引言
随着MCP(模型上下文协议)在AI应用开发中的广泛采用,开发者不仅需要掌握如何使用MCP SDK,还需要了解如何扩展和定制SDK以满足特定业务场景的需求。
本文将深入探讨TypeScript SDK的内部架构,分析其源码结构,识别关键扩展点,并展示如何设计插件系统和实现高级功能定制,帮助开发者将MCP SDK提升到一个新的水平。
一、SDK源码分析
1.1 架构概览
MCP TypeScript SDK的架构遵循了MCP协议的基本设计理念,分为客户端(Client)和服务器(Server)两大核心模块。这种分离设计使得SDK具有高度的模块化和可扩展性。
┌──────────────────────────────────────┐
│ MCP TypeScript SDK │
├─────────────────┬────────────────────┤
│ Client 模块 │ Server 模块 │
├─────────────────┼────────────────────┤
│ • 连接管理 │ • 请求处理 │
│ • 消息收发 │ • 工具注册 │
│ • 错误处理 │ • 资源管理 │
│ • 状态监控 │ • 提示模板 │
└─────────────────┴────────────────────┘
1.2 核心模块分析
1.2.1 Server模块
Server模块是SDK的核心组件之一,负责处理客户端请求并提供工具、资源和提示模板。其主要类和接口包括:
// 服务器配置接口
export interface ServerOptions {
name: string;
description?: string;
version?: string;
transport?: Transport;
// 扩展点:自定义中间件
middleware?: Middleware[];
}
// 服务器核心类
export class Server {
constructor(options: ServerOptions) {
/* ... */ }
// 工具注册方法 - 扩展点
registerTool(tool: Tool): void {
/* ... */ }
// 资源注册方法 - 扩展点
registerResource(resource: Resource): void {
/* ... */ }
// 提示注册方法 - 扩展点
registerPrompt(prompt: Prompt): void {
/* ... */ }
// 请求处理方法 - 扩展点
handleRequest(request: Request): Promise<Response> {
/* ... */ }
// 启动服务器
start(): Promise<void> {
/* ... */ }
// 停止服务器
stop(): Promise<void> {
/* ... */ }
}
Server模块采用插件式架构,通过中间件(Middleware)机制支持功能扩展,这是SDK最重要的扩展点之一。
1.2.2 Client模块
Client模块负责与Server建立连接并发送请求。其核心结构如下:
// 客户端配置接口
export interface ClientOptions {
transport: Transport;
timeout?: number;
// 扩展点:自定义拦截器
interceptors?: Interceptor[];
}
// 客户端核心类
export class Client {
constructor(options: ClientOptions) {
/* ... */ }
// 连接服务器方法
connect(): Promise<void> {
/* ... */ }
// 发送请求方法 - 扩展点
sendRequest(request: Request): Promise<Response> {
/* ... */ }
// 调用工具方法
callTool(name: string, args: any): Promise<ToolResult> {
/* ... */ }
// 获取资源方法
getResource(uri: string): Promise<ResourceContent> {
/* ... */ }
// 断开连接
disconnect(): Promise<void> {
/* ... */ }
}
Client模块通过拦截器(Interceptor)机制提供了强大的扩展能力,允许开发者在请求发送前后插入自定义逻辑。
1.3 传输层分析
传输层(Transport)是连接Client和Server的桥梁,SDK提供了多种传输实现:
// 传输接口
export interface Transport {
send(message: string): Promise<void>;
receive(): Promise<string>;
close(): Promise<void>;
}
// stdio传输实现
export class StdioTransport implements Transport {
/* ... */ }
// HTTP传输实现
export class HttpTransport implements Transport {
/* ... */ }
// WebSocket传输实现
export class WebSocketTransport implements Transport {
/* ... */ }
传输层的接口设计非常简洁,这使得开发者可以轻松实现自定义传输方式,这是SDK另一个重要的扩展点。
1.4 数据验证层
SDK使用Zod库进行强类型验证,确保数据符合MCP协议规范:
// 工具参数验证
export const ToolParametersSchema = z.object({
type: z.literal('object'),
properties: z.record(z.string(), z.any()),
required: z.array(z.string()).optional()
});
// 服务器初始化验证
export const InitializeParamsSchema = z.object({
protocolVersion: z.string(),
serverInfo: z.object({
name: z.string(),
version: z.string().optional()
})
});
数据验证层是保障SDK稳定性和兼容性的关键,也是定制化的重要环节。
二、扩展点识别与利用
2.1 主要扩展点概览
通过源码分析,我们可以识别出MCP TypeScript SDK的几个关键扩展点:
- 中间件系统(Middleware) - 扩展服务器功能
- 拦截器机制(Interceptor) - 扩展客户端功能
- 自定义传输层(Custom Transport) - 实现新的通信方式
- 工具注册机制(Tool Registration) - 添加自定义工具
- 资源提供者(Resource Provider) - 扩展资源访问方式
- 错误处理器(Error Handler) - 自定义错误处理逻辑
- 状态管理器(State Manager) - 扩展状态管理功能
2.2 中间件系统
中间件是服务器端最强大的扩展机制,允许开发者拦截和修改请求处理流程:
// 中间件接口
export interface Middleware {
process(context: RequestContext, next: NextFunction): Promise<Response>;
}
// 认证中间件示例
export class AuthMiddleware implements Middleware {
constructor(private authOptions: AuthOptions) {
}
async process(context: RequestContext, next: NextFunction): Promise<Response> {
const {
request } = context;
// 检查认证信息
const authHeader = request.headers?.authorization;
if (!authHeader || !this.validateAuth(authHeader)) {
return {
jsonrpc: '2.0',
id: request.id,
error: {
code: -32001,
message: '未授权访问'
}
};
}
// 通过认证,继续处理
return next();
}
private validateAuth(authHeader: string): boolean {
// 实现验证逻辑
return true;
}
}
// 使用中间件
const server = new Server({
name: 'my-server',
middleware: [
new AuthMiddleware({
/* 配置 */ }),
new LoggingMiddleware(),
new RateLimitMiddleware()
]
});
中间件可以执行各种任务,如认证、日志记录、速率限制、请求转换等,极大地增强了服务器的功能。
2.3 拦截器机制
拦截器是客户端的扩展机制,用于拦截请求和响应:
// 拦截器接口
export interface Interceptor {
onRequest?(request: Request): Promise<Request>;
onResponse?(response: Response): Promise<Response>;
onError?(error: Error): Promise<Error | Response>;
}
// 重试拦截器示例
export class RetryInterceptor implements Interceptor {
constructor(private maxRetries: number = 3) {
}
async onError(error: Error): Promise<Error | Response> {
if (this.retries < this.maxRetries && this.isRetryableError(error)) {
this.retries++;
// 重试逻辑
return this.retryRequest();
}
return error;
}
private isRetryableError(error: Error): boolean {
// 判断错误是否可重试
return true;
}
private async retryRequest(): Promise<Response> {
// 实现重试逻辑
return {
/* 响应对象 */ };
}
}
// 使用拦截器