就能生成签名后的APK文件。原创 2025-07-31 00:02:39 · 641 阅读 · 0 评论 -
Android HandlerThread全解析:从入门到精通
Android的主线程(UI线程)对性能敏感,耗时操作必须交给后台线程,而HandlerThread提供了一个优雅的方式来实现这种交互。你可以创建一个Handler,绑定到HandlerThread的Looper,然后通过post()或sendMessage()方法提交任务。HandlerThread的Looper是线程私有的,这意味着它不会被其他线程干扰,天然适合处理单一线程的异步任务。在实际开发中,常见需求是主线程将任务交给HandlerThread处理,处理完成后将结果回传到主线程更新UI。原创 2025-07-30 00:33:15 · 386 阅读 · 0 评论 -
Android OkHttp 底层原理和实战完全教程(责任链模式详解)
想象你去餐厅点餐:服务员接单后交给厨师,厨师做好菜后交给配送员,最后送到你桌上。每个人只负责自己的环节,互不干扰,但整体流程顺畅。每个处理者负责一部分工作,并决定是否将任务传递给下一个处理者。在 OkHttp 中,责任链由一连串拦截器(Interceptor)组成。每个拦截器处理请求或响应的某个方面,比如添加请求头、处理重试、执行网络调用等。最终,请求像流水线一样通过所有拦截器,完成整个网络操作。自动重试拦截器,当服务器返回 429(请求过多)时,等待一段时间后重试。@Override。原创 2025-07-29 00:18:10 · 656 阅读 · 0 评论 -
Android跨进程通信完全教程:从基础到实战
在服务端项目中,创建一个.aidl文件,定义接口。注意:AIDL支持基本数据类型、String、List、Map、Parcelable对象等。如果要传递自定义对象(比如Student),需要定义一个Parcelable的AIDL文件。@Override// Getter和Setter省略定义音乐播放相关的接口,包含获取歌曲列表、播放、暂停等功能。原创 2025-07-25 00:04:54 · 701 阅读 · 0 评论 -
从零到精通:用DataBinding解锁MVVM的开发魔法
else {提示:将BindingAdapters放在一个单独的类中,便于管理和复用。@BindingAdapter注解告诉DataBinding如何处理app:items。你可以在ViewModel中定义方法,并在XML中调用。<TextView。原创 2025-07-21 00:01:55 · 757 阅读 · 0 评论 -
Android 应用自动更新:从理论到实战的硬核指南
只下载新旧版本之间的差异包(Patch),然后在客户端将旧版本的 APK 与 Patch 合并,生成新版本的 APK。这种方式可以把下载量从几十MB降低到几MB,体验提升不是一点点!数据为王:通过 A/B 测试和灰度发布,收集用户行为数据,优化更新策略。用户至上:用友好的文案和灵活的提示方式,降低用户反感。技术保障:结合增量更新和 CDN,减少下载时间和流量消耗。某短视频应用曾在更新弹窗中加入彩蛋,比如“更新后解锁隐藏表情包!”,结果更新率提升了15%。试试在你的应用里加点小惊喜吧!原创 2025-07-16 00:25:04 · 515 阅读 · 0 评论 -
WebView 图片交互终极指南:从点击放大到手势缩放全搞定!
