1 匹配视线
视线:
是一条假象线,链接人物的双眼与影像世界中吸引人物注意力的任何物体。
要求:转场需要兼顾视线匹配
如果两个人正在对话,另一个人的面部或双眼通常是这个人感兴趣的对象,所以视线从人物 A 的双眼追踪至人物 B 的面部或者双眼;也可能注视着其他重要元素;
所以上一个镜头人物视线看向某个地方,那么视线方向下一镜头就应该出现看的元素;
【注意】下一元素镜头方向灵活使用,不用全部做上面的强制性切换。
2 匹配角度
拍摄对话场景时,拍摄团队通常会拍摄所谓的匹配角度。
匹配角度:就是在拍摄每个人物时,每个镜头类型中该人物的角度,在画面中的大小,面部的焦点要一致。
例如:一个人物特写与另一个人物特写看起来要相似,但是他们位于画面的两侧。
实例 1:人物对话,镜头 1 给男主,镜头 2 给女主,人物在画面的中的位置,人物的大小比例、焦点、景深都要匹配,这样才不会产生跳跃感。(预留视线控件)