
AR与VR开发实战
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AR与VR开发实战【1.1】
上图中, Dimension 中的属性是为了确定立方体的尺寸,分别为宽、高、长三个维度的尺寸。相应的,物体的长度对应 Front 、 Bottom 、 Top 和 Back 识别图的长度,宽度对应 Left 、Top 、 Right 和 Bottom 识别 图的宽度,高度则对应 Front 、 Left 、 Right 和 Back 识别 图的宽度。所以我们在制作的时候,只需使用 PS 将自己的识别图和官方提供的 FrameMaker 进行合成即可,因为所识别的是帧识别图,与底图内容无关。原创 2025-03-23 19:44:34 · 1244 阅读 · 0 评论 -
AR与VR开发实战【1.0】
增强现实( Augmented Reality, AR)是一种实时计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界中并进行互动。这种技术于 20 世纪 90 年代提出,随着随身电子产品运算能力的提升,其用途将会越来越广。目前对于增强现实有两种通用的定义。一种定义是北卡大学罗纳德·阿祖玛( Ronald Azuma)于 1997 年提出的,他认为增强现实包括三个方面的内容:将虚拟物与现实结合、即时互动、 三维。原创 2025-03-18 23:37:17 · 1358 阅读 · 0 评论