【Unity2D 2022:Data】读取csv格式文件的数据

一、创建csv文件

1. 打开Excel,创建xlsx格式文件

2. 编辑卡牌数据:这里共写了两类卡牌,第一类是灵物卡,具有编号、卡名、生命、攻击四个属性;第二类是法术卡,具有编号、卡名、效果三个属性。每类卡的第一行以“#”开头,后面以卡牌类型单词开头

3. 保存文件,导出为csv格式

4. csv格式是将各个数据用逗号分隔,最终的效果如下所示:

5. 创建一个名为Data的文件夹,将csv文件移动到此文件夹

二、创建CardStore脚本

        在此之前,已经定义了Card类,Card类又分为SpiritCard类和SpellCard类。每张卡牌都有编号和卡名两个属性,灵物卡有生命值、最大生命值、攻击力三个属性,法术卡有一个效果属性,并且每个类都有其对应的构造方法。Card类代码如下:

public class Card
{
    public int id; 
    public string name;

    public Card(int _id, string _name)
    {
        this.id = _id;
        this.name = _name;
    }
}

// 灵物卡
public class SpiritCard : Card
{
    public int HP;
    public int maxHP;
    public int ATK;

    public SpiritCard(int _id, string _name, int _maxHP, int _ATK) : base(_id, _name)
    {
        this.HP = _maxHP;
        this.maxHP = _maxHP;
        this.ATK = _ATK;
    }
}

// 法术卡
public class SpellCard : Card
{
    public string description;

    public SpellCard(int _id, string _name, string _description) : base(_id, _name)
   
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