143.重排链表的尝试

listnode* p0=cur,cur->next=q;p0->next有没有改变

ChatGLM

让我们逐步分析这段代码,看看 p0->next 是否发生了改变。

假设我们有一个链表,cur 是当前节点,q 是另一个节点。代码如下:

代码生成完成

C代码

  1. 首先,我们定义了一个指针 p0,并将其初始化为 cur 的值。此时,p0 和 cur 指向同一个节点。

代码生成完成

C代码

  1. 然后,我们将 cur->next 设置为 q。这意味着 cur 所指向的节点的 next 指针现在指向 q

代码生成完成

C代码

现在,我们需要看看 p0->next 是否发生了改变。

由于 p0 和 cur 指向同一个节点,p0->next 和 cur->next 实际上是同一个指针。因此,当 cur->next 被设置为 q 时,p0->next 也会被设置为 q

所以,p0->next 确实发生了改变,现在它指向 q

总结:

  • p0 和 cur 指向同一个节点。
  • 修改 cur->next 也会影响 p0->next
  • 因此,p0->next 被设置为 q

访客_7967ab

listnode* p0=cur,p0->next=q;cur->next有没有改变

ChatGLM

让我们逐步分析这段代码,看看 cur->next 是否发生了改变。

假设我们有一个链表,cur 是当前节点,q 是另一个节点。代码如下:

代码生成完成

C代码

  1. 首先,我们定义了一个指针 p0,并将其初始化为 cur 的值。此时,p0 和 cur 指向同一个节点。

代码生成完成

C代码

  1. 然后,我们将 p0->next 设置为 q。这意味着 p0 所指向的节点的 next 指针现在指向 q

代码生成完成

C代码

现在,我们需要看看 cur->next 是否发生了改变。

由于 p0 和 cur 指向同一个节点,p0->next 和 cur->next 实际上是同一个指针。因此,当 p0->next 被设置为 q 时,cur->next 也会被设置为 q

所以,cur->next 确实发生了改变,现在它指向 q

总结:

  • p0 和 cur 指向同一个节点。
  • 修改 p0->next 也会影响 cur->next
  • 因此,cur->next 被设置为 q

访客_7967ab

listnode* p0=cur,p0=p0->next;cur->next有没有改变

ChatGLM

让我们逐步分析这段代码,看看 cur->next 是否发生了改变。

假设我们有一个链表,cur 是当前节点。代码如下:

c
listnode* p0 = cur;
p0 = p0->next;

  1. 首先,我们定义了一个指针 p0,并将其初始化为 cur 的值。此时,p0 和 cur 指向同一个节点。

c
listnode* p0 = cur;

  1. 然后,我们将 p0 设置为 p0->next。这意味着 p0 现在指向原来 cur->next 所指向的节点。

c
p0 = p0->next;

现在,我们需要看看 cur->next 是否发生了改变。

在这段代码中,我们只是将 p0 的值修改为 p0->next 的值,并没有直接修改 cur->next。因此,cur->next 没有发生改变。

总结:

  • p0 和 cur 最初指向同一个节点。
  • 修改 p0 的值使其指向 cur->next 所指向的节点,但并没有修改 cur->next 本身。
  • 因此,cur->next 没有发生改变。

