Unity简单异步加载

博客围绕Unity简单异步加载展开,虽无具体内容,但可知聚焦于Unity开发中异步加载这一技术操作,异步加载在游戏开发等场景可优化性能、提升用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

private Action prgCB = null;
public void AsyncLoadScene(string scenename, Action action)
    {
        print("异步加载场景:" + scenename);
        AsyncOperation operation = SceneManager.LoadSceneAsync(scenename);
        prgCB = () =>// lamada 表达
        {
            float val = operation.progress;
            if (val == 1)
            {
                if (action != null)
                {
                    action();
                }
                operation = null;
                prgCB = null;
            }
        };
    }
    
 private void Update()
    {
        if (prgCB != null)
        {
            prgCB();
        }
    }
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