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Lion 莱恩呀
专注于后端全栈开发技术研究与分享。覆盖领域包括但不限于:C/C++底层原理与实践、Linux系统编程与运维、数据库(SQL/NoSQL)设计与优化、分布式系统架构与实现、主流中间件应用与源码、云原生(容器、K8s等)技术栈。致力于分享实战经验、系统设计思路与前沿技术洞察。
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极速开发实践!AI助你打造专属时空艺术馆H5,小白也能变策展人!
摘要: 腾讯云开发CloudBase推出AI Toolkit,大幅降低H5开发门槛,让普通人也能轻松打造“时空艺术馆”数字策展应用。通过AI生成代码和可视化操作,用户无需编程即可实现照片上传、艺术风格转换(如敦煌壁画、赛博朋克)、3D虚拟展厅等功能,数据存储和云函数管理均由AI自动完成。实践案例中,从需求分析到发布仅需5分钟,体验版Demo已上线,展示了AI赋能艺术民主化的可能性。开源工具进一步推动开发者生态共建。原创 2025-07-02 09:00:00 · 985 阅读 · 0 评论 -
编程实战:1小时开发微信小游戏《我的早餐店》——基于CloudBase AI Toolkit
本文通过在短短1小时内,利用 CloudBase 及其 AI Toolkit,快速搭建一个具备核心玩法和 AI 特性的游戏原型。聚焦于核心功能的实现,并演示如何利用 AI 提升游戏开发体验。快速上手云开发和 AI Toolkit,体验高效的游戏开发流程。在有限的时间内,最大化地展现云开发和 AI 的强大能力,体验“快速启动”的开发乐趣。原创 2025-06-19 12:25:37 · 1453 阅读 · 7 评论 -
Prompt Engineering 深入指南:技术、挑战与最佳实践
本文基于最新的研究综述,系统性地介绍了 Prompt Engineering 的概念、关键术语和核心技术,包括 In-Context Learning、Chain-of-Thought、分解法等。此外,本文还探讨了多语言、多模态 Prompting 和 Agent 技术等高级应用,以及 Prompt Engineering 中存在的安全问题和一致性问题。原创 2025-05-16 09:00:00 · 1077 阅读 · 0 评论 -
CodeBuddy 中国版 Cursor 实战:Redis+MySQL双引擎驱动〈王者荣耀〉战区排行榜
本文通过构建一个模拟《王者荣耀》战区排行榜的实战项目,展示了腾讯云代码助手 CodeBuddy 的强大功能。CodeBuddy 作为“中国版 Cursor”,集成了智能代码生成(Craft)、对话理解(Chat)和数据库控制平面(MCP)等核心能力,能够显著提升开发效率。项目详细介绍了如何利用 CodeBuddy 驱动 Redis 和 MySQL 双引擎协同工作,实现高性能、高可用的排行榜系统。文章涵盖了数据库设计、数据同步机制、实时排名查询等关键环节。原创 2025-05-13 12:25:53 · 663 阅读 · 0 评论 -
基于RAG的论文阅读助手:腾讯云大模型知识引擎 API 的开发实战
本文以解决科研人员面临的信息过载、专业术语理解困难以及阅读效率低下的难题为出发点,详细阐述了如何利用腾讯云大模型知识引擎 API 打造基于 RAG 技术的论文阅读助手。通过 RAG 技术的精准检索和智能生成能力,结合腾讯云 API 强大的自然语言处理能力和海量知识库资源,构建了一个高效、易用的智能助手。基于 RAG 的论文阅读助手具有广阔的应用前景。原创 2025-03-05 09:00:00 · 1015 阅读 · 1 评论 -
RocksDB安装及基本接口使用的初学者指南
RocksDB 是 Facebook 的一个实验项目,目的是希望能开发一套能在服务器压力下,真正发挥高速存储硬件性能的高效数据库系统。RocksDB是一个存储引擎,不提供网络服务,只专注于具体的存储。这是一个 C++ 库,允许存储任意长度二进制 KV 数据。支持原子读写操作。RocksDB 依靠大量灵活的配置,使之能针对不同的生产环境进行调优,包括直接使用内存,使用 Flash,使用硬盘或者 HDFS。支持使用不同的压缩算法,并且有一套完整的工具供生产和调试 使用。原创 2023-04-18 20:48:26 · 7180 阅读 · 7 评论 -
云IDE开发环境和使用体验
云IDE的核心是可以随时随地进入开发,预制了常见的开发环境,无需下载安装,一键创建项目,大大提升开发效率。一键构建云开发环境可以让开发者减少了环境搭建的时间,直接投入开发,很好的提升效率。因此,期待后期添加Linux 后台开发环境的插件,具备后台开发的调试能力。云IDE是一款低代码开发产品,预制了常见的开发环境,无需下载安装,一键创建项目,灵活配置代码仓和云主机。随时随地开发编码,无需为开发环境缺失而烦恼,拥有比肩本地IDE 的流畅度。原创 2022-11-05 16:14:35 · 2017 阅读 · 0 评论 -
C++/Win32实现波浪球效果及详细源码
这是一个基于C++在win32上实现的波浪球效果。它使用GDI+进行图形绘制,支持指定签名、动态百分比显示以及特殊项目的PASS/FAIL显示。对其封装成了一个类,并开放了相关参数给用户设置,可以灵活使用。项目github地址在这里,如果对你有帮助帮忙点个star哟。原创 2022-11-05 12:34:41 · 1370 阅读 · 0 评论