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警警的博客

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原创 【总结】LLM 对话框组件项目

本文介绍了AIGC时代基于对话框的交互系统设计与实现方案。系统采用分层架构集成DeepSeek等大模型API,通过OAuth2协议实现安全认证,并使用SSE协议支持流式数据传输。前端基于React+TS开发了可复用对话框组件,移动端采用React Native Expo跨平台框架实现85%代码复用。系统还展示了Agent搭建、Coze API集成等关键技术,并计划通过LangChain框架进一步扩展功能。通过模块化设计和标准化协议的应用,该系统实现了高效、安全的人机交互体验。

2025-06-15 13:27:24 1234 1

原创 [最全总结]城市灾害应急管理系统

在智慧城市战略背景下,项目面向内涝、团雾和火灾等灾害,开发了集灾害`模型集成模拟、场景可视化与应急预案管理`于一体的系统,系统各子模块进行软件功能测试,测试结果稳定可靠。

2025-06-07 17:34:29 862

原创 [总结]前端性能指标分析、性能监控与分析、Lighthouse性能评分分析

前端性能指标分析旨在评估网页在加载速度、交互响应和视觉稳定性等方面的表现。常见核心指标包括 LCP(最大内容绘制)、FID(首次输入延迟)和 CLS(累计布局偏移),用于衡量用户体验。性能监控则通过埋点、Web Vitals API 或 Performance API 实时采集数据,识别性能瓶颈。Lighthouse 是 Google 提供的开源工具,可自动评估页面性能、可访问性、SEO 等,生成详细评分和优化建议,帮助开发者持续改进前端质量。

2025-06-01 15:49:37 1514

原创 BPMNJS自定义功能_Palette|Renderer|ContextPad|PropertyPanelPropertyPanel

若你不想使用已有的并在⚠️ 确保该 CSS 文件被引入到页面或项目中。在 bpmn-js 中,自定义 Renderer 是实现流程图元素个性化渲染的关键方式。通过继承或,你可以自定义节点的外观、尺寸、颜色、图标等属性。以下是实现自定义 Renderer 的基本步骤:(腾讯云创建自定义 Renderer 类新建一个类继承自,并实现drawShape// 仅渲染特定类型的元素,例如任务节点rx: 10,ry: 10,});

2025-05-26 09:26:49 952

原创 [项目总结篇]低代码——流程引擎:BPMNJS&Flowable工作流编辑器与引擎实现

本文介绍了一个支持多灾害模型集成的流程编排系统。针对各课题组编码标准不统一的问题,采用BPMN2国际规范,基于bpmn.js开发可视化流程编辑器,支持拖拽设计动态表单和模型流程。后端选用Flowable流程引擎,通过JSON Schema规则实现模型调用,并利用Python中间层解释执行。系统包含三大核心模块:1)流程编辑器,支持自定义属性面板和BPMN/SVG转换;2)流程引擎,提供模型编排与执行监控;3)布局引擎,实现可视化页面设计和组件交互。此外还集成地图开发模块,封装了基于百度SDK的业务地图渲染功

2025-05-24 12:26:01 1812

原创 [全网最全!!!从设计视角查看]BPMN.js流程编辑器底层设计原理

触发import.parse.complete。触发import.parse.start。ElementRegistry注册元素。一、核心类图(继承体系与模块依赖)一、类图(继承关系与核心模块)生成definitions对象。二、架构图(模块依赖关系)二、架构图(功能模块交互)触发import.done。BaseViewer初始化。绑定EventBus事件。BPMN-JS核心架构。Canvas渲染SVG。新增Palette工具。三、XML导入流程图。三、XML导入流程图。

2025-05-20 17:21:07 890

原创 [Vue内容梳理]响应式、虚拟DOM和Diff算法、模板编译、生命周期、实例方法、过滤器、指令和内置组件

在计算属性中直接修改可以吗?不可以会发出警告⚠,通过setter修改会触发响应式。

2025-05-16 09:55:04 1443

原创 流程编辑器Bpmn与LogicFlow学习

基于LogicFlow的可扩展架构,实现自定义节点、插件化开发,并结合BPMN 2.0规范适配器,确保流程数据与Camunda引擎兼容”。• 主导LogicFlow框架深度定制,开发20+符合BPMN规范的节点与连线,支持子流程嵌套、事件触发等复杂场景;• 设计LogicFlow自定义节点(如审批节点、网关节点)的View与Model层逻辑,解决复杂交互问题;• 开发BPMN XML与LogicFlow JSON的数据转换适配器,实现与后端流程引擎的无缝对接。

