Linux驱动开发(13):输入子系统–按键输入实验

计算机的输入设备繁多,有按键、鼠标、键盘、触摸屏、游戏手柄等等,Linux内核为了能够将所有的输入设备进行统一的管理, 设计了输入子系统。为上层应用提供了统一的抽象层,各个输入设备的驱动程序只需上报产生的输入事件即可。

下面以按键中断为例讲解输入子系统的使用。 本章配套源码和设备树插件位于“ ~/linux_driver/input_sub_system ”目录下。

1. 输入子系统简介

linux为了统一各个输入设备,将输入子系统分为了Drivers(驱动层)、Input Core(输入子系统核心层)、 handlers(事件处理层)三部分。

1

  • Drivers主要实现对硬件设备的读写访问,设置中断,并将硬件产生的事件转为Input Core定义的规范提交给Handlers;

  • Input Core起到承上启下的作用,为Drivers提供了规范及接口,并通知Handlers对事件进行处理;

  • Handlers并不涉及硬

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值