如果不想依赖第三方库,可以用 ScaleGestureDetector 和 GestureDetector 实现自定义缩放和拖动。PhotoView:简单易用,适合快速开发,功能丰富。自定义方案:更灵活,可以根据需求调整手势逻辑,但开发成本较高。小技巧:无论用哪种方式,确保图片加载完成后才启用手势,否则可能导致闪烁或崩溃。原创 2025-07-14 00:01:30 · 985 阅读 · 0 评论 -
Android阴影效果的艺术与实现:从入门到精通
elevation生成的阴影基于视图的Outline,默认是矩形或圆形。但如果你的视图形状不规则(比如一个五角星),阴影可能不贴合形状。这时需要自定义OutlineProvider。当elevation和Drawable无法满足你的需求(比如需要复杂形状或动态变化的阴影),Canvas就是你的终极武器。Canvas允许你完全掌控阴影的绘制过程,无论是渐变阴影、复杂多边形,还是动态模糊效果,都能信手拈来。不过,这条路虽然强大,但也伴随着性能和复杂度的挑战。Compose支持通过Shape自定义阴影轮廓。原创 2025-07-01 00:10:06 · 888 阅读 · 0 评论 -
打造丝滑的Android应用:LiveData完全教程
Transformations 是 LiveData 提供的工具类,包含两个主要方法:map:对LiveData的数据进行转换,生成新的LiveData。switchMap:根据LiveData的值动态切换另一个LiveData。LiveData虽然强大,但有时候内置的功能没法完全满足需求。比如,你想实现一个定时刷新的LiveData,或者一个基于传感器数据的LiveData。这时候,自定义LiveData就派上用场了!通过继承 LiveData,你可以打造出完全符合业务需求的“超级英雄”。数据存储。原创 2025-06-26 00:10:33 · 752 阅读 · 0 评论 -
招商银行Android面试题及参考答案
守护线程(Daemon Thread)是 Java 中一种特殊的线程,其生命周期依赖于用户线程(Non-Daemon Thread),主要用于执行后台支持性任务,如垃圾回收、日志监控等。左连接(LEFT JOIN):关键字为LEFT JOIN或,查询结果保留左表的所有记录,右表中匹配的记录会被合并,若右表无匹配记录,则对应字段为 NULL。右连接(RIGHT JOIN):关键字为RIGHT JOIN或,保留右表的所有记录,左表中匹配的记录会被合并,无匹配时左表字段为 NULL。原创 2025-06-16 07:27:15 · 655 阅读 · 0 评论 -
链家Android面试题及参考答案
标签和属性定义圆角。代码示例-- 背景颜色 -->-- 圆角半径(可分别设置四个角,单位dp) --><corners-- 边框(可选) --><stroke原创 2025-06-11 00:05:52 · 577 阅读 · 0 评论 -
android手势创建及识别保姆级教程
说白了,手势交互就是通过身体动作,特别是手指在屏幕上的触碰和移动,来与设备进行沟通的一种方式。它的核心在于“直觉性”,让用户不需要过多的学习成本,就能快速上手。比如,你想放大一张照片,两指在屏幕上张开,这个动作几乎是本能的。这种直觉性背后,其实是技术和设计的双重支撑。//手势交互可以根据操作方式和复杂程度,大致分为几类。简单点儿的,有单点触控,比如点击、长按,这几乎是所有触屏设备的基础操作。稍微复杂一些的,就是滑动和拖拽,像是翻页、切换应用,或者在游戏里控制角色移动。原创 2025-06-07 00:06:15 · 740 阅读 · 0 评论 -
深入理解Android进程间通信机制
Android作为移动设备上最主流的操作系统之一,其底层设计深深植根于Linux内核,而进程管理作为其核心机制之一,直接影响着应用的运行效率和系统的整体稳定性。在Android的世界里,进程间通信是个老生常谈的话题。前面咱们提到过,Binder是Android系统里IPC的核心机制,但直接用Binder写代码会比较繁琐,尤其是涉及到复杂的数据传递和接口定义的时候。AIDL的出现就是为了解决这个问题,它本质上是一种语言工具,专门用来描述跨进程通信的接口。原创 2025-06-04 00:02:39 · 997 阅读 · 0 评论 -
