读《人人都是产品经理》-笔记-一个需求的的奋斗史

需求的整个生命周期如下:
在这里插入图片描述

引用自《人人都是产品经理》一书

需求采集的过程,都会有如下几步:

需求采集的过程
明确目标
选择采集方法
制定采集计划
执行采集
资料整理
进入下一步的需求分析阶段

将上述过程简化为图可以有以下参考:
在这里插入图片描述

引用自《人人都是产品经理》一书

定性的说:用户访谈中我们需要规避一些常见问题
比如:

用户访谈需要规避的问题对策
“说”和“做”不一致的问题尽量在用户可以和产品发生交互的场合下进行,让用户在“说”的同时也“做”
样本少,以偏概全的问题。该尽量识别出各种可能引起偏差的因素,并在访谈的报告里标明,让读者了解。为了用尽可能少的样本得到尽可能正确的结论,以增量的方式做访谈
用户过于强势,把我们往沟里带。时刻牢记访谈的目的。如果发现话题不对,就赶紧往正道上扳,若发现多次都扳不过来,就可以考虑尽快结束
我们过于强势,把用户往沟里带。是牢记访谈的目的,并且管好自己的嘴

定量的说:问卷调查中我们需要规避一些常见问题
比如:

问卷调查需要规避的问题对策
样本的偏差,即样本与想了解的目标用户群体出现偏差。把潜在的筛选条件标明,让报告的读者知道数据获得的方法与来源,同时如果自己是报告的读者,也要一直带着问号去阅读里面的数据
样本过少的问题。避免采用百分比来分析
问卷内容的细节问题。先进行小范围的试答,根据反馈修改后,再大面积投放,

定性的做:可用性测试中我们需要规避一些常见问题
比如:

可用性测试需要规避的问题对策
如果可用性测试做得太晚(往往在产品将要上线的时候),这时发现问题也于事无补了。可用性测试在产品的各个阶段做。在尚无任何成型的产品时,拿竞争对手的产品给用户做;只有纸面原型的时候,拿手绘的产品,加上纸笔给用户做;只有页面 Demo 的时候,拿 Demo 给用户做
总觉得可用性测试很专业,所以干脆不做。可选择的进行可用性测试
明确是测试产品,而不是测试用户。明确地告诉用户,这个测试的目的是发现软件产品中的问题 。不要让用户听到“可用性测试”的术语,而是说“来试用一下我们的新产品,提点意见”。清楚地说明这一点将有助于减轻用户的压力,使得他们能像在真实环境一样来使用软件。
测试过程中,组织者该做的和不该做的。做测试的过程中千万不要有任何的引导与暗示,而只是观察和记录

定量的做:数据分析中我们需要规避一些常见问题
比如:

数据分析需要规避的问题对策
过于学术,沉迷于“科学研究”。实际生产环境更注重综合的性价比,需要的是一种对数据的敏感,对商业的敏感。
虽然数据不会骗人,但我们经常无意或有意地误读数据对数据保持中立的态度,尽量不要“为了迎合一个观点而去找数据”,减少利益牵扯
平时不烧香,临时抱佛脚。在产品设计的时候就把数据分析的需求加进去,比如记录每个按钮的点击次数、统计每个用户的登录频率等

我们经常接到的就是口头上的几句话,或者一封邮件的几行说明,这中间理解的偏差只能靠我们主动的、反复的沟通来弥补,那么有没有什么办法解决呢?可以用需求采集工具
——单项需求卡片

产品的需求工作不只是需求分析人员的事,而是涉及产品的每个干系人的义务,至少得参与“采集”的过程,理想的状态是产品的所有干系人都参加过“需求采集”的培训,然后在日常工作中养成主动提交需求给产品人员的习惯,但实际很难做到,所以作为专业的需求分析人员,就应该尽量降低同事们,比如销售、服务、技术人员提交需求的成本,也是节省我们自己的时间。
引用自《人人都是产品经理》一书

一张单项需求卡片描述了一个用户需求到底包含哪些内容,重点是描述用户场景,
谁在什么时间、地点产生了何种需求,模板如下:

这里是引用
引用自《r人人都是产品经理》一书

BRD、MRD、PRD的解释

名称解释
BRD(Business Requirement Document) 商业需求文档基于商业目标或价值所描述的产品需求内容文档,用于产品在投入研发之前,由企业高层作为决策评估的依据。
MRD(Market Requirements Document)市场需求文档描述什么样的功能和特点的产品可以在市场上取得成功。一般新功能的实现,上线新的产品提供MRD
PRD(Product Requirement Document)产品需求文档产品项目由“概念化”阶段进入到“图纸化”阶段的最主要的一个文档,产品的功能改善、产品的细节说明提供PRD
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值