访客_7967ab

Line 76: Char 9: ================================================================= ==22==ERROR: AddressSanitizer: heap-use-after-free on address 0x502000000098 at pc 0x55b421185396 bp 0x7ffe599d22e0 sp 0x7ffe599d22d8 READ of size 8 at 0x502000000098 thread T0 #0 0x55b421185395 in __ListNodeUtils__::freeList(ListNode*&) (solution+0x1aa395) #1 0x55b421164152 in main solution.cpp:76:9 #2 0x7f7e29c901c9 (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a1c9) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #3 0x7f7e29c9028a in __libc_start_main (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a28a) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #4 0x55b42108dc94 in _start (solution+0xb2c94) 0x502000000098 is located 8 bytes inside of 16-byte region [0x502000000090,0x5020000000a0) freed by thread T0 here: #0 0x55b421162522 in operator delete(void*, unsigned long) /root/llvm-project/compiler-rt/lib/asan/asan_new_delete.cpp:155:3 #1 0x55b421185357 in __ListNodeUtils__::freeList(ListNode*&) (solution+0x1aa357) #2 0x55b421164152 in main solution.cpp:76:9 #3 0x7f7e29c901c9 (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a1c9) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #4 0x7f7e29c9028a in __libc_start_main (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a28a) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #5 0x55b42108dc94 in _start (solution+0xb2c94) previously allocated by thread T0 here: #0 0x55b4211618bd in operator new(unsigned long) /root/llvm-project/compiler-rt/lib/asan/asan_new_delete.cpp:86:3 #1 0x55b42117c0b5 in ListNode* _Deserializer_::deserialize<ListNode*>(rapidjson::GenericValue<rapidjson::UTF8<char>, rapidjson::MemoryPoolAllocator<rapidjson::CrtAllocator>>&, ListNode**) (solution+0x1a10b5) #2 0x55b42117e3e2 in ListNode* _Deserializer_::deserialize<ListNode*>(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>> const&) (solution+0x1a33e2) #3 0x55b4211640ba in main solution.cpp:76:35 #4 0x7f7e29c901c9 (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a1c9) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #5 0x7f7e29c9028a in __libc_start_main (/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6+0x2a28a) (BuildId: 6d64b17fbac799e68da7ebd9985ddf9b5cb375e6) #6 0x55b42108dc94 in _start (solution+0xb2c94) SUMMARY: AddressSanitizer: heap-use-after-free (solution+0x1aa395) in __ListNodeUtils__::freeList(ListNode*&) Shadow bytes around the buggy address: 0x501ffffffe00: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0x501ffffffe80: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0x501fffffff00: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0x501fffffff80: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0x502000000000: fa fa fd fa fa fa fd fa fa fa fd fd fa fa fd fd =>0x502000000080: fa fa fd[fd]fa fa fd fd fa fa fd fd fa fa fd fd 0x502000000100: fa fa fd fd fa fa fd fd fa fa fa fa fa fa fa fa 0x502000000180: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa 0x502000000200: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa 0x502000000280: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa 0x502000000300: fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa fa Shadow byte legend (one shadow byte represents 8 application bytes): Addressable: 00 Partially addressable: 01 02 03 04 05 06 07 Heap left redzone: fa Freed heap region: fd Stack left redzone: f1 Stack mid redzone: f2 Stack right redzone: f3 Stack after return: f5 Stack use after scope: f8 Global redzone: f9 Global init order: f6 Poisoned by user: f7 Container overflow: fc Array cookie: ac Intra object redzone: bb ASan internal: fe Left alloca redzone: ca Right alloca redzone: cb ==22==ABORTING是什么

ChatGLM

这个错误信息是 AddressSanitizer (ASan) 报告的 heap-use-after-free 错误。这种错误发生在程序尝试访问已经释放的堆内存地址时。具体来说,程序在尝试读取已经释放的内存地址 0x502000000098 时触发了这个错误。

以下是错误信息的详细解释:

  1. 错误类型:heap-use-after-free

    • 这意味着程序在释放了某块堆内存后,又尝试访问这块内存。
  2. 错误地址:0x502000000098

    • 这是程序尝试访问的内存地址。
  3. 堆栈跟踪

    • #0 0x55b421185395 in __ListNodeUtils__::freeList(ListNode*&)
      • 这表明错误发生在 __ListNodeUtils__::freeList 函数中。
    • #1 0x55b421164152 in main solution.cpp:76:9
      • 这表明错误是由 main 函数中的某行代码触发的,具体位置在 solution.cpp 文件的第 76 行第 9 个字符。
  4. 内存释放信息

    • freed by thread T0 here:
      • 这部分信息显示了内存是在哪里被释放的,也是在 __ListNodeUtils__::freeList 函数中。
  5. 内存分配信息

    • previously allocated by thread T0 here:
      • 这部分信息显示了内存是在哪里被分配的,也是在 main 函数中。
  6. 总结

    • SUMMARY: AddressSanitizer: heap-use-after-free
    • 这是对错误类型的简要总结。
  7. 阴影字节信息

    • 这部分信息显示了内存区域的阴影字节,用于帮助调试内存问题。

解决方法

要解决这个问题,你需要检查 solution.cpp 文件的第 76 行代码。以下是可能的原因和解决方法:

  1. 检查内存释放

    • 确保在释放内存后不再访问该内存。例如,如果你有一个指针 p,在调用 delete p 后,不应该再使用 p
  2. 检查指针赋值

    • 确保在释放内存后,将指针设置为 nullptr,以避免悬挂指针问题。
  3. 代码审查

    • 仔细审查相关代码,确保没有误操作已释放的内存。

例如,如果你的代码中有类似以下操作:

代ListNode* p = new ListNode(); // 使用 p delete p; // 误操作:再次使用 p

 

CPP代码

你应该将其修改为:

