【Unity基础】初识UI Toolkit - 运行时UI

Unity中的UI工具包(UI Toolkit)不但可以用于创建编辑器UI,同样可以来创建运行时UI。

关于Unity中的UI系统以及使用UI工具包创建编辑器UI可以参见:

1. Unity中的UI系统

2. 初识UI Toolkit - 编辑器UI

本文将通过一个简单示例来介绍如何使用UI工具包来创建运行时UI。

一、创建UI Document(.uxml)

1. 使用任意模板新建一个Unity项目。

2. 在Project中,右键点击Scene,选择Create > UI Toolkit > UI Document,命名为SimpleRuntimeUI

3. 在Project里,点击SimpleRuntimeUI右侧箭头展开后,双击inlineStyle,在文本编辑器里打开。并将文件内容替换为下面代码。

<ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements" xmlns:uie="UnityEditor.UIElements"

        xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" engine="UnityEngine.UIElements" editor="UnityEditor.UIElements"

        noNamespaceSchemaLocation="../UIElementsSchema/UIElements.xsd" editor-extension-mode="False">

    <ui:VisualElement style="flex-grow: 1;">

        <ui:Label text="This is a Label" display-tooltip-when-elided="true"/>

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