ImageObserver的用法

本文介绍如何在自定义的MyPanel类中,通过实现ImageObserver接口来处理BufferedImage。在Panel的构造函数中创建BufferedImage对象,并在paint方法中利用Graphics的DrawImage方法绘制图像,设置Observer为this。尽管示例中的图像初始为空,仅显示黑色背景方块,但展示了ImageObserver的基本用法。

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Panel可以实现ImageObserver接口,所以Panel类后添加“implements ImageObserver”,在Panel的构造方法中初始化Buffer Image对象,然后在Paint语句中添加GraphicsDrawImage方法,其Observer参数为this

实例如下:

class MyPanel extends JPanel implements MouseListener, ImageObserver {

       BufferedImage bi;

       private static final long serialVersionUID = 1L;

 

       public MyPanel() {

           this.addMouseListener(this);

           bi = new BufferedImage(600, 400, 1);

       }

 

       public void paint(Graphics graphics) {

           super.paint(graphics);

           Graphics g2d = (Graphics2D) graphics;

           g2d.drawImage(bi, 100, 100, this);

       }

}

不过此图像为空,仅显示背景色为黑色的方块。

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