Android应用如何支持屏幕多尺寸多分辨率问题
通过合理利用Android的资源管理系统,开发者可以在面对多分辨率、多尺寸设备时游刃有余。无论是图片资源的密度文件夹,还是和的限定符适配,都是为了让应用在各种屏幕上看起来和谐、自然。当然,这一切的前提是前期规划要做好,资源文件要组织得井井有条,不然后期维护会变成一场灾难。另外,随着设备的多样化,适配工作只会越来越复杂。未来可能还需要考虑折叠屏、可穿戴设备等新兴硬件形态,这就要求咱们不断学习新的适配技术,比如Jetpack Compose带来的响应式布局思路。原创 2025-06-03 00:08:27 · 810 阅读 · 0 评论 -
58同城Android开发面试题及参考答案
过渡绘制(Overdraw)指的是屏幕上的某个像素在同一帧中被多次绘制,导致不必要的性能消耗。例如,界面中多层透明或重叠的布局元素层层叠加,底层内容被上层遮挡却依然参与绘制,就会产生过渡绘制。过多的过渡绘制会增加 GPU 负担,影响帧率,甚至导致界面卡顿。防止过渡绘制的方法如下简化布局层级:避免使用冗余的布局嵌套,如中多层嵌套,可通过等更高效的布局替代,减少视图层级。例如,能用实现的界面,就避免多层嵌套。移除不必要的背景:检查视图是否默认带有透明背景(如TextView。原创 2025-05-30 07:06:22 · 424 阅读 · 0 评论 -
得物Android面试题及参考答案
HashMap 是 Java 中常用的哈希表实现,基于哈希原理存储键值对。其核心原理涉及存储结构、哈希函数和碰撞处理三个关键部分。存储结构:HashMap 采用数组 + 链表 + 红黑树的复合结构。数组是 HashMap 的主体,每个元素称为桶(Bucket)。当发生哈希冲突时,相同哈希值的元素会以链表形式存储在桶中。当链表长度超过阈值(默认 8)且数组长度达到 64 时,链表会转换为红黑树,以提高查询效率。哈希函数:HashMap 通过哈希函数将键的 hashCode 映射到数组索引。原创 2025-05-26 06:41:51 · 478 阅读 · 0 评论 -
蚂蚁金服Android面试题及参考答案
一是确保不同线程之间对变量操作的可见性,即当一个线程修改了被 volatile 修饰的变量时,其他线程能够立即感知到该变化;二是禁止指令重排序优化,确保代码执行顺序与程序逻辑顺序一致。需要注意的是,volatile 并不能保证原子性,因此在多线程场景下,若变量操作包含复合逻辑(如 i++),仍需结合同步机制(如 synchronized)使用。指令重排是指编译器或处理器为了优化程序执行效率,在不改变单线程程序执行结果的前提下,重新安排指令执行顺序的行为。原创 2025-05-20 07:28:03 · 529 阅读 · 0 评论 -
Android从单体架构迁移到模块化架构。你会如何设计模块划分策略?如何处理模块间的通信和依赖关系
模块间的依赖关系管理是模块化架构中不可忽视的一环。从编译时和运行时依赖的区别,到Gradle配置的技巧,再到依赖倒置原则的应用,每一个环节都需要用心设计和维护。借助Android Studio和Gradle提供的工具,可以更直观地分析和优化依赖结构,避免循环依赖和不必要的耦合。最终目标是让模块间的关系清晰、可控,为项目的扩展和维护打下坚实的基础。当然,依赖管理没有一劳永逸的方案,随着项目规模的增长,新的挑战会不断出现。原创 2025-05-17 00:01:03 · 952 阅读 · 0 评论 -
作业帮Android面试题及参考答案
自定义 View 时,需要根据具体的需求来重写不同的方法。如果要实现滑动功能,就需要重写。原创 2025-05-15 00:02:47 · 553 阅读 · 0 评论 -
水滴Android面经及参考答案
static关键字在 Java 中有多种作用。首先,它可以用来修饰变量,被static修饰的变量称为静态变量。静态变量属于类,而不属于类的某个具体实例,它在类加载时被初始化,并且在内存中只有一份,所有该类的实例都共享这个静态变量。例如,在一个统计网站访问量的程序中,可以使用静态变量来记录访问次数,无论创建多少个相关类的实例,访问量都是统一记录和更新的。其次,static可以修饰方法,即静态方法。静态方法同样属于类,可以直接通过类名来调用,而不需要创建类的实例。原创 2025-05-14 00:01:09 · 652 阅读 · 0 评论 -
