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落水 zh
醉眼看世界,世界随我陶醉
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C++设计模式 —— 建造者模式
C++设计模式 —— 建造者模式原创 2025-02-10 12:49:10 · 797 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式 —— 工厂模式
C++设计模式 —— 工厂模式原创 2025-02-09 15:32:49 · 1091 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式 —— 单例模式
C++设计模式 —— 单例模式原创 2025-02-09 10:58:50 · 847 阅读 · 0 评论 -
设计模式 —— 观察者模式
设计模式 —— 观察者模式原创 2024-06-10 23:03:57 · 1563 阅读 · 0 评论 -
设计模式 —— 装饰器模式
设计模式 —— 装饰器模式原创 2024-06-08 17:59:04 · 1259 阅读 · 0 评论 -
设计模式——工厂模式
在代码中,抽象工厂模式定义了一个接口或抽象类,这个接口可以生成一族相关的产品对象,比如一个餐厅抽象工厂可以创建主食工厂、饮料工厂和甜品工厂,每一种工厂又能创建具体的产品。总结一下,简单工厂模式是集中处理对象创建,工厂方法模式是将对象创建的权利委托给了子类,而抽象工厂模式则关注于创建一组相关的产品对象,它们各有侧重点,适用于不同的应用场景。在代码中,工厂方法模式定义了一个抽象工厂接口,包含一个创建产品的方法,具体的子类会实现这个方法来创建特定的产品对象。请以工厂设计模式来设计该模块的代码应该怎么写。原创 2024-04-09 14:34:39 · 1361 阅读 · 0 评论 -
设计模式——简单工厂模式
设计模式——简单工厂模式原创 2024-04-08 13:21:40 · 1144 阅读 · 0 评论 -
设计模式——单例模式
设计模式——单例模式原创 2024-04-08 10:22:22 · 1457 阅读 · 1 评论