基于Cesium的Shadertoy纹理材质应用

总结

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Shadertoy 是一个基于 WebGL 的在线平台,专门用于创建、分享和探索着色器程序。也是学习GLSL的一个好网站,提供了非常丰富的示例。文章提供了Cesium集成Shadertoy纹理材质的方法,用简洁的示例介绍如何将Shadertoy 中的glsl代码整合到Cesium中,作为纹理材质使用。可以基于此掌握基础的整合方式,为以后进一步的应用高级效果提供基础。

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