注意
:考虑到UGUI的内容比较多,我将UGUI的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——UGUI】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
文章目录
一、Toggle开关切换控件是什么
Toggle是开关切换组件,是UGUI中用于处理玩家单选框多选框相关交互的关键组件。
默认创建的Toggle由4个对象组成:
- 父对象——Toggle组件依附。
- 子对象——Background背景图(必备)、Checkmark选中图(必备)、Label说明文字(可选)。
二、Toggle开关组件参数
这里很多参数都和前面button按钮控件一样的,就不再介绍了。