轻量型的异步任务类AsyncTask的工作原理

AsyncTask原理

前言

本文所使用的源码应该比较新(可能是7.0以上,我的Android Studio中好像看不了源码版本),和书中代码稍有出入,但是不影响代码分析。

一.概述

AsyncTask是一个轻量型的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后将执行进度和结果传递给主线程。

先来看看AsyncTask的定义:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>

Params, Progress, Result是三个泛型参数,Params是参数类型,调用AsyncTask的execute方法时会传入一个这样的参数;Progress表示执行任务的进度类型;Result表示返回结果的类型。

AsyncTask有这么几个常用方法

1.onPreExecute(),这个方法在异步任务执行之前调用,可以做一些执行前的UI操作

2.doInBackground(Params…params),此方法在线程池中执行异步操作,方法内可以调用publishProgress方法将任务进度传给onProgressUpdate方法,返回值会传给onPostExecute方法。

3.onProgressUpdate(Progress…values),任务进度更新时会调用这个方法。

4.onPostExecute(Result result),任务执行完后会调用这个方法。

上面四个方法中只有doInBackground方法在线程池中执行,其他三个方法都在主线程中执行,可以进行相关的UI操作。

注意事项:

1.AsyncTask对象必须在主线程创建

2.execute方法也必须在主线程调用

3.同一个AsyncTask对象只能执行一次,否则会抛出异常。

4.execute方法用于串行执行任务,而executeOnExecutor用来并行执行任务。

二.原理介绍

  • AsyncTask的实现原理 = 线程池 + Handler
    其中:线程池用于线程调度、复用 & 执行任务;Handler 用于异步通信

在这里插入图片描述

三.源码分析

我们先从它的execute方法开始入手,execute方法中直接调用了executeOnExecutor方法:

	public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);	//sDefaultExecutor是Executor的实例,而Executor是一个接口,它的实现类是SerialExecutor,这是一个串行线程池
    }


	public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;

        onPreExecute();		//这里调用了onPreExecute方法

        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);	//这里调用了Executor接口的实现类SerialExecutor中的execute方法。mFuture是AsynsTask类时创建的FutureTask对象

        return this;
    }

下面来看看SerialExecutor的实现,它是AsyncTask中的一个静态内部类:

    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;

    static {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<Runnable>(), sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.setRejectedExecutionHandler(sRunOnSerialPolicy);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }

	public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;	//这就是上面executeOnExecutor方法的参数sDefaultExecutor,这是AsyncTask中的一个属性

	private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();	//这个数据结构是一个循环数组,可以在两端进行增删操作
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {	//这个offer方法将参数中的Runnable对象插入数组尾部
                public void run() {
                    try {
                        r.run();	//执行这个Runnable
                    } finally {
                        scheduleNext();	//取出数组中下一个任务
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {	//执行完继续执行后面的任务,可以看出是串行执行
                scheduleNext();
            }
        }
        
        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {	//poll方法取出并移除数组中的首元素
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);	//THREAD_POOL_EXECUTOR是一个线程池,在类初始化的时候创建,这里调用execute方法执行取出的Runnable
            }
        }
    }

可以从上面的这些代码看出,AsyncTask中有SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR两个线程池,前者负责任务的排队并将任务交给后者执行。其中还有一个InternalHandler用来从线程池切换到主线程。

下面我们回过头来看看AsyncTask的构造方法,它的几个构造最终都会调用下面这个构造,在创建对象时会通过Looper参数创建自己的handler对象。(下面的代码和书中有所出入)

    public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);

        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);	//mTaskInvoked表示任务是否调用过
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);	//调用doInBackground方法执行异步任务
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);	//将执行结果回调给postResult方法,下面会继续分析这个方法
                }
                return result;
            }
        };

        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }

在最上面executeOnExecutor方法中return this的上面一行代码

exec.execute(mFuture);	//这里调用了Executor接口的实现类SerialExecutor中的execute方法

这里调用了SerialExecutor的execute方法,其中调用了mFuture的run方法。这个run方法又调用了Callable接口的run方法,而这个接口的实现类就是WorkerRunnable,上面的构造方法中创建了WorkerRunnable的匿名实现类,是不是有一种 “又回到最初的起点”的感觉~~

既然是在execute中run方法中调用的子类实现,所以现在还在子线程中,任务执行完成后要看handler如何进行线程切换,还要进入postResult方法一看究竟:

    private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //这里和书中有所出入,这里getHandler调用的是AsyncTask中的Handler而非InternalHander对象
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

    public void sendToTarget() {
        target.sendMessage(this);	//这个target是Message中的Handler对象
    }

构造方法中有下面第一段这些代码。如果在主线程,就会通过多态创建mHandler对象,那么发送消息后子类InternalHandler就会来处理。

        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);

	//下面是getMainHandler方法
    private static Handler getMainHandler() {
        synchronized (AsyncTask.class) {
            if (sHandler == null) {
                sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
            }
            return sHandler;
        }
    }

下面是子类InternalHandler的实现:

    /**声明为静态类是为了它的对象能将执行环境切换到主线程*/
	private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }
	
	//上面调用了AsyncTask中的finish方法
    private void finish(Result result) {
        if(isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);	//这里回调了onPostExecute方法返回执行结果
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

同样的,更新任务进度时我们会调用publishProgress方法,它发送了一条MESSAGE_POST_PROGRESS的消息,InternalHandler收到消息后就会回调onProgressUpdate方法来更新进度。

    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }

整个过程到这里就完成了。

四.参考资料

《安卓开发艺术探索》
Android 多线程:AsyncTask的原理 及其源码分析

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