Android如何优雅地处理第三方SDK的崩溃或异常,避免影响主应用的稳定性
局部捕获和线程隔离能解决大部分问题,但总有漏网之鱼。比如,有些SDK的异常可能是运行时异常(RuntimeException),try-catch没捕获到;或者某些异常直接在系统回调里抛出,根本没机会手动处理。这时候,就得祭出大招——自定义异常处理器。在Android里,可以通过设置Thread.UncaughtExceptionHandler来捕获未处理的异常。这个处理器就像一个最后的防线,不管异常从哪冒出来的,只要没被捕获,它都能接住。来看个例子:@Override。原创 2025-05-05 00:00:28 · 962 阅读 · 0 评论 -
Android 端如何监控 ANR、Crash、OOM 等严重问题
再来说说 Crash,也就是应用崩溃,俗称“闪退”。这应该是最直观的稳定性问题了,用户点开你的 app,或者正在用着,突然就退出了,啥提示都没有,或者直接黑屏了。这种体验,换谁都得火大。Crash 的本质是程序运行时出现了未捕获的异常,导致进程直接终止。常见的原因包括空指针异常(NullPointerException)、数组越界(IndexOutOfBoundsException)或者资源未正确释放导致的系统错误。触发 Crash 的场景五花八门。原创 2025-05-04 00:03:19 · 1398 阅读 · 0 评论 -
iOS/Android 使用 C++ 跨平台模块时的内存与生命周期管理
尽管智能指针和RAII提供了强大的内存管理工具,但在某些高性能场景下,开发者可能需要更精细地控制内存分配行为。自定义内存分配器(Custom Allocator)是一种有效的解决方案,它允许开发者定义内存分配和释放的策略,以优化性能或适配特定平台的需求。在跨平台模块中,自定义内存分配器的典型应用场景包括内存池(Memory Pool)和对齐内存分配。例如,在音视频处理模块中,频繁分配和释放小块内存会导致性能瓶颈。原创 2025-04-26 00:05:16 · 755 阅读 · 0 评论 -
高频面试题:Android MVP/MVVM/MVI这几种架构在实际生产中,各自的优缺点和适用场景是什么
MVP架构是一种从MVC(Model-View-Controller)演变而来的设计模式,旨在进一步解耦视图层与业务逻辑层。它的核心思想是将视图(View)和模型(Model)之间的交互完全交由中间层Presenter来协调,从而让视图层专注于UI展示,模型层专注于数据处理,而Presenter则扮演“中间人”的角色,负责逻辑处理和数据传递。MVP架构由以下三大核心组件构成:Model:负责数据相关的操作,包括数据的获取、存储和处理。原创 2025-04-19 00:02:12 · 1112 阅读 · 0 评论 -
android如何在生产环境中做到详实的日志收集而不影响性能?
在Android应用的生命周期中,日志收集贯穿于开发、测试到生产环境的每一个阶段。特别是在生产环境中,当应用部署到成千上万的用户设备上时,开发者无法直接访问用户的运行环境,也无法像在开发阶段那样通过调试工具实时查看代码执行情况。这时,日志就成为连接开发者与用户设备之间的重要桥梁。日志的核心价值首先体现在问题排查上。生产环境中的问题往往具有偶发性和复杂性,例如某个特定机型上的崩溃、某个网络环境下的请求失败,或者是用户操作触发的隐藏Bug。原创 2025-04-18 00:00:41 · 845 阅读 · 0 评论 -
android如何防止应用被反编译和代码篡改
反编译和代码篡改的风险并非抽象的概念,而是实实在在的威胁。以一个简单的例子来说明:假设一款流行的移动支付应用被反编译,攻击者通过修改代码插入恶意逻辑,窃取用户的支付凭据或直接转移资金。用户在不知情的情况下安装了被篡改的应用,最终导致个人财产损失。而对于开发者而言,这种事件不仅会引发用户信任危机,还可能带来法律诉讼和品牌形象的长期损害。更不用说,对于企业来说,核心商业逻辑或知识产权被窃取后,竞争对手可能利用这些信息开发类似产品,直接侵蚀市场份额。原创 2025-04-17 00:17:49 · 469 阅读 · 0 评论 -
面试高阶问题:android后台任务(如数据同步、定位)消耗过多电量,导致用户投诉。你会如何分析和优化后台任务的执行?
