UI的事件交互必须存在EventSystem交互事件系统
Canvas的射线发射器
:是否忽略反向的射线操作
2d或者3d还是所有的物体会遮挡这个事件
遮挡事件的物体所在的渲染层
是否接收Canvas的射线
如果要一个没有多余边框的范围可以将button旋转如果将图片改为透明来实现
Button 组件
UI的事件交互必须存在EventSystem交互事件系统
Canvas的射线发射器
:是否忽略反向的射线操作
2d或者3d还是所有的物体会遮挡这个事件
遮挡事件的物体所在的渲染层
是否接收Canvas的射线
如果要一个没有多余边框的范围可以将button旋转如果将图片改为透明来实现
Button 组件