Unity3d爬坑记—shader报错 unity3d "vert": output parameter ' ' not

本文介绍如何在Unity Shader的vert函数中初始化输出结构。通过使用UNITY_INITIALIZE_OUTPUT宏可以简化初始化过程,确保所有成员变量都有默认值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在vert函数中加入一句UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input,参数名);即可

例如:

[cpp]  view plain copy
  1. void vert (inout appdata_full v, out Input o)  
  2.       
  3.       UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input,o);  
  4.      }  
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