现在的我刚刚毕业,在我上大一的时候第一个项目便是在实训时完成的贪吃蛇大作战。
一、具体步骤包括:
1.预处理设计;
2.绘制字符蛇;
3.绘制菜单选项;
4.创建游戏地图;
5.绘制右侧得分和小提示;
6.读取并存储游戏的最高分;
7.绘制蛇身;
8.创建随机食物;
9.蛇是否咬到自己;
10.判断蛇是否撞墙;
11.设置蛇的前进方向;
12.设置不按键时蛇的前进方向;
13.通过键盘方向键控制蛇前进方向;
14.绘制字符边框;
15.打印边框中的信息;
16.储存游戏最高分;
17.设置游戏分支选项等;
18.游戏说明模块设计;
二、功能流程图:
三、项目内容:
1、欢迎界面。
2、输入“1”开始游戏后出现的地图,字符蛇,随机食物及小提示等。
3、撞到墙后。
4、咬到自己后。
5、输入“2”出现的游戏说明。
四、注意事项。
1. 每个程序中一定包含main()函数
2. printf函数永远不会自动换行,只能用\n来实现, 回车键进行的换行在编译中会出现错误信息
3.要给每一个函数起一个好名称,做到见名知义的程度方便对程序整体的快速理解。
4.要注意大小写。