代码生成完成

CPP代码

通过这些方法,你可以避免 heap-use-after-free 错误。

访客_7967ab

重排链表

/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: void reorderList(ListNode* head) { ListNode* slow=head,*fast=head; while(fast!=nullptr) { slow=slow->next; fast=fast->next; if(fast!=nullptr)fast=fast->next; }//slow是中间结点(两个中间结点的第二个) ListNode* pre=slow,*cur=slow->next,*nxt; while(cur) { nxt=cur->next;cur->next=pre;pre=cur;cur=nxt; }//pre是尾部节点 ListNode* start=head,*end=pre,*stnext; while(start!=slow ) { stnext=start->next; stnext->next=end->next; end->next=start->next; start->next=end; start=stnext;end=stnext->next; } } };哪错了

ChatGLM

你的代码有几个问题需要修正。首先,快慢指针的移动逻辑有误,导致 slow 指针没有正确地指向链表的中间节点。其次,在反转链表的部分,pre 指针的初始化和移动逻辑也有问题。最后,在重新排列链表的部分,逻辑也有误。

以下是修正后的代码:

代码生成完成

CPP代码

解释

  1. 找到链表的中间节点

    • 使用快慢指针法,快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步。当快指针到达链表末尾时,慢指针指向链表的中间节点。
  2. 反转链表的第二部分

    • 从中间节点开始,反转链表的第二部分。使用 prev 和 curr 指针来实现反转。
  3. 合并两个链表

    • 将反转后的第二部分链表与第一部分链表交替合并。使用 first 和 second 指针来交替合并两个链表。

通过这些步骤,你可以正确地重新排列链表。

访客_7967ab

ListNode* pre=slow,*cur=slow->next,*nxt; while(cur) { nxt=cur->next;cur->next=pre;pre=cur;cur=nxt; }//pre是尾部节点 哪里不对

ChatGLM

你的代码片段用于反转链表的一部分,从 slow 指针指向的节点开始。这个逻辑基本上是正确的,但有一个小问题:pre 指针的初始值应该是 nullptr,因为 slow 指针指向的是链表的中间节点,而 pre 指针最终会指向链表的尾部节点。

以下是修正后的代码:

cpp
ListNode* pre = nullptr; // 初始化为 nullptr
ListNode* cur = slow->next;
ListNode* nxt;

while (cur) {
nxt = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = nxt;
}
// pre 是尾部节点
slow->next = pre; // 将中间节点的 next 指向反转后的链表头部

复制


### 解释

1. 初始化 `pre` 为 `nullptr`:
   - 因为 `slow` 指针指向的是链表的中间节点,`pre` 指针最终会指向链表的尾部节点。初始时,`pre` 应该是 `nullptr`,因为 `slow` 指针指向的节点是反转后的链表的最后一个节点。

2. 反转链表:
   - 使用 `cur` 指针遍历链表,并将每个节点的 `next` 指针指向前一个节点 `pre`。
   - `nxt` 指针用于保存当前节点的下一个节点,以便在修改 `cur->next` 后仍然可以继续遍历链表。

3. 更新 `slow->next`:
   - 反转完成后,`pre` 指针指向的是反转后的链表的头部节点。将 `slow->next` 指向 `pre`,以便将链表分成两部分。

通过这些步骤,你可以正确地反转链表的一部分。

访客_7967ab

/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: void reorderList(ListNode* head) { ListNode* slow=head,*fast=head; while(fast!=nullptr&&fast->next!=nullptr) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; }//slow是中间结点(两个中间结点的第二个) ListNode* pre=nullptr,*cur=slow->next,*nxt;slow->next=nullptr; while(cur) { nxt=cur->next;cur->next=pre;pre=cur;cur=nxt; }//pre是尾部节点 ListNode* start=head,*end=pre,*stnext; while(start!=slow&&end!=nullptr ) { // if(start->next==slow&&end->next==slow) // { // start->next=end;end->next=slow;break; // } stnext=start->next; stnext->next=end->next; end->next=start->next; start->next=end; start=stnext;end=stnext->next; } } };那有问题

hatGLM

代码基本思路是正确的,但有几个地方需要调整和优化。主要问题在于合并两个链表的部分,特别是 start 和 end 指针的移动逻辑。以下是修正后的代码:

cpp
/**

  • Definition for singly-linked list.

