《On Java 8》第8章 复用

本文探讨了面向对象编程中的代码复用概念,包括组合与继承两种方式,并详细解释了初始化引用的四种方法。此外,文章还深入讨论了final关键字在方法和变量中的作用,及其在性能优化方面的历史背景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

代码复用是面向对象编程最具魅力的原因之一。
对于像 C 语言等面向过程语言来说,“复用”通常指的就是“复制代码”。

复用的两种方式

  • 在新类中创建现有类的对象。这种方式叫做“组合”,通过这种方式复用代码的功能,而非其形式。

  • 创建现有类型的新类。这种方式叫做“继承”,编译器会做大部分的工作。

初始化引用的四种方法

  • 当对象被定义时。意味着它们总是在调用构造函数之前初始化。

  • 在该类的构造函数中。

  • 在实际使用对象之前。称为延迟初始化。在对象创建开销大且不需要每次都创建对象的情况下,它可以减少开销。

  • 使用实例初始化。

再讨论组合和继承

一种判断使用组合还是继承的最清晰的方法是问一问自己是否需要把新类向上转型为基类。

如果必须向上转型,那么继承就是必要的。

final 关键字

不能因为某数据被 final 修饰就认为在编译时就可以知道它的值。

final 方法

过去建议使用 final 方法的原因是效率。在早期的 Java 实现中,如果将一个方法指明为 final ,就是同意编译器把对该方法的调用转化为内嵌调用。当编译器遇到 final 方法的调用时,就会很小心地跳过普通的插入代码以执行方法的调用机制(将参数压栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,最终处理返回值),而用方法体内实际代码的副本替代方法调用。这种消除了方法调用的开销,但是如果一个方法很大代码膨胀,也许就看不到内嵌带来的性能提升,因为内嵌调用带来的性能提升被花费在方法里的时间抵消了。

在最近的 Java 版本中,虚拟机可以探测到这些情况(尤其是 hotspot 技术),并优化去掉这些效率反而降低的内嵌调用方法。有很长一段时间,使用 final 来提高效率都被阻止。应该让编译器和 JVM 处理性能问题,只有在为了明确禁止覆写方法时才使用 final。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值