2025-05-15 14:21:56 887

原创 [推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

本文从网络层、资源压缩、缓存、代码拆分、资源加载优化、预渲染与预加载、浏览器渲染原理等多个方面,详细探讨了前端性能优化的策略与技术。网络层部分介绍了HTTP协议的迭代与优化,资源压缩则涵盖了构建时与部署时的压缩技术,缓存策略包括文件名哈希与HTTP缓存机制。代码拆分通过动态导入与公共模块提取优化加载效率,资源加载优化则通过预加载、关键CSS内联与异步JS加载提升首屏速度。预渲染与预加载技术进一步优化了页面跳转体验,而浏览器渲染原理则从解析、样式计算、布局、分层、绘制、合成与光栅化等环节深入剖析了渲染流程。

2025-05-14 20:48:47 1173

原创 0514得物、0509滴滴面试总结&复盘

目前最欠缺的还是,编码不是很熟,很多都遇到过但是就是写不出来,或者靠背先写一点,然后去加,加的过程没考虑逻辑是不是对的,用滴滴面试官的一句话,就是多刷多练多编码!而且编码总出错,目前编码顺利的就是滴滴一面,你熟悉,100%撕出来题目了!技术栈方面:得物面试要求技术栈为React+Typescript,这周先总结好各个数据结构和算法的Map思维导图,下周开始每日10题复盘刷+项目总结。今天是0514 ,距离秋招也就2个多月了,希望这两个多月,在编码和项目以及八股方面你有更加提升!Jinger,加油!

2025-05-14 18:59:21 860

原创 编译原理AST&以Babel为例进行解读、Webpack中自定义loader与plugin

编译原理:高级语言->机器(浏览器)能识别语言 | AST处理过程:1. 词法分析(Lexical Analysis)2.语法分析(Syntax Analysis)3.转换与优化4. 代码生成 | AST在前端应用:1. Vue的模板编译 2.ES6与Babel 3.其他工具链 4.Tree-shaking中的应用 |自定义Loader、Plugin:`Loader` 主要用于对模块的源代码进行转换处理(函数),而 `Plugin` 则用于扩展 Webpack 的打包能力与生命周期管理(类)

2025-05-12 21:19:28 1445

原创 个人网站versionI正式上线了!Personal Website for Jing Liu

本系统采用​​React+TypeScript​​为核心的前端工程化方案,集成​​TailwindCSS+Ant Design​​构建现代化UI体系,融合​​ECharts+Three.js+Canvas​​实现数据可视化与动态交互,并接入​​百度地图API​​拓展地理信息服务,形成技术栈完备、响应式的个人网站解决方案。

2025-05-07 16:02:58 1144

原创 前端亮点:大文件上传技术详解及问题解析

• 优化:通过Web Worker多线程计算,避免主线程阻塞(如5GB文件Hash计算可缩短至3.5秒)。• 原理:前端计算文件Hash后,请求服务端校验是否存在相同Hash文件,存在则直接返回URL。• 策略:限制并发数(通常6个并发,避免浏览器TCP连接限制),失败分片自动重试。• 服务端:记录分片Hash和位置(如Redis临时存储),合并时校验完整性。• 容错机制:指数退避重试策略(如首次1秒后重试,第二次2秒,第三次4秒)。• 逻辑:服务端按分片索引顺序合并文件,避免顺序错乱导致文件损坏。

2025-04-20 16:18:04 1284

原创 IntersectionObserver&滚动动画、懒加载、虚拟列表等应用场景&代码实现

IntersectionObserver到阈值时触发回调。• 交叉区域计算:浏览器内部自动计算目标元素与根元素的交集区域,无需开发者手动处理几何信息。• 浏览器级优化:由浏览器底层实现,自动优化计算逻辑,避免主线程阻塞。• 按需执行:元素进入视口时播放 CSS/JS 动画,离开时暂停。• 动态渲染:仅渲染可视区域内的列表项,减少 DOM 节点数量。• 精准监测:记录广告元素进入视口的时间与比例,用于计费分析。:当前是否与根元素交叉(最常用属性)。

