遇到 Xcode 报错:“alias and its target must be located in the same section”的解决方案与深入分析

引言

Assertion failed: (aliasSectionNum == sectionNum && "alias and its target must be located in the same section"), function assignAliasAtomOffsetInSection, file Layout.cpp, line 4390.

如果你近期在运行或维护老项目,尤其是含有 C/C++、静态库、老式别名符号定义的项目时,很可能会在 Xcode 编译阶段遇到上面这个令人迷惑的报错。

这篇文章,我们将:

  1. 立即给出解决方案
  2. 解释常见触发场景
  3. 深入分析报错背后的原理
  4. 再次归纳方案与推荐操作
  5. 总结运行老项目的一些经验教训

一、最直接的解决方案 ✅

如果你就是为了“跑通项目”,建议你立即尝试以下设置:

在对应的 Target 下设置:

  1. 打开 Xcode,选择你正在构建的 Target;
  2. 进入 Build Settings;
  3. 搜索 “linking” 或 “Other Linker Flags”;
  4. 在 Other Linker Flags(OTHER_LDFLAGS)里 添加以下参数
-ld64

这行命令的作用是强制链接器使用 Apple 经典的 ld64 链接器,而非某些现代 LLVM 版本(如 LLD),避免别名符号的段冲突检查。

很多时候,仅此一项修改,项目就能顺利编译通过了。

 

二、这个错误常出现在哪些场景?

我们发现这个错误最常出现在下面几类项目中:

1. 迁移或重启老项目

你正在运行几年前的 Objective-C/C++ 项目,项目中存在:

  • 静态库(.a)
  • 手动使用的 C 级别符号别名(__attribute__((alias(...))))

而你本地的 Xcode 已经升级到了较新版本(比如 Xcode 15+,Clang/LLVM 16+),此时链接器机制与旧时代已经不完全兼容。

2. 混合使用了多个静态库或第三方 SDK

有些 SDK(尤其是老版本的音视频、加解密库)内部定义了别名符号,而这些符号默认放在不同的段(section)中。

3. 你本地的链接器行为发生了变化

尤其是你本地安装了 Homebrew 的 llvm,或者使用了 Swift Package Manager、CMake、Makefile 的项目,默认使用了新版 lld 链接器。

 

三、这个错误到底意味着什么?(源码级分析)

完整错误:

Assertion failed: (aliasSectionNum == sectionNum && "alias and its target must be located in the same section"), function assignAliasAtomOffsetInSection, file Layout.cpp, line 4390.

这个报错来自 LLVM 链接器(lld/ld64)中的 Layout.cpp 文件,其作用是为链接目标文件中的符号排布地址(Offset)。

什么是 alias?

在底层 C 语言中,你可以这样定义一个别名:

int real_function() {
    return 1;
}

__attribute__((alias("real_function"))) int my_alias();

这是符号级别的重定向:my_alias 实际是 real_function 的别名。

问题出在哪?

现代链接器要求:

别名符号(alias)和目标符号(target)必须在相同的段(section)中。

但是旧项目中经常出现:

  • 一个定义在 __DATA 段,一个在 __TEXT 段;
  • 或者一个是弱符号,一个是内联函数,导致放在不同 segment;
  • 或者 clang 不同版本自动做了 segment 划分,老代码不兼容。

因此,在链接布局阶段,这种情况被 assert 明确禁止,程序崩溃报错。

 

四、再次梳理解决方案(推荐逐步排查法)

 

✅ 推荐方案 1:强制使用 ld64

正如前文所述:

在 Build Settings → Other Linker Flags 中添加:-ld64

确保使用的是 Apple 官方稳定的链接器,而不是 lld。

 

✅ 推荐方案 2:降级 Xcode 或使用旧 toolchain(不推荐但有效)

如果你手头有 Xcode 14.x 或以下版本,可以尝试用旧版构建,这样避免某些新 assert 生效。

 

✅ 推荐方案 3:排查具体符号(进阶)

使用 nm -m xxx.o 查看符号定义在哪个 section;

使用 otool -s 查看静态库结构;

或者使用 xcodebuild OTHER_LDFLAGS="-v" 查看具体链接器行为;

检查是否某个 Pod 中定义了别名符号。

 

五、运行老项目的经验教训与建议

当你运行一个老项目(特别是含有 C/C++、静态库的项目)时,有一些共通经验值得记住:

1. 避免盲目升级 Xcode、Pods、Toolchain

很多旧项目和某一特定版本工具链高度耦合,升级后反而可能带来构建断裂。

2. 一定要保留老的构建脚本与文档

如果原项目作者留下了 build.sh、版本说明文档,请格外珍惜!

3. 不轻易删 Pod.lock / 修改链接设置

很多项目构建成功是“碰运气”,一旦清空缓存/Podfile.lock,可能再也跑不起来。

4. 用镜像备份旧工具链或虚拟机保存原环境

如果某些库不再维护,建议使用 macOS 虚拟机或 Xcode 镜像完整保存运行环境。

✨ 小结

这个令人困惑的错误:

Assertion failed: (aliasSectionNum == sectionNum && "alias and its target must be located in the same section"), function assignAliasAtomOffsetInSection, file Layout.cpp, line 4390.

其实是链接器在检查符号段落时的一个强断言,大多数情况下可以通过恢复旧链接器行为来绕过。

记住:越老的项目,越依赖“当时”的构建环境。如果你发现某个项目突然构建报错,不妨先退一步,从工具链开始排查。

希望这篇文章能够帮你解决这个实际而又低频的坑,也欢迎你留言讨论你遇到的类似问题。

如果你觉得本文对你有帮助,欢迎点赞 + 收藏 + 关注,我会继续分享更多 Xcode 编译、AVFoundation、音视频处理等底层实战技巧!

 

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