Redis 五大数据类型

本文详细介绍了Redis中的五大数据类型:String、Hash、List、Set、Zset,包括它们的特点、应用场景及常用命令。

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本笔记基于bilibili尚硅谷Redis学习视频整理而来

Redis 常用五大数据类型

redis常见数据类型操作命令http://www.redis.cn/commands.html

Redis数据类型包含5种:

  • String:字符串
  • Hash:哈希
  • List:列表
  • Set:集合
  • Zset:有序集合

Redis键(key)

简介

Redis是一个键值数据库,而Redis 键命令用于管理 redis 的键。

这里的健不是代表Redis的某个具体数据类型,而是泛指

常用命令
命令描述
keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
exists key判断某个key是否存在
type key查看你的key是什么类型
del key删除指定的key数据
unlink key根据value选择非阻塞删除(仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作)
expire key 1010秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
select命令切换数据库(Redis默认16个库,下标从0开始)
dbsize查看当前数据库的key的数量
flushdb清空当前库
flushall通杀全部库

下面是部分命令的运行结果:

image-20220322195057037

Redis字符串(String)

简介

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

常用命令
命令描述
set <key><value>添加键值对
(NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库
XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥
EX:key的超时秒数
PX:key的超时毫秒数,与EX互斥)
get <key>x查询对应键值
append <key><value>将给定的<value> 追加到原值的末尾(如果该值不存在,则创建)
strlen <key>获得值的长度
setnx <key><value>只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key>将 key 中储存的数字值增1(只能对数字值操作,如果为空,新增值为1)
decr <key>将 key 中储存的数字值减1(只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1)
incrby / decrby <key> <步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
mset <key1><value1><key2><value2> …同时设置一个或多个 key-value对
mget <key1><key2><key3> …同时获取一个或多个 value
msetnx <key1><value1><key2><value2> …同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在(是原子性的)
getrange <key><起始位置> <结束位置>获得值的范围,类似java中的substring,获取从起始位置到结束位置的子串
setrange <key> <起始位置> <value>用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
setex <key> <过期时间> <value>设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key> <value>以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
关于原子操作

所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作。

这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)

  • 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。

  • 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

而原子性表示:有一个失败则都失败。

底层数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.

image-20220322202317061

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len

  • 当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间;

  • 如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。

需要注意的是字符串最大长度为512M

Redis列表(List)

简介

特点:单键多值(也就是一个键表示一个列表)

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

image-20220322202930341

常用命令
命令描述
lpush/rpush <key><value1><value2><value3>…从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>从左边/右边吐出一个值(值在键在,值光键亡)
rpoplpush <key1> <key2>从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边
lrange <key> <start> <stop>按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -10左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
lindex <key> <index>按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>获得列表长度
linsert <key> before/after <value> <newvalue>在<value>的前面/后面插入<newvalue>插入值
lrem <key> <n> <value>从左开始,删除n个值为value的元素
lset <key> <index> <value>将列表key下标为index的值替换成value
底层数据结构

List的数据结构为快速链表quickList

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。

比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JVaVwjQi-1648649334696)(https://cdn.jsdelivr.net/gh/senluoye/BadGallery@main/image/202203222046661.png)]

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

Redis集合(Set)

简介

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)

常用命令
命令描述
sadd <key><value1><value2> …将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key>取出该集合的所有值
sismember <key><value>判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key>返回该集合的元素个数
srem <key><value1><value2> …删除集合中的某个元素
spop <key>****随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素
sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素
sdiff <key1><key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
底层数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

Redis哈希(Hash)

简介

Redis hash 是一个键值对集合。

Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,类似Java里面的Map<String,Object>,适合用于存储对象。

例如:用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,那么Redis会像下面的结构一样存储信息:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iXVQDS0S-1648649334696)(https://cdn.jsdelivr.net/gh/senluoye/BadGallery@main/image/202203231606492.png)]

通过 key(用户ID) + field(属性标签) 即可获得/操作对应属性数据。

常用命令
命令描述
hset <key><field> <value>给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1> <field>从<key1>集合<field>取出 value
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>…批量设置hash的值
hexists <key1> <field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
hkeys <key>列出该hash集合的所有field
hvals <key>列出该hash集合的所有value
hincrby <key> <field> <increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key> <field> <value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
底层数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

Redis有序集合Zset(sorted set)

简介

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。

集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的

因为元素是有序的, 所以可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。当然访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此能够将有序集合作为一个没有重复成员的有排序的智能列表(例如实时的文章访问量排行榜)。

常用命令
命令描述
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]同上,改为从大到小排列
zincrby <key><increment><value>为元素的score加上增量
zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始
底层数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构:

(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

关于跳跃表(跳表)

1、简介

有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

2、实例

对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51

  1. 有序链表

要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。

  1. 跳跃表

image-20220323160010318

从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。

21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层

在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下

在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。

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