计算机毕业设计ssm膳食健康管理系统e6whl4q7(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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快节奏、外卖盛行的时代,膳食失衡正悄悄推高肥胖、糖尿病等慢病曲线。把“怎么吃”的主动权还给用户,成为技术人应对公共卫生挑战的新切口。于是,“ssm膳食健康管理系统”顺势上线:Java+SSM+MySQL的经典栈,B/S架构,Vue前端,浏览器、小程序随点随用,记录每一口食物的能量流向。
系统把“吃”这件事拆成可量化、可追踪、可互动的完整链路:
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用户管理——账号、体重、身高、病史、过敏史一键建档
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食材库——热量、蛋白、脂肪、碳水、维生素、矿物质、购买建议
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菜谱库——图文步骤、烹饪时长、口感评价、营养标签
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营养成分表——食物名称即查即得,支持收藏与评论
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计划制定——按目标(减脂/增肌/维稳)生成每日饮食时段表
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运动库——运动类型、强度、时长、热量消耗、运动建议
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健康监控——血压、血糖、血脂、体检记录、身体指标曲线
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健康报告——定期汇总营养摄入、运动消耗、趋势分析与个性化建议
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健康产品商城——分类浏览、购物车、下单、支付、物流跟踪
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社群交流——帖子发布、点赞、置顶、评论互动
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系统公告与在线客服——消息推送、实时问答
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收藏、订单、地址、余额、个人资料等辅助功能
一句话概括:从食材到餐桌、从运动到报告、从社交到电商,所有环节被串成闭环,让用户用一部手机就能管好嘴、迈开腿、看懂身体信号。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
第3章 系统分析
3.1系统总体分析
本系统采取了一系列的设计原则,主要目的是为了系统的功能设计,还有管理人员在后期对系统维护时的方便,以及使用户能够简易的操作。最重要的设计原则包括:简单性、针对性、实用性、一致性、先进性。
(1)简单性:在该系统中功能模块实现的同时,让用户操作起来简单明了,很快找到所需资源是最直接的目的。
(2)针对性:该系统是根据设计需求为导向来开发膳食健康管理系统的设计,所以针对性较强。
(3)实用性:该设计能够满足膳食健康管理系统的实际的功能需求,能够在实际中让用户真正使用到,具有实际的应用价值。
(4)一致性:系统整体的页面布局,在不同的界面之间,img里的图片的放置位置以及大小都应该有严格的一致性。变量命名规则应该具有统一性。
(5)先进性:本系统采用java作为开发技术、B/C结构和 MySQL作为系统数据库,它们被软件设计者们广泛使用。
3.2可行性分析
根据网站所包含其功能的使用情况,通过对经济、技术和管理方式来进行全方面的可行性进行分析,来提供准确的可行性依据。本网站的可行性分析有:
经济可行性:系统采用的是JAVA技术来实现相应的功能的开发,综合就是一个比较基础的系统开发设计,所以所用到的有开源的开发环境所构成。而且可以利用现有的设备,不用进行另外的硬件设备购买。
用户通过使用膳食健康管理系统,很大程度减小了人员成本,极大提高了管理的效率。目前的由人员管理的方式存在很多不足,首先是人工成本大,并且工作效率比较低,然后是存在着很多现金流失的问题。在结合膳食健康管理系统的特点,还有一些记录和统计,膳食健康管理杜绝了以上的问题,提高了膳食健康的安全性。
经济可行性是主要计算项目的开发成本,还有项目成功后可能带来的有效收益。很多的项目只有开发成本能控制在企业有可能接受的范围内的情况下,这样的项目才会被批准开发。然而本次系统的开发在上述所有的问题的情况下,是可以完成相关的系统设计。
技术可行性:本管理系统采用JAVA技术和B/S结构进行设计,通过分层分包的方法,有利于日常的维护,同时降低了代码之间的耦合。
管理可行性:本管理系统所需要的管理难度低,只需要一个管理员便能对用户管理、菜谱管理、食材管理、营养成分管理、计划制定管理、运动类型管理、运动管理、健康监控管理、健康报告管理、产品分类管理、健康产品管理、社群交流、系统管理、订单管理、个人资料等进行有效的管理。
3.3系统功能分析
系统功能需求包含业务需求和功能需求,系统功能需求分析是在了解用户习惯、开发人员技术和实力等各个因素的前提下,对其进行深入分析,了解系统基本需求后,基本功能如下:
本课题要求实现优质的膳食健康管理系统,就一定要包含数据库和服务器相联系,从而实现系统的功能运转。系统分为用户模块和管理员模块两部分,
管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有用户管理、菜谱管理、食材管理、营养成分管理、计划制定管理、运动类型管理、运动管理、健康监控管理、健康报告管理、产品分类管理、健康产品管理、社群交流、系统管理、订单管理、个人资料等功能。管理员用例如图3-1所示。
图3-1 管理员用例图
用户:用户进入系统可以实现对个人中心、修改密码、健康监控、健康报告、我的发布、我的订单、我的收藏等功能进行操作,用户用例如图3-2所示。
图3-2 用户用例图
3.4 系统流程分析
3.4.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-3所示:
图3-3 登录流程图
3.4.2 添加信息流程
管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-4所示:
图3-4 添加信息流程图
3.4.3 删除流程
用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示。
图3-5 删除信息流程图
第4章 系统设计
4.1系统功能设计
系统的功能设计是整个系统的运行基础,是一个把设计需求替换成以计算机系统的形式表示出来。通过对膳食健康管理系统的调查、分析和研究,得出了该系统的总体规划,这是开发设计系统的初步核心。如下图所示:
图4-1总体规划结构图
4.2数据库的设计
4.2.1数据库E-R图
关系型数据库是目前使用人数最多的数据库,既是面向对象系统设计,所以它的数据库设计主要是面向对象的。现在主要考虑如何对类进行持久化操作,即如何将对象类映射到关系数据库的二维表。目前可以采用数据库建模工具来实现。
然后根据功能需求来对本系统的e-r图实现分解来得到几种实体—关系模型,以下将对“食材、健康报告、运动、订单、健康监控、购物车表”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
第5章 系统实现
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
菜谱:在菜谱页面的输入栏中输入菜品名称、食材进行查询,可以查看到菜谱详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;菜谱页面如图5-3所示:
图5-3菜谱详细页面
营养成分:在营养成分页面的输入栏中输入食物名称进行查询,可以查看到营养成分详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;营养成分页面如图5-4所示:
图5-4营养成分详细页面
计划制定:在计划制定页面的输入栏中输入饮食目标、食物选择进行查询,可以查看到计划制定详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;计划制定页面如图5-5所示:
图5-5计划制定详细页面
5.1.2个人中心
在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、健康监控、健康报告、我的发布、我的订单、我的收藏等进行详细操作;如图5-6所示:
图5-6个人中心界面
5.2管理员功能实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-7所示。
图5-7 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、菜谱管理、食材管理、营养成分管理、计划制定管理、运动类型管理、运动管理、健康监控管理、健康报告管理、产品分类管理、健康产品管理、社群交流、系统管理、订单管理、个人资料等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8管理员主界面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户管理界面如图5-9所示:
图5-9用户管理界面
菜谱管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写菜谱管理表单。这些菜谱管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除菜谱信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便菜谱管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。菜谱管理界面如图5-10所示:
图5-10菜谱管理界面
食材管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写食材管理表单。这些食材管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除食材信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便食材管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。食材管理界面如图5-11所示:
图5-11食材管理界面
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