1.引用的概念
引用不是定义一个变量,而是给已经存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它所引用的变量使用同一块内存空间。
类型& 引用变量名(对象名)= 引用实体
int a = 10;
int& b = a;//表示 b 是 a 的别名
运行结果如下:
注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的
2.引用的特性
1. 引用在定义时必须初始化
int main()
{
int a = 0;
//error
int& b;
//right
int& c = a;
return 0;
}
2. 一个变量可以有多个引用
int main()
{
int a = 0;
int& b = a;
int& c = a;
return 0;
}
3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
int main()
{
int a = 0;
int c = 1;
int& b = a;
b = c;//这句是将c的值赋给b,而不是指 b 是 c 的引用
return 0;
}
3.常引用
常引用主要指的是在对一个变量进行引用时,需要注意该变量是否为常量。
如果是常量,那么引用时也应该使用常量,防止扩大范围,但是可以缩小范围。
int main()
{
const int a = 9;
//error
//int& b = a;//a是常量
//right
const int& b = a;
//error
//int& c = b;//是常量
//right
const int& c = b;
//缩小范围
int i = 0;
const int& j = i;
return 0;
}
4.引用的使用场景
1.4.1传参数 ,更加方便(不用取地址)
//交换函数
//指针传参数(用地址)
void Swap1(int* left, int* right)
{
int temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
}
//引用传参数
void Swap2(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int a = 0, b = 1;
Swap1(&a, &b);
Swap2(a, b);
return 0;
}
1.4.2做返回值
错误的引用返回案例:
正确做法:
运行结果如下:
5.传值、传引用效率比较
以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。
#include <time.h>
struct A{ int a[10000]; };
void TestFunc1(A a){}
void TestFunc2(A& a){}
void TestRefAndValue()
{
A a;
// 以值作为函数参数
size_t begin1 = clock();
for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)
TestFunc1(a);
size_t end1 = clock();
// 以引用作为函数参数
size_t begin2 = clock();
for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)
TestFunc2(a);
size_t end2 = clock();
// 分别计算两个函数运行结束后的时间
cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl;
cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl;
}
int main()
{
TestRefAndValue();
return 0;
}
运行结果如下:
6.引用和指针的区别
在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
但其实,在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。
引用和指针的不同点:
1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何
一个同类型实体
4. 没有NULL引用,但有NULL指针
5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32
位平台下占4个字节)
6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
7. 有多级指针,但是没有多级引用
8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
9. 引用比指针使用起来相对更安全
引用的知识就到此结束啦,谢谢大家观看,我们下次再见