2025-04-20 08:30:00 1248

原创 项目难点&亮点

若依项目的核心挑战在于如何高效整合前后端技术栈,实现灵活可扩展的权限管理,同时保障安全性和性能。开发者需深入理解 Spring Security、Vue 组件化、MyBatis 拦截器等核心技术点,并结合实际业务需求进行定制化开发。

2025-04-07 19:54:34 1321

原创 React中Element&Fiber对象、WorkInProgress双缓存、Reconcile&Render&Commit、第一次挂载过程详解

React 的三阶段模型(更新、渲染、提交)清晰地分离了调度逻辑、UI 计算和 DOM 操作,结合 Fiber 架构和时间切片机制,使得 React 能够高效地响应用户交互,同时保持良好的性能表现和一致性。FiberRootNode 是全局调度的核心,而 HostRootFiber 是组件树的根节点。两者紧密配合,共同完成 React 的渲染和更新流程。Fiber 是 React 内部实现的一部分,开发者通常无需直接操作,而是通过 声明式 API(如 JSX 和 hooks)间接影响 Fiber构建与更新

2025-01-13 20:25:48 1397

原创 2024Jinger的前端学习内容总结——前端学习路线(超全)

数据结构与算法、HTML、CSS、Javascript基础、高级以及ES6、Vue2&Vue3、React、Node、前端可视化Cesium|Three

2024-12-31 22:13:44 1008

原创 城市灾害应急管理集成系统——系统介绍

本系统是一款集3D GIS、无人机技术、视频GIS、AI GIS 和深度学习算法等技术于一体的仿真模拟与应急预案平台。系统面向多主体(机构领导、领域专家、救援人员与普通公众等)、灾害发展不同时期(灾前、灾中和灾后),支持内涝、团雾、火灾、传染病和地面塌陷五种灾害场景仿真模拟和应急预案,一定程度上能支撑灾前预警预报、灾中资源协调以及灾后救援评估的决策制定。

2024-12-21 15:36:41 1067

原创 前端项目【本科期间】

技术栈:Vue.js|Vuex|ElemntUI|Axios|Cesium|Echarts|Three|Webpack。5.2首页标题列表组件:“栏目管理”》首页》首页栏目主模板》操作下的设置资料来源;2.内容上传:复制上传静态网页到博达网站群(HTML、CSS、JS和相关资料等等);4.绑定相关组件: 包括系统推荐组件、基本组件和栏目资料组件等组件;5.1导航条内容设置:在“栏目管理”中新建所需栏目;3.新建页面模板:新建首页、列表页和内容页的页面模板;**说明:最初版本为纯HTML页面,无框架**

2024-10-24 21:45:53 644

原创 城市灾害应急管理集成系统

城市灾害应急管理集成平台

2024-10-24 20:21:09 498

原创 Spring核心总结

Spring核心——IOC/DI、AOP及Spring事务

2024-04-21 21:32:10 1117

原创 工作流入门这篇就够了!

本文记录自己这大半年老师让学习的工作流,因此本文也是以作者自身学习工作流的过程进行介绍。BPMN->工作设计器->工作流引擎

2024-01-03 23:07:54 8350

原创 博达网站群的入门级指南

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章.........

2022-06-19 14:08:25 8620 5

原创 WebGIS入门

1.关于WebGISWebGIS(网络地理信息系统)是指工作在Web网上的GIS,是传统的GIS在网络上的延伸和发展,具有传统GIS的特点,可以实现空间数据的检索、查询、制图输出、编辑等GIS基本功能,同时也是Internet 上地理信息发布、共享和交流协作的基础。互联网深刻地改变了我们的工作和生活,也改变了地理信息系统,两者的融合产生了WebGIS。随着互联网和移动互联网的迅速普及,WebGIS也迅速发展,以其广泛的应用价值和独特的魅力,成为现代生活的日常工具和现代社会的技术支柱。近些年来, We

