Unity——UI的交互

UI的事件交互必须存在EventSystem交互事件系统

Canvas的射线发射器

 

                :是否忽略反向的射线操作

                 2d或者3d还是所有的物体会遮挡这个事件

                 遮挡事件的物体所在的渲染层

 

                        是否接收Canvas的射线

如果要一个没有多余边框的范围可以将button旋转如果将图片改为透明来实现 

Button 组件

 

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