1.接口
((1)接口中方法默认是public abstract,不允许与实体方法,可以定义常量。
(2)接口一般是定义抽象行为的,每一个实现接口的类,都具备接口的行为,根据实现类自身的特点进行行为定义。
(3)因为Java单继承的特点,而可以实现多接口,所以使用接口实现多态特性,架构更易于扩展。
(4)接口可以去实现接口,这样可以更好定义行为,并使得架构具有更好的可扩展性。接口可以继承其他接口,也是通过关键字extends来进行定义。
2.抽象类
(1)抽象类中可以有实现方法。
(2)抽象类,一般定义的具有这种特性的一类事物。
(3)抽象类可以去实现接口,操作接口中的方法或者自定义接口方法。
(4)抽象类的可扩展性没有接口好,所以一般尽量采用接口。
3.总结
待续…….