2022-01-02 14:55:06 18437

原创 工程化实践——标准化Eslint、Prettier&TS

Prettier负责“无争议的格式统一”(如缩进、引号)ESLint负责“代码质量与潜在错误”(如未使用变量、异步无await)TypeScript负责“类型安全与逻辑约束”(如函数参数类型、接口定义)

2025-07-03 20:17:24 612

原创 Git协作开发:feature分支、拉取最新并合并

Git中feature分支操作与合并冲突解决指南 本文详细介绍了Git中feature分支的完整操作流程和合并冲突解决方法。主要内容包括: feature分支生命周期:从创建、开发、提交到合并的全流程操作命令 合并冲突处理:如何识别冲突文件,手动编辑解决代码冲突,并完成后续提交 前端开发常见冲突场景:Vue组件、package.json依赖、CSS样式等特殊情况的处理方案 实用工具推荐:VSCode内置工具及第三方对比软件的使用 预防冲突的最佳实践:高频同步、原子化提交、明确分支职责等 文章还提供了面试应答

2025-07-03 20:14:41 431

原创 Next.js 的 SSR、SSG 本质,SSR处理流程详解

Next.js的服务端渲染(SSR)流程通过服务端生成完整HTML文档,实现快速首屏加载和SEO优化。核心流程分为:1)客户端发起请求;2)服务端路由匹配;3)数据预获取;4)React组件渲染为HTML;5)数据序列化嵌入页面;6)返回响应;7)客户端解析静态HTML;8)通过水合过程激活交互能力;9)后续交互使用客户端路由。整个过程依赖React的SSR API和Next.js的编译优化,需注意服务端/客户端代码隔离和数据一致性。Next.js 13+还支持流式渲染提升性能。

2025-07-02 19:31:00 1086

原创 Mono repo实践(Why、What、How、Advantage)

• 问题驱动:传统MultiRepo模式下,跨项目代码复用困难、依赖版本碎片化(如组件升级需同步多个仓库)、协作成本高(分支管理混乱、规范不统一),且工具链重复配置效率低下。◦ 目录分层:如根目录划分apps(业务应用)、packages(共享工具/组件)、business(业务域模块),通过pnpm-workspace.yaml定义子包路径。• 需求场景:适用于模块耦合度高、需频繁共享代码的业务(如中后台系统、跨端应用),或开源项目(如Vue、Babel)需统一管理核心生态包。

2025-07-02 09:23:41 843

原创 灰度发布与AB测试

灰度发布是平衡创新与稳定的关键技术,尤其适合用户量大、迭代频繁、容错率低的系统(如电商、金融、通信)。AB测试是一种随机对照实验(RCT),将用户随机分为实验组(使用新方案)和对照组(使用原方案),通过对比核心指标(如转化率、留存率)的差异,验证新方案的效果。建议结合用户反馈与业务洞察,形成闭环优化机制 🔄。• 样本量计算:基于显著性水平(α=0.05)、统计功效(1-β=80%)、预期提升(Δ)计算最小样本量。• 核心指标:仅1个(如转化率),辅以观测指标(如停留时长)和反向指标(如崩溃率)。

2025-07-02 09:18:55 569

原创 SSR水合机制详解:从原理到最佳实践

本文探讨了服务端渲染(SSR)中的水合技术(Hydration),从基本原理到最佳实践。SSR在服务器生成完整HTML页面,水合则负责将静态页面转换为动态应用,包括绑定事件、同步状态等关键环节。文章详细解析了水合的工作流程,重点强调服务端与客户端DOM结构一致性要求,并指出不一致将导致水合错误。针对性能优化,介绍了渐进式水合技术,包括按需激活、优先级调度等策略。同时总结了常见水合问题解决方案,如同构数据获取、避免浏览器API等。最后提出五项最佳实践建议,包括数据同步、组件设计等,并展望了结合服务器组件的未来

2025-07-01 09:15:05 1090

原创 服务端渲染SSR:原理、实践与未来趋势

• Next.js官方SSR指南(https://nextjs.org/docs/basic-features/pages#server-side-rendering)在当今追求极致用户体验的Web开发领域,服务器端渲染(SSR) 已成为解决性能与SEO难题的关键技术。HTML生成:使用前端框架(如React/Vue)或模板引擎(如EJS/Pug)将数据渲染为静态HTML。水合(Hydration):客户端JS加载后,将静态页面激活为可交互的SPA,绑定事件与状态管理。// 服务器端异步获取数据。