  • struct ListNode {

  • int val;
    
  • ListNode *next;
    
  • ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
    
  • ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
    
  • ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
    
  • };
    /
    class Solution {
    public:
    void reorderList(ListNode
     head) {
    if (!head || !head->next) return;

     // Step 1: Find the middle of the list
     ListNode* slow = head;
     ListNode* fast = head;
     while (fast->next && fast->next->next) {
         slow = slow->next;
         fast = fast->next->next;
     }
    
     // Step 2: Reverse the second half of the list
     ListNode* pre = nullptr;
     ListNode* cur = slow->next;
     slow->next = nullptr; // Split the list into two parts
     while (cur) {
         ListNode* nxt = cur->next;
         cur->next = pre;
         pre = cur;
         cur = nxt;
     }
    
     // Step 3: Merge the two halves
     ListNode* first = head;
     ListNode* second = pre;
     while (second) {
         ListNode* temp1 = first->next;
         ListNode* temp2 = second->next;
         first->next = second;
         second->next = temp1;
         first = temp1;
         second = temp2;
     }
    

    }
    };

解释

  1. 找到链表的中间节点

    • 使用快慢指针法,快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步。当快指针到达链表末尾时,慢指针指向链表的中间节点。
  2. 反转链表的第二部分

    • 从中间节点开始,反转链表的第二部分。使用 pre 和 cur 指针来实现反转。
    • 将 slow->next 设置为 nullptr,以便将链表分成两部分。
  3. 合并两个链表

    • 将反转后的第二部分链表与第一部分链表交替合并。使用 first 和 second 指针来交替合并两个链表。
    • 使用 temp1 和 temp2 指针来保存 first->next 和 second->next,以便在修改指针后仍然可以继续遍历链表。
    • 【说人话:需要俩变量

通过这些步骤,你可以正确地重新排列链表。

访客_7967ab

// stnext=start->next; // stnext->next=end->next; // end->next=start->next; // start->next=end; // start=stnext;end=stnext->next; stnext=start->next; ednext=end->next; end->next=start->next; start->next=end; start=stnext;end=ednext;为什么第一个不行,第二个可以

ChatGLM

这两个代码片段的主要区别在于它们处理链表节点指针的方式不同,这导致了第一个片段无法正确工作,而第二个片段可以。

第一个片段的问题

代码生成完成

CPP代码

  1. stnext = start->next;:保存 start 的下一个节点。
  2. stnext->next = end->next;:将 start 的下一个节点的 next 指向 end 的下一个节点。
  3. end->next = start->next;:将 end 的 next 指向 start 的下一个节点。
  4. start->next = end;:将 start 的 next 指向 end。
  5. start = stnext;:将 start 移动到 stnext。
  6. end = stnext->next;:将 end 移动到 stnext 的下一个节点。

问题出在 stnext->next = end->next; 这一步。在执行这一步之前,stnext->next 已经被修改过,这会导致后续的指针操作不正确。

第二个片段的正确性

代码生成完成

CPP代码

  1. stnext = start->next;:保存 start 的下一个节点。
  2. ednext = end->next;:保存 end 的下一个节点。
  3. end->next = start->next;:将 end 的 next 指向 start 的下一个节点。
  4. start->next = end;:将 start 的 next 指向 end。
  5. start = stnext;:将 start 移动到 stnext。
  6. end = ednext;:将 end 移动到 ednext。

这个片段通过保存 end->next 到 ednext,避免了在修改指针时出现混乱。这样,end->next 和 start->next 的修改不会互相干扰,确保了指针的正确性。

总结

第一个片段的问题在于 stnext->next = end->next; 这一步,它修改了 stnext->next,导致后续的指针操作不正确。第二个片段通过保存 end->next 到 ednext,避免了这个问题,确保了指针的正确性。

访客_7967ab

我自己声明一个node 和new一个node有何区别

ChatGLM

在C++中,声明一个node对象和new一个node对象有本质的区别。以下是详细的解释:

声明一个node对象

当你声明一个node对象时,你是在栈上创建一个局部变量。这个变量在声明它的作用域内存在,并且会在作用域结束时自动销毁。

代码生成完成

CPP代码

new一个node对象

当你使用new关键字时,你是在堆上动态分配内存。这个内存需要手动释放,否则会导致内存泄漏。

代码生成完成

CPP代码

引用

主要区别

  1. 内存位置

    • 声明的对象在栈上分配内存。
    • new的对象在堆上分配内存。
  2. 生命周期

    • 栈上的对象在作用域结束时自动销毁。
    • 堆上的对象需要手动释放,否则会导致内存泄漏。
  3. 访问速度

    • 栈上的对象访问速度通常比堆上的对象快。
    • 堆上的对象访问速度相对较慢,因为需要额外的内存管理操作。
  4. 内存管理

    • 栈上的内存由编译器自动管理。
    • 堆上的内存需要程序员手动管理,使用deletedelete[]释放。

使用场景

  • 栈上的对象:适用于生命周期短、不需要动态管理的对象。
  • 堆上的对象:适用于生命周期长、需要动态管理的对象,例如链表、树等数据结构中的节点。

总结

声明一个node对象和new一个node对象的主要区别在于内存分配的位置、生命周期和内存管理方式。选择哪种方式取决于具体的使用场景和需求。

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