类型和引用(一)

文章介绍了C#编程中变量的值类型,如long作为最大整数类型,byte表示小数值,以及float和decimal的使用。强调了类型间的隐式和显式转换规则,包括编译器允许的自动转换和需要强制转换的情况。此外,还提到了C#的关键字限制和方法参数的概念。

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  • 变量有不同的值类型,可以存储不同大小的数。最大的整数应当是long类型,最小的数(最大为255)可以声明为byte。
  • 每个值类型有一个大小,如果有一个较大类型的值,不论这个数据的实际大小是多少,都不能放在一个较小类型的变量中。
  • 使用字面量值时,使用F后缀指示一个float(15.5F),用M后缀表示一个decimal(31.18M)。
  • 使用decimal类型表示钱和货币。
  • C#知道如何自动转换一些类型(隐式转换),如short转换到int,int转换到double,float转换到double。
  • 编译器不允许你把一个变量设置为一个不同类型的值时,就说明需要对它强制转换。将一个值强制转换为另一个类型时(显示转换),要把目标类型包围在小括号里放在那个值的前面。
  • C#语言保留了一些关键字,不能用这些关键字命名你的变量。它们是C#语言中完成特定工作的单词(如for,while,using,new等及其他的关健字)。
  • 形参是你的方法中定义的参数。实参是你传入方法的参数。
  • 在IDE中构建你的代码时,它使用C#编译器将代码转换为一个可执行的程序。
  • 可以使用静态Convert类的方法将值在不同类型之间转换。
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