2025-07-01 09:02:58 379

原创 Monorepo+Pnpm+Turborepo

进一步实践可参考:pnpm 官方文档(https://pnpm.io/workspaces)、Turborepo 示例(https://turbo.build/repo/docs)。以下是关于 Monorepo + pnpm Workspace + Turborepo 的详细解析,涵盖核心概念、技术优势、配置实践及协作机制,结合行业最佳实践总结。推荐组合:pnpm(依赖管理) + Turborepo(任务调度) + TypeScript(类型安全),形成现代 Monorepo 基建黄金三角。

2025-06-30 22:38:21 958

原创 Next.js 渲染流程详解(含五核心渲染方式)

通过 next export 可输出纯静态站点(全SSG模式),图片中的可视化图表按钮说明不同方案需根据TTFB/FCP等指标灵活选择。PPR Vercel边缘运行时 部分内容快速流式渲染 loading.tsx + 部分预渲染 长内容页(如详情页)◦ 优先尝试读取 SSG/ISR 预生成文件(/pages/[slug].html)内容型网站:SSG(主站) + ISR(列表) + CSR(评论)动态应用:SSR(首屏) + CSR(交互) + PPR(长内容)

2025-06-30 08:40:56 389

原创 ShanghaiCity上海,又解锁一塔2025.06

回忆2022.03。

2025-06-29 20:25:33 114

原创 Vue高频核心内容总结与分析

掌握它是应聘现代前端项目的敲门砖。(MISSING)必须深入掌握Vue3的核心特性和API(尤其是Composition API),并清晰理解与Vue2的关键差异(响应式原理、API风格、生命周期)。• 原理攻坚: 通过阅读高质量技术博客(如官方博客、Vue Mastery、技术社区深度文章)、源码解读(可选关键部分)或在线课程,深入理解响应式、虚拟DOM、Diff、更新流程。◦ 重要性: 构建任何Vue组件的基石,用于管理组件的创建、挂载、更新、卸载过程,涉及DOM操作、数据请求、资源清理等关键任务。

2025-06-29 08:03:54 1150

原创 ByteMD+CozeAPI+Coze平台Agent+Next搭建AI辅助博客撰写平台(逻辑清楚,推荐!)

摘要:智能博客助手功能设计与多模态交互实现 当前主流博客平台的AI功能存在不足,如不支持多模态交互、格式转换繁琐等问题。本文提出了一种智能博客助手解决方案,主要功能包括:标题生成、内容摘要、多模态数据解析(图片/PDF)、思维导图生成和流式展示。重点分析了多模态数据的交互实现,通过Coze API处理文件上传(file_id获取)和格式转换,解决了PDF/图片内容解析与Markdown转换的痛点。技术实现上采用Fetch+SSE进行流式传输,并封装了异常处理机制。该方案简化了博客创作流程,提升了内容创作效率

2025-06-28 22:18:37 1412

原创 Javascript手撕大全[0628]

这篇文章总结了JavaScript中常见的函数实现与应用技巧,主要包括: 函数组合:介绍了两种compose函数实现方式(reduceRight和递归),用于将多个函数串联执行。 柯里化:通过闭包和递归实现参数分步传递的curry函数,展示了如何将多参数函数转换为链式调用。 防抖节流: 防抖(debounce)确保连续触发只执行最后一次 节流(throttle)控制执行频率并保证最终触发 数组扁平化:对比了递归实现和原生flat方法的多层数组展开方案。 性能优化: 使用IntersectionObserve

2025-06-28 13:50:07 1041

原创 前端Promise从入门到精通全指南

Promise是JavaScript异步编程的核心,本文系统梳理了从基础到进阶的完整知识体系。主要内容包括:1) Promise三大状态(Pending、Fulfilled、Rejected)及其不可逆特性;2) 链式调用原理与错误处理策略;3) 静态方法对比(all/allSettled/race);4) 手写Promise实现的关键点(状态管理、异步队列、链式调用);5) 高频面试题解析(执行顺序、状态锁定等);6) 生产环境最佳实践(避免嵌套、全局错误处理等)。结合7篇权威资料,帮助开发者全面掌握Pr

