Xcode - 使用 Instruments 的 Core Animation 工具进行 UIKit 性能调优

本文介绍如何使用Xcode中的Instruments工具之CoreAnimation模块来进行UIKit性能优化。通过具体调试项如图层混合、光栅化命中率、图片格式转换、颜色刷新延迟等,指导开发者减少不必要的资源消耗,提升应用性能。

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源链接:https://viktyz.gitbooks.io/iosnotebook-gitbook/Notes/Note_00137_20160126.html

方案名称

Xcode - 使用 Instruments 的 Core Animation 工具进行 UIKit 性能调优

关键字

Xcode \ Instruments \ Core Animation \ UIKit \ 性能调优

需求场景

  1. 需要对 App 页面显示性能进行优化提高时

参考链接

  1. 简书 - UIKit性能调优实战讲解
  2. iOS App性能优化
  3. 《Instruments 用户指南》

详细内容

1. 使用方法

在真机环境下打开 Instrument, 选择 Core Animation 工具进行调试

2. 调试项说明

Image_00137_00001.png

调试项功能说明备注
Color Blended Layers检测图层混合图层混合层会显示为红色,调优的方向是减少红色显示区域-
Color Hits Green and Misses Red检测光栅化如果命中缓存则显示为绿色,否则显示为红色,显然绿色越多越好,红色越少越好光栅化是将一个layer预先渲染成位图(bitmap),然后加入缓存中
Color Copied Images检测图片格式转化如果存在需要转换格式的图片,则会将图片标记为蓝色,调优的方向是减少蓝色显示区域应用中若出现GPU不支持的图片格式,则需要CPU预先进行格式转化才能正常显示。
Color Immediately取消颜色刷新延时表示Instruments在做color-flush操作时取消10毫秒的延时-
Color Misaligned Images检测图片压缩和对齐如果图片需要缩放则标记为黄色,如果没有像素对齐则标记为紫色,调优的方向是减少黄色和紫色显示区域-
Color Offscreen-Rendered Yellow检测图片离屏渲染如果图片出现离屏渲染则标记为黄色,调优的方向是减少黄色显示区域我们需要尽可能避免离屏渲染
Color Compositing Fast-Path Blue标记由硬件绘制的路径用于标记图片由硬件绘制的路径,用蓝色表示,蓝色越多越好。-
Flash Updated Regions标记发生重绘的区域重绘的区域会被标记为黄色,应该把需要重绘的区域尽可能缩小,调优的方向是减少黄色显示区域-
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