关于Unity中动画自带模型位移问题的解决

通过取消Animator组件的ApplyRootMotion选项,并启用动画的LoopPose设置,可以防止模型在播放动画时的位置异常变化。记得保存设置以应用更改。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解决方法:

1.将模型的Animator组件中Apply Root Motion 的勾选去掉

2.把相应动画中的Loop Pose 选项勾选上。(注意:在勾选上之后一定要记 得点下面的Apply保存设置)

这样,动画播放会移动模型位置发生变化的问题就解决了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值