在 Vue 3 的响应式系统中,Symbol、WeakMap 和 WeakSet 是构建其核心机制的关键工具

在 Vue 3 的响应式系统中,SymbolWeakMap 和 WeakSet 是构建其核心机制的关键工具。它们被广泛用于依赖追踪(Reactivity)副作用管理(Effect) 和 避免内存泄漏 等场景。

下面我将结合 Vue 3 源码的设计思路,详细解释这些结构的使用方式和原理,并附上实际应用示例。


🧠 一、Vue 3 中的响应式系统概览

Vue 3 的响应式系统基于 Proxy + Reflect 实现,核心思想是:

  1. 对对象进行代理(reactive)
  2. 访问属性时收集依赖(track)
  3. 修改属性时触发更新(trigger)

而在这个过程中,SymbolWeakMap 和 WeakSet 分别承担了以下角色:

数据结构用途
Symbol创建唯一 key,作为 effect 的依赖标识符
WeakMap存储对象与依赖之间的映射关系
WeakSet避免循环引用导致无限递归

🔑 二、Symbol 的作用:唯一键名 & 元编程

✅ 用法示例:

const ITERATE_KEY = Symbol(__DEV__ ? 'iterate' : '');

📌 主要用途:

1. 作为特殊依赖键名
  • 在遍历对象或数组时,用于标记“整个对象被访问”这一行为。
  • 当某个 effect 使用了 for...in 或 Object.keys() 时,会收集这个特殊的 ITERATE_KEY 依赖。
2. 定义自定义行为符号
  • 如 Symbol.iteratorSymbol.toPrimitive 等,用于控制对象的行为。
  • Vue 内部也会使用自定义 Symbol 来识别响应式代理对象。
3. 防止命名冲突
  • 使用 Symbol 而不是字符串作为键名,确保不会与其他代码冲突。

🗃️ 三、WeakMap 的作用:存储依赖映射

✅ 用法示例:

const targetMap = new WeakMap();

📌 结构说明:

targetMap: { 
target (原始对象) => depsMap, 
depsMap: { key (属性名) => effects (依赖列表)
 } 
}

🎯 核心逻辑:

function track(target, key) { 
const depsMap = targetMap.get(target); 
if (!depsMap) { 
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
 } 
let dep = depsMap.get(key);
 if (!dep) {
 depsMap.set(key, (dep = new Set()));
 } 
dep.add(activeEffect); // 将当前 effect 加入依赖集合 }

🧩 示例说明:

const state = reactive({ count: 0 });
 effect(() => { console.log(state.count); // track 触发 });
 state.count++; // trigger 触发
  • targetMap 记录了 {count: 0} 这个对象
  • depsMap 记录了 count 属性对应的依赖(即上面的 effect)
  • 修改 count 时,会从 targetMap 找到对应依赖并执行

🚫 四、WeakSet 的作用:检测循环引用 & 避免重复处理

一、什么是循环引用?

const a = { name: 'A' }; const b = { name: 'B' }; a.friend = b; b.friend = a;

此时:

  • a.friend === b
  • b.friend === a

这就是典型的循环引用(circular reference)。

在响应式系统(如 Vue)、状态管理库、递归遍历中,这种结构非常常见,但如果不加以处理,会导致:

  • 无限递归栈溢出
  • 重复代理/处理对象
  • 内存泄漏

✅ 用法示例:

function traverse(value, seen = new WeakSet()) { 
if (typeof value !== 'object' || value === null)
 return value;
 if (seen.has(value)) return; // 遇到循环引用,停止遍历 
seen.add(value);
 for (let key in value) { 
traverse(value[key], seen); 
} 
return value;
 }

📌 主要用途:

1. 避免深度遍历时栈溢出
  • 在 watch 或 deep reactive 场景下,如果对象存在循环引用(如 A 引用 B,B 又引用 A),会导致无限递归。
  • 使用 WeakSet 缓存已处理过的对象,可以有效避免死循环。
2. 不阻止垃圾回收
  • 与普通 Set 不同,WeakSet 中的对象不会阻止垃圾回收器回收它。
  • 如果一个对象只被 WeakSet 引用,当其他引用都被清除后,该对象仍然可以被回收。

🧩 五、综合实例:Vue 3 响应式系统的简化实现

const targetMap = new WeakMap(); 
let activeEffect;
 function effect(fn) { 
const effectFn = () => { 
activeEffect = effectFn; 
fn(); }; 
effectFn(); // 初次执行一次 
} 
function track(target, key) {
 let depsMap = targetMap.get(target); 
if (!depsMap) {
 targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
 }
 let dep = depsMap.get(key);
 if (!dep) { depsMap.set(key, (dep = new Set())); }
 dep.add(activeEffect); } 
function trigger(target, key) { 
const depsMap = targetMap.get(target); 
if (!depsMap) return; const effects = depsMap.get(key); if (effects) { effects.forEach(effect => effect()); } } 
function reactive(target) { return new Proxy(target, { get(target, key, receiver) { track(target, key);
 return Reflect.get(target, key, receiver); }, set(target, key, value, receiver) {
 const oldValue = target[key]; 
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); 
if (oldValue !== value) { trigger(target, key); } return result; } }); }

🧪 使用示例:

const state = reactive({ count: 0 }); 
effect(() => { console.log('Count:', state.count); }); 
state.count++; // 输出 Count: 1

🧠 总结:Vue 3 中 Symbol / WeakMap / WeakSet 的职责

数据结构用途是否参与响应式系统
Symbol定义唯一键名、迭代标识、元编程
WeakMap存储对象 → 依赖的映射关系
WeakSet防止循环引用、临时标记对象

🛠️ 实际建议

如果你正在开发大型 Vue 项目或封装自己的响应式库,建议:

  • 使用 WeakMap 替代全局变量缓存依赖
  • 使用 WeakSet 处理深层嵌套对象或树形结构时的循环引用问题
  • 使用 Symbol 定义唯一的内部 key,避免命名冲突
  • 合理使用 Proxy + Reflect 构建响应式系统

六、对比总结:Map vs WeakMapSet vs WeakSet

特性MapWeakMapSetWeakSet
是否可存储原始值❌(只能是对象)
是否可遍历
是否强引用❌(弱引用)
是否适合长期存储❌(适合临时引用)
是否防止内存泄漏
是否支持循环引用检测

📌 七、适用场景建议

场景推荐数据结构
缓存对象与其代理WeakMap
标记已处理对象WeakSet
存储元信息(如组件状态)WeakMap
避免深度遍历时栈溢出WeakSet
状态持久化、日志记录Map / Set

✅ 总结

数据结构是否解决循环引用是否防内存泄漏是否推荐用于响应式系统
Map
WeakMap✅ 推荐
Set
WeakSet✅ 推荐

如果你正在开发一个类似 Vue 的响应式框架、状态管理模块或需要深度遍历对象的系统,合理使用 WeakMap 和 WeakSet 可以显著提升性能并避免内存问题。

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