c语言五子棋开题报告,基于VC的五子棋游戏的设计与实现(附答辩记录)

本文介绍了一款基于C++开发的五子棋游戏,包括人机对战和人人对战模式。游戏采用VC6.0环境,实现了AI算法,能自动计算最佳落子位置。研究内容涉及人工智能算法、棋盘设计和胜负判断,旨在提升逻辑思维能力和理解程序结构。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

基于VC的五子棋游戏的设计与实现(附答辩记录)(包含选题审批表,任务书,开题报告,中期检查报告,毕业论文12300字,程序)

摘 要:以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。本五子棋游戏用C++实现,本系统将利用五子棋游戏作为研究对象,通过设计出一个能够实现两种不同对战模式的五子棋游戏。并对所涉及到的相关技术进行初步的探讨,将重点放在人机对奕中AI算法研究方面。游戏中提供两种选择模式:人机对战和人人对战。在人机对战中玩家通过选择不同的AI等级和电脑一决高下。在人人对战中双方可以进行下棋,悔棋但要通过对方的同意。

关键词:MATLAB;时间序列;异常检测;数据分析

The Design and Implementation of Gobang game Based on VC

Abstract: Be extensive use of computer and network technology as the core of modern network technology in real life and production, casual game set interesting, entertaining, interactive and educational one, has become the leisure of the majority of the crowd manner. The proposed games in C++ implementation, the system will use backgammon game as the object of study, through design to achieve the games in two different Versus mode. And technology related to the preliminary discussion will focus on human-computer Chess AI algor

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值