建造者(Builder)模式
建造者(Builder)模式由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等 4 个要素构成
建造者(Builder)模式的主要角色如下。
- 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
- 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
- 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
//有指挥这一种
//产品
public class Product {
private String first;
private String second;
private String third;
private String fourth;
public String getFirst() {
return first;
}
public void setFirst(String first) {
this.first = first;
}
public String getSecond() {
return second;
}
public void setSecond(String second) {
this.second = second;
}
public String getThird() {
return third;
}
public void setThird(String third) {
this.third = third;
}
public String getFourth() {
return fourth;
}
public void setFourth(String fourth) {
this.fourth = fourth;
}
@Override
public String toString() {
return "Product{" +
"first='" + first + '\'' +
", second='" + second + '\'' +
", third='" + third + '\'' +
", fourth='" + fourth + '\'' +
'}';
}
}
//抽象建造者
public abstract class Builder {
abstract void first();
abstract void second();
abstract void third();
abstract void fourth();
//完工
abstract Product getProduct();
}
//具体建造者
public class Worker extends Builder{
private Product product;
public Worker() {
product = new Product();
}
@Override
void first() {
product.setFirst("First");
System.out.println("First");
}
@Override
void second() {
product.setSecond("Second");
System.out.println("Second");
}
@Override
void third() {
product.setThird("Third");
System.out.println("Third");
}
@Override
void fourth() {
product.setFourth("Fourth");
System.out.println("Fourth");
}
@Override
Product getProduct() {
return product;
}
}
//指挥
public class Director {
public Product build(Builder builder){
builder.first();
builder.second();
builder.third();
builder.fourth();
return builder.getProduct();
}
}
//测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//指挥
Director director = new Director();
//指挥具体的工人完成产品
Product product = director.build(new Worker());
System.out.println(product.toString());
}
}
第二种无需指挥这一种
// 产品(麦当劳套餐)
public class Product {
private String buildA="汉堡";
private String buildB="饮料";
private String buildC="薯条";
private String buildD="甜品";
public String getBuildA() {
return buildA;
}
public void setBuildA(String buildA) {
this.buildA = buildA;
}
public String getBuildB() {
return buildB;
}
public void setBuildB(String buildB) {
this.buildB = buildB;
}
public String getBuildC() {
return buildC;
}
public void setBuildC(String buildC) {
this.buildC = buildC;
}
public String getBuildD() {
return buildD;
}
public void setBuildD(String buildD) {
this.buildD = buildD;
}
@Override
public String toString() {
return buildA+"\n"+buildB+"\n"+buildC+"\n"+buildD+"\n";
}
}
//抽象建造者
abstract class Builder {
//汉堡
abstract Builder bulidA(String mes);
//饮料
abstract Builder bulidB(String mes);
//薯条
abstract Builder bulidC(String mes);
//甜品
abstract Builder bulidD(String mes);
abstract Product build();
}
//具体建造者
public class ConcreteBuilder extends Builder{
private Product product;
public ConcreteBuilder() {
product = new Product();
}
@Override
Product build() {
return product;
}
@Override
Builder bulidA(String mes) {
product.setBuildA(mes);
return this;
}
@Override
Builder bulidB(String mes) {
product.setBuildB(mes);
return this;
}
@Override
Builder bulidC(String mes) {
product.setBuildC(mes);
return this;
}
@Override
Builder bulidD(String mes) {
product.setBuildD(mes);
return this;
}
}
//测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ConcreteBuilder concreteBuilder = new ConcreteBuilder();
Product build = concreteBuilder
.bulidA("牛肉煲")
.bulidC("全家桶")
.bulidD("冰淇淋")
.build();
System.out.println(build.toString());
}
}
很显然,第二种方式只是把指挥交给了用户,可以随意搭建产品,使得产品的创建更加简单灵活。
该模式的主要优点如下:
- 封装性好,构建和表示分离。
- 扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。
- 客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模块产生任何影响,便于控制细节风险。
其缺点如下:
- 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
- 如果产品的内部变化复杂,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。
比较:
建造者模式:返回一个完整的产品,客户端可以不直接调用建造者的相关方法,通过指挥者指导如何生成对象.
抽象工厂模式:是生产一个产品族的东西,客户端实例化工厂类,然后用工厂方法获取所需产品.