实验4 OpenGL绘制分子模型
一、实验目的
本实验旨在通过绘制分子模型,帮助学生理解OpenGL在三维图形建模中的应用。学生将学习如何使用基本的几何形状构建复杂的分子结构,掌握顶点、边和面的定义与绘制方法。实验将引导学生探索不同的绘制风格,如线框模型和实心模型,以增强对三维空间中物体表现的理解。此外,学生将学习如何使用颜色和材质属性来提升模型的视觉效果,培养对光照和阴影的基本认识。通过实践,学生将提高其在计算机图形学中的建模能力,为后续更复杂的图形编程和科学可视化打下基础。
二、实验步骤
(1)环境准备
确保计算机上安装了OpenGL和GLUT库,并配置好C++开发环境。
(2)创建项目
新建一个C++项目,命名为“OpenGLMolecularModel”,并创建源文件MolecularModel.cpp。
(3)编写代码