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引言
在C语言或C++编程中,struct
(结构体)是我们组织和管理复杂数据类型的利器。通过它,我们可以将不同类型的数据(如姓名、学号、成绩)打包成一个有机的整体。然而,当我们想将这个“数据包”传递给一个函数进行处理时,一个核心问题便摆在了面前:我们应该如何传递它?
就像普通变量一样,结构体作为函数参数主要有两种传递方式:值传递(Pass-by-Value) 和 指针传递(Pass-by-Pointer)。这两种方式在内存开销、运行效率以及对原始数据的影响上有着天壤之别。理解它们的区别,是写出健壮、高效代码的关键一步。
本文将根据课堂学习的要点,通过详细的代码案例,带你彻底搞懂这两种传递方式。
1. 基础准备:定义一个学生