2025-06-27 17:46:09 1167

原创 Coze API如何上传文件能得到文件的file_url

要通过Coze API获取文件URL,需先上传文件获取file_id,再将file_id传入工作流自动转换为file_url。关键步骤包括:1)使用/v1/files/upload接口上传文件获取file_id;2)将file_id作为参数传递给工作流,系统会自动解析为file_url。需注意:file_url多为临时链接,推荐前端直传文件,大文件需配置后端代理。完整流程为:上传→获取file_id→工作流转换→输出file_url。若需永久存储,可启用Coze的"文件盒子"功能。(15

2025-06-27 17:34:16 716

原创 COZE API上传文件 直接从前端发送就可以,而通过后端发请求给CozeAPI就不行,为什么?

- **协议差异**:Coze API设计初衷是为前端直接调用。- **网络路径** - 前端直接到Coze:通过CDN分发,有全球加速节点。 - 前端经后端到Coze:服务器间通信,可能经过多层NAT。- **技术细节对比** - 前端到Coze:直接CDN分发,全球加速节点。 - 后端到Coze:服务器间通信,可能经过多层NAT。- **服务器防火墙限制**:服务器可能无法访问443端口,可通过`telnet api.coze.cn 443`测试,连接失败表示防火墙

2025-06-26 20:11:37 754

React基础知识知识图谱

React基础知识知识图谱

2025-05-19

[推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

2025-05-14

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行:osgconv.exe

2025-04-17

前端Typescript中装饰器和泛型详解

前端Typescript中装饰器和泛型详解

2025-03-10

0321美团实习面试-作品集

0321美团实习面试——作品集

2025-03-18

【WebGIS系统古村古镇数字化平台源码】古村古镇数字化平台,作者热门文章[WebGIS入门、WebGIS期末作业等]的源码

“古村古镇数字化系统”旨在通过数字化手段,对古村古镇的文化遗产进行全面、系统的收集、整理、存储、展示和管理,以促进文化遗产的保护、传承与利用。根据项目需求,将“古村古镇数字化平台”划分为以下功能模块:数据采集与存储模块、地图展示与查询模块、数据分析模块、古村古镇数字化展示模块、用户和角色管理等模块 WebGIS组成部分 可知:WebGIS由Web和GIS两部分组成,那么理论上在设置一个WebGIS系统框架时就线需从这两方面分别设计然后进行拼接合并。实际上思维大致相同,但时在设计GIS部分也需以Web部分为基础进行设计。Web部分常用HTML、CSS、JavaScript、Jquery和BootStrap等技术进行设计,GIS部分通常是调用各类API进行设计,常见的有ArcGIS API for JavaScript、Baidu API等等。

2024-07-17

Lisflood-FP 5软件包

Lisflood-FP 5软件包 LISFLOOD-FP 欧洲联盟的欧洲环境局 2003年 流域尺度的洪水预测和损害评估模型,用于模拟洪水的形成、传播以及对环境和人类的影响。 地形数据、降雨数据、土地利用数据、土壤数据等。 洪水深度、洪水速度、洪水扩展范围、洪水对基础设施和人类活动的影响等。

2024-03-01

水文模型SWMM和Lisflood

水文模型SWMM模型与Lisflood模型耦合,很细的指导文档!!!还附有相关软件!!!近全网最全(除学术论文)!雨水管理模型SWMMH是美国环境保护局软件EPA SWMM的汉化版本,是一个动态降雨--径流模拟计算机程序,主要用于城市区域径流水量和水质的单一事件或者长期(连续)模拟。SWMMH 的径流组件模拟子汇水面积上接收降水,并产生径流和污染物负荷的过程。SWMMH的演算部分,计算通过由管道、渠道、蓄水/处理设施、水泵和调节器等构成的排水系统内的径流。SWMMH跟踪由多个时间步长构成的模拟时段内,每一子汇水面积内产生的径流水量和水质,每一管渠中的流量、水深和水质。

2024-01-26

基于博达网站建设群的网站搭建

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章...

2022-06-19

空空如也

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