除了专用工具,系统日志(Logcat)也是分析后台任务的重要手段。通过Logcat,开发者可以查看任务调度、广播接收和异常行为的详细信息。结合自定义日志输出,可以更精准地定位问题。原创 2025-04-16 00:39:58 · 557 阅读 · 0 评论 -
android面试情景题详解:android如何处理断网、网络切换或低速网络情况下的业务连续性
通过以上三个案例的分析,可以提炼出一些在Android应用开发中处理网络不稳定问题的通用最佳实践,涵盖架构设计、错误处理和用户反馈等多个方面。在架构设计上,建议采用模块化、分层加载的策略,将核心功能与次要功能分离,确保在弱网环境下,核心业务仍能正常运行。同时,结合本地缓存和离线支持,可以有效应对断网场景。缓存策略适用场景优点缺点内存缓存频繁访问的小数据速度快内存占用高,易丢失磁盘缓存大型数据或离线使用持久化存储读写速度较慢数据库缓存结构化数据。原创 2025-04-15 00:03:08 · 1273 阅读 · 0 评论 -
android弱网环境数据丢失解决方案(3万字长文)
在移动互联网的普及过程中,网络环境的多样性和复杂性成为开发者必须面对的现实。尽管高速网络如4G、5G在许多地区已成为主流,但全球范围内仍有大量用户处于网络条件较差的环境中。这种被称为“弱网”的网络状态,不仅影响用户的日常使用体验,也对Android应用的开发设计提出了严峻挑战。理解弱网环境的特征,分析其对数据传输和应用表现的具体影响,是解决数据丢失问题的第一步。原创 2025-04-14 17:51:35 · 738 阅读 · 0 评论 -
Android Automotive车载系统面试题及参考答案
设计车载 Spinner 控件的自定义适配器需要以下步骤。首先,创建一个自定义的适配器类,继承自或。如果数据是简单的数组类型,可以选择继承,如果数据结构比较复杂,则适合继承。然后,在适配器的构造函数中,传入上下文Context和要显示的数据集合。例如,如果要显示车辆的不同驾驶模式(如经济模式、运动模式、舒适模式等),可以将这些模式的名称或图标等数据传入适配器。接下来,重写getView()方法,用于设置 Spinner 下拉列表中每个选项的视图。原创 2025-04-06 07:31:39 · 694 阅读 · 0 评论 -
Android JobScheduler调度任务面试题及参考答案
JobScheduler 是 Android 系统中用于在后台调度任务的工具。它允许开发者根据设备的状态(如充电状态、网络连接等)来安排任务的执行,以提高资源利用效率和用户体验。首先,通过 JobInfo.Builder 来构建 JobInfo 对象,设置任务的各种参数,如任务的唯一标识符、触发条件(如网络连接状态、设备充电状态等)、执行任务的服务类等。然后,使用 JobScheduler 的 schedule 方法将 JobInfo 对象添加到任务队列中进行注册。原创 2025-03-31 07:06:11 · 859 阅读 · 0 评论 -
Android Framework 层 Hook 技术详解
在 Android 开发领域,Hook 技术宛如一把神秘的魔法钥匙,能够在运行时开启系统或应用的 “黑盒子”,实现对它们行为的动态改变。简单来讲,它是一种动态修改程序执行路径的手段,与传统开发方式不同,无需修改源码并重新编译。它更像是为程序打上一个 “补丁”,使开发者能够在不触动原始代码的情况下,巧妙地植入自己的逻辑。例如,当开发者期望某个系统方法执行额外的任务,甚至完全改变其功能时,Hook 技术便能发挥作用。原创 2025-03-30 00:01:52 · 929 阅读 · 0 评论 -
面试必考题:Android Binder 机制详解
要理解 Binder,先得搞清楚它在 Android 系统中的定位。简单来说,Binder 是一种跨进程通信机制,专门为 Android 量身打造。它不像 Linux 传统的管道、消息队列或共享内存那样通用,而是针对 Android 的多进程架构进行了深度优化。从功能上看,Binder 是一个桥梁,连接了运行在不同进程中的应用程序组件。它基于经典的 Client-Server 模式,通过内核空间的 Binder 驱动,让客户端(Client)和服务端(Server)能够安全、高效地交换数据。原创 2025-03-28 00:11:50 · 1324 阅读 · 0 评论 -
