
unity基础小框架
unity基础小框架的实现
@M_J_Y@
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity AssetBundles资源加载管理器
目的: 让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)原创 2025-03-15 21:17:46 · 311 阅读 · 0 评论 -
Unity单例模式(c#泛型基类)
不需要我们手动去拖或者api去加,通过GetInstance直接调用。单例模式对象切换场景不移除,单例模式对象存在整个程序的生命周期里。或者通过添加脚本的api AddComponent去加脚本。通过Awake Unity内部帮我们实例化。不能直接new,只能通过拖动到对象。范型加约束,支持new来构造。原创 2025-03-14 16:25:48 · 426 阅读 · 0 评论