我们在《这样使用 3ds Max 制作三维地形》一文中,为你分享了使用 3ds Max 制作三维地形。
现在我们再为你分享一下如何制作 SketchUp 能用的三维地形,如果你需要这个软件安装包,请在文末查看该软件的领取方法。
数据来源
本教程用于制作三维地形的数据是用水经微图4(以下简称“微图4”)中下载的高程数据。
微图4
微图4可以下载陆地及海洋高程、STRM 高程、提取 10 米等高线等深线、CASS 高程点。
还可以下载含高度的全国矢量建筑、全国乡镇及村级行政区划、地名点、高速铁路网、公交路线、水系。
还可以将卫星影像下载后按指定坐标系进行投影转换,对百度坐标与火星坐标进行纠偏,在 CAD 中与原始数据进行套合。
关于微图4的更多功能,请参阅《微图4桌面版功能简介与价格》一文中的详细说明。
加载插件
安装完成插件后(建议默认路径安装),在 ArcMap 中打开自定义对话框,点击从文件添加,如下图所示。
点击从文件添加
找到插件安装目录下的 FeaturesToSkp.dll 文件,如下图所示。
选择文件
打开之后会提示添加的对象,如下图所示。
提示添加的对象
添加上之后会出现插件的工具条,如下图所示。
插件工具条
插件加载的方式相较于传统方法有点不一样,按步骤操作即可。
生成 TIN
在 ArcToolbox 中点击“3D Analyst 工具\转换\由栅格转出\栅格转 TIN”,调用栅格转 TIN 工具,如下图所示。
调用栅格转 TIN 工具
在显示的栅格转 TIN 对话框内,输入栅格为下载的 DEM 数据,设置输出 TIN,Z 容差设置为 0.01,如下图所示。
栅格转 TIN 设置
点击确定完成 TIN 的生成,生成的 TIN 效果如下图所示。
生成的 TIN
需要先生成 TIN,才能使用插件进行转换。
导出地形
点击插件工具条上的按钮,在显示的 Options 对话框内,选择 Tins 选项卡,不勾选Exdude from export,如下图所示。
选择 TIN
点击确定完成 SketchUp 地形的生成,生成的地形如下图所示。
SketchUp 地形效果
从效果来看,生成的效果还是不错,最终效果和最初的高程数据的质量有很大的关系。
写在最后
本文为你分享了如何制作 SketchUp 能用的三维地形的方法,主要包括了加载插件、生成 TIN 和导出地形等内容。
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