设计模式之策略模式

假设接到设计僵尸大战中僵尸角色,当前只有普通僵尸和棋手僵尸
抽象僵尸的公共行为

public abstract class AbstractZombie {
   
   
    abstract void display();
    abstract void move();
    abstract void attack();
}

普通僵尸

public class NormalZombie extends AbstractZombie {
   
   
    @Override
    void display() {
   
   
        System.out.println("普通僵尸");
    }

    @Override
    void move() {
   
   
        System.out.println("每次移动一步");
    }

    @Override
    void attack() {
   
   
        System.out.println("咬");
    }
}

棋手僵尸

public class FlagZombie extends AbstractZombie {
   
   
    @Override
    void display() {
   
   
        System.out.println("普通僵尸+旗帜");
    }

    @Override
    void move() 
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