3万字长文详解Android AIDL 接口设计
在 Android 开发领域,AIDL(Android Interface Definition Language)是一个极为关键的概念。它是一种接口描述语言,专门为 Android 设备上的进程间通信(IPC,Inter - Process Communication)而设计。官方对 AIDL 的定义是:“AIDL 是开发者用来抽象化 IPC 的工具。简单来说,AIDL 将复杂的跨进程通信封装成清晰的接口,使开发者无需关注底层实现细节。客户端和服务端通过该接口进行通信,如同在玻璃墙两侧安全高效地传递纸条。原创 2025-03-29 00:40:00 · 770 阅读 · 0 评论 -
1.5万字长文详解Linux 内核调试,驱动层问题不再是难题
I2C 设备无响应问题大多源于硬件故障或时序配置错误。在调试过程中,首先利用示波器、i2cdetect等工具排查硬件连接和地址设置问题,然后借助ftrace和kgdb深入分析软件层面的问题。从理论上来说,I2C 通信依赖于从设备对地址和命令的正确响应(通过 ACK 信号),而频率超标会导致从设备无法及时处理数据,进而出现通信失败。在开发过程中,严格按照硬件手册配置参数,是预防此类问题的关键。网络丢包问题通常源于资源瓶颈或性能优化不足。原创 2025-03-28 09:52:30 · 775 阅读 · 0 评论 -
Android HAL 架构详解,底层开发不再难
HAL Binder 这套机制牛在哪?性能:一次拷贝,快如闪电。规范:HIDL 让接口定义整齐划一,维护省心。兼容:版本管理做得好,新老设备都能跑。有了这套通信体系,HAL 就像打了通脉,上下贯通,硬件操作变得丝滑无比。通信机制搭好了桥,接下来 HAL 得真正把手伸到硬件上。这部分是 HAL 的 “最后一公里”,直接决定硬件能不能被用起来。HAL 的接口定义是整个体系的灵魂,它决定了上层和底层怎么 “说话”。原创 2025-03-27 00:03:41 · 1011 阅读 · 0 评论 -
Android 启动流程详解:从上电到桌面的全流程解析
SystemServer 把服务跑起来后,最后一棒交给 Launcher。它是 Android 的 “门面”,负责加载桌面、显示图标,让用户能点开 App。源码通常在 packages/apps/Launcher3(AOSP 默认桌面),厂商会自己定制。原创 2025-03-26 00:00:56 · 717 阅读 · 0 评论 -
Android RemoteViews:跨进程 UI 更新的奥秘与实践
简单来说,RemoteViews 就是 Android 提供的一种 “远程视图描述器”。它并非传统意义上的 View 对象,而是一种特殊的结构,专门用于在不同进程之间传递和更新 UI。其核心任务在于:将视图的外观样式以及操作指令进行打包整理,然后传递给另一个进程去执行。关键特性:跨进程通信:借助 Binder 机制,RemoteViews 能够在进程之间安全、高效地传递数据。轻量化:它并不直接持有视图的实例,而是通过布局 ID 和操作指令来 “描述” 视图,从而极大地节省了系统资源。受限但实用。原创 2025-03-25 00:01:12 · 601 阅读 · 0 评论 -
Android ANR 监控方法与事件分发耗时优化实战
问题描述:某游戏应用中自定义的 HUD(头上显示界面)View,在 onDraw 方法中执行复杂计算,导致渲染时长大幅超标,引发 ANR。排查过程利用 Systrace 发现,onDraw 方法占用时间异常;通过堆栈日志锁定问题代码,发现大量数学运算在主线程中实时执行;StrictMode 警告指出,onDraw 方法中存在耗时操作。优化方案将复杂计算逻辑提前,在数据变化时计算好结果,存入缓存;优化绘制算法,简化数学运算,采用硬件加速技术;原创 2025-03-13 00:06:06 · 763 阅读 · 0 评论