html如何读取手机电量,unity中获取手机电量

本文介绍了一种在Android和iOS平台上跨平台获取设备电量的方法。对于Android设备,可以通过读取特定文件来获取电量信息;而对于iOS设备,则需要使用Objective-C编写.mm文件并通过静态链接库的方式在Unity中调用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注意:只能在真机中显示,编辑器没法显示

a.Android版

1.通过C#直接读取,下面的GetBatteryLevel()方法

int GetBatteryLevel()

{

try

{

string CapacityString = System.IO.File.ReadAllText("/sys/class/power_supply/battery/capacity");

return int.Parse(CapacityString);

}

catch (Exception e)

{

Debug.Log("Failed to read battery power; " + e.Message);

}

return -1;

}

}

b.iOS版

iOS需要用到xcode编写.a静态链接库

1.在xcode编写.mm文件,实现C++调用iOS的API得到手机电量,部分代码如下:

float getiOSBatteryLevel()

{

[[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnabled:YES];

return [[UIDevice currentDevice] batteryLevel];

}

2.将上面.mm编译好的.a文件放入Unity工程Assets-Plugins-iOS下(路径不能错);在C#中使用下面的方法调用:

[ DllImport( "__Internal" )]

private static extern float getiOSBatteryLevel();

在C#调用此函数就可获得iOS电量

原文:http://www.cnblogs.com/FingerCaster/p/7742815.html

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