使用Eclipse中提供的Refactor(重构)工具提取接口

本文介绍如何解决 Java NIO Socket 编程中遇到的 TCPProtocol 接口缺失问题,并演示了 Eclipse 中 Refactor 工具提取接口的方法。

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最近用到网络编程方面的知识,在网上看到帖子 Java Nio的Socket服务端编写 ,想跑一下提供的代码,但是在 Eclipse 中创建了对应的类,把代码粘贴进去却发现少了一个接口 TCPProtocol 的定义。

代码如下:

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Date;

public class TCPProtocolImpl implements TCPProtocol {
	private int bufferSize;

	public TCPProtocolImpl(int bufferSize) {
		this.bufferSize = bufferSize;
	}

	/*
	 * (non-Javadoc)
	 * 
	 * @see com.weixiao.network.TCPProtocol#handleAccept(java.nio.channels.
	 * SelectionKey)
	 */
	@Override
	public void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException {
		SocketChannel clientChannel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
		clientChannel.configureBlocking(false);
		clientChannel.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufferSize));
	}

	/*
	 * (non-Javadoc)
	 * 
	 * @see com.weixiao.network.TCPProtocol#handleRead(java.nio.channels.
	 * SelectionKey)
	 */
	@Override
	public void handleRead(SelectionKey key) throws IOException {
		// 获得与客户端通信的信道
		SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();

		// 得到并清空缓冲区
		ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
		buffer.clear();

		// 读取信息获得读取的字节数
		long bytesRead = clientChannel.read(buffer);

		if (bytesRead == -1) {
			// 没有读取到内容的情况
			clientChannel.close();
		} else {
			// 将缓冲区准备为数据传出状态
			buffer.flip();

			// 将字节转化为为UTF-16的字符串
			String receivedString = Charset.forName("UTF-16").newDecoder().decode(buffer).toString();

			// 控制台打印出来
			System.out.println("接收到来自" + clientChannel.socket().getRemoteSocketAddress() + "的信息:" + receivedString);

			// 准备发送的文本
			String sendString = "你好,客户端. @" + new Date().toString() + ",已经收到你的信息" + receivedString;
			buffer = ByteBuffer.wrap(sendString.getBytes("UTF-16"));
			clientChannel.write(buffer);

			// 设置为下一次读取或是写入做准备
			key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
		}
	}

	/*
	 * (non-Javadoc)
	 * 
	 * @see com.weixiao.network.TCPProtocol#handleWrite(java.nio.channels.
	 * SelectionKey)
	 */
	@Override
	public void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException {
		// do nothing
	}
}
怎么办呢?

我们可以使用Eclipse中提供的Refactor(重构)工具提取接口,操作方法如下图:

单击鼠标右键》Refactor(重构)》Extract Interface(提取接口)


就会自动生成接口文件,代码如下:

import java.io.IOException;
import java.nio.channels.SelectionKey;

public interface TCPProtocol {

	void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException;

	void handleRead(SelectionKey key) throws IOException;

	void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException;

}
会用这个功能了, Refactor(重构)菜单的其它几个功能是不是也一并 Get 了呢?


特别说明 -------- 新版本请访问网站www.bluefishes.net. 考虑到稳定性,新版本不支持Visual Studio.NET 2002. 产品名称 -------- SharpRefactor(C#代码重构工具) 产品简述 --------工具用于代码重构和代码自动生成。现阶段主要用于C#代码重构。 所谓重构也就是“保持软件的外在功能不变,重新调整其内部结构”。 关于每种重构模式的含义,请参见http://www.refactoring.com/ 具体功能参见具体版本的特性列表。 对重构很感兴趣或是很关注使用效率的用户,希望[使用指南]一节对你有所助益。 版本 ---- 1.0.0(BETA). 发布日期 -------- 2003/6/13 作者 ---- C# Refactor Team. 制作 ---- Blue Workshop. 环境要求 -------- Visual Studio.Net 2003 Windows 2000 + SP2 + SMTP Service 特别提示 -------------- 本插件使用了异常处理和报告机制。 一般而言,环境、代码以及其他原因都会导致程序出错。因此,在您使用本插件的过程中,可能会弹出错误报告。一部分错误不会影响使用,另一部分会影响使用。 C# Refactor Team愿意随时提供技术支持,及时为你解除问题。 版本1.0.0特性 ------------- Rename Parameter Rename Local Variable Rename Field Rename Property Rename Class Rename NameSpace Safe Delete Parameter Safe Delete Local Variable Safe Delete Field Safe Delete Property Safe Delete Method Safe Delete Class Safe Delete NameSpace Extract Interface Undo/Redo Preview usage before refactor重构前预览) Auto build after refactor重构后自动生成) Options(工具选项) User feedback(用户反馈) 使用指南 -------- 所有功能暂不支持静态成员。 尽量使用鼠标右键菜单。 尽量使用快捷方式,比如:单击鼠标右键,弹出菜单后再连续按‘R’键和‘C’键就可以调用[Rename]菜单下的[Rename Class]命令。 在使用Rename系列命令时,需要先转到定义代码元素的地方。此时,可以先使用右键菜单中的[转到定义]命令。 在Option中可以设置首选项。 由于Visual Studio在生成较大的解决方案时有时会不成功,所以Auto build after refactor通常用于较小的解决方案。 Rename NameSpace与Move Class不同。Move Class的焦点在Class,即改变类所在的NameSpace。而Rename NameSpace的焦点在NameSpace,即改变指定NameSpace的名字,并更新该NameSpace的所有引用(Usages)。 错误报告以及建议功能需要网络连接和Windows自带的SMTP服务。因为发送速度很快,所以不会占用您宝贵的时间。 可以使用User feedback功能提出您睿智的建议、批评、任何意见。 技术支持 -------- [email protected] 下载 ---- www.csdn.net 版本 发布日期 ----------------------------- 1.0.0(Beta) 2003/6/13
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