原型链的理解

一、原型链的核心概念

JavaScript 是基于原型的语言,每个对象都有一个原型对象[[Prototype]])。当访问一个对象的属性时,JavaScript 会先在对象本身查找,若未找到则沿着原型链向上查找,直到原型链终点(Object.prototype)或找到该属性。

关键术语

  • 原型对象(Prototype):每个对象都有一个内部属性 [[Prototype]],指向其原型对象。
  • 构造函数(Constructor):创建对象的函数,其 prototype 属性指向实例的原型对象。
  • 原型链(Prototype Chain):由多个 [[Prototype]] 连接形成的层级结构。
二、原型链的底层机制
1. 构造函数与原型的关系

javascript

function Person(name) {
  this.name = name;
}

// Person 构造函数的 prototype 属性指向原型对象
Person.prototype.sayHello = function() {
  console.log(`Hello, ${this.name}`);
};

const person1 = new Person('Alice');
const person2 = new Person('Bob');

// person1 和 person2 的 [[Prototype]] 都指向 Person.prototype
console.log(person1.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(person2.__proto__ === Person.prototype); // true
2. 原型链的层级结构

plaintext

person1 → Person.prototype → Object.prototype → null

  • person1 实例的属性和方法。
  • Person.prototype 上的属性和方法(如 sayHello)。
  • Object.prototype 上的通用方法(如 toString()hasOwnProperty())。
  • 原型链终点为 nullObject.prototype.__proto__ === null)。
三、原型链的实战应用
1. 继承属性和方法

javascript

function Animal(type) {
  this.type = type;
}

Animal.prototype.move = function() {
  console.log(`${this.type} is moving`);
};

function Dog(name) {
  this.name = name;
  Animal.call(this, 'Dog'); // 继承实例属性
}

// 设置 Dog 的原型为 Animal.prototype,实现方法继承
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog; // 修复构造函数指向

Dog.prototype.bark = function() {
  console.log('Woof!');
};

const dog = new Dog('Buddy');
dog.move(); // 继承自 Animal.prototype → "Dog is moving"
dog.bark(); // 定义在 Dog.prototype → "Woof!"
2. 实现混合(Mixin)模式

javascript

const Logger = {
  log(message) {
    console.log(`[LOG] ${message}`);
  }
};

const Calculator = {
  add(a, b) {
    return a + b;
  }
};

// 将 Logger 和 Calculator 的方法混入到 obj
function mixin(obj, ...mixins) {
  Object.assign(obj.prototype, ...mixins);
}

function MyClass() {}
mixin(MyClass, Logger, Calculator);

const instance = new MyClass();
instance.log('Calculating...'); // "[LOG] Calculating..."
console.log(instance.add(1, 2)); // 3
四、原型链的性能与陷阱
1. 性能问题
  • 属性查找效率:原型链越长,查找属性的性能开销越大。
  • 避免过度嵌套:复杂的原型层级会降低代码可读性和维护性。
2. 常见陷阱
  • 原型共享问题

    javascript

    function Car() {}
    Car.prototype.features = []; // 引用类型属性
    
    const car1 = new Car();
    const car2 = new Car();
    
    car1.features.push('GPS');
    console.log(car2.features); // ['GPS'](共享同一个数组)
    
     

    解决方案:在构造函数中初始化引用类型属性:

    javascript

    function Car() {
      this.features = []; // 每个实例独立拥有
    }
    
  • 修改原型的副作用
    修改内置对象(如 Array.prototype)的原型可能导致全局影响,引发难以调试的问题。

五、ES6 类与原型链的关系

ES6 的 class 语法是原型链的语法糖,本质仍基于原型实现:

javascript

class Animal {
  constructor(type) {
    this.type = type;
  }
  move() {
    console.log(`${this.type} is moving`);
  }
}

class Dog extends Animal {
  constructor(name) {
    super('Dog');
    this.name = name;
  }
  bark() {
    console.log('Woof!');
  }
}

const dog = new Dog('Buddy');
// 原型链结构与之前相同:
// dog → Dog.prototype → Animal.prototype → Object.prototype → null
六、面试高频问题
  1. 如何判断一个属性是对象自身的还是原型链上的?

    javascript

    obj.hasOwnProperty('prop'); // true 表示对象自身属性
    
  2. 如何实现对象的浅拷贝和深拷贝?

    • 浅拷贝:复制对象本身及直接属性,不复制原型链。

      javascript

      const clone = Object.assign({}, obj);
      
    • 深拷贝:递归复制所有层级的属性(包括原型链)。

      javascript

      function deepClone(obj) {
        if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj;
        const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {};
        for (const key in obj) {
          clone[key] = deepClone(obj[key]);
        }
        return clone;
      }
      
  3. Object.create() 与 new 的区别?

    • new Constructor():创建实例并执行构造函数逻辑。
    • Object.create(proto):仅创建一个以 proto 为原型的对象,不执行构造函数。
  4. JavaScript 中实现继承的方式有哪些?

    • 原型链继承
    • 构造函数继承(call/apply
    • 组合继承(原型链 + 构造函数)
    • 寄生组合继承(ES6 class 的底层实现)
七、总结

原型链是 JavaScript 实现继承和代码复用的核心机制,理解其原理有助于:

  • 掌握对象属性查找的底层逻辑。
  • 避免原型共享导致的意外副作用。
  • 理解 ES6 类的本质和继承实现。
  • 优化代码性能和可维护性。

在实际开发中,应谨慎使用原型链,避免过度依赖,优先考虑更现代的继承方式(如 ES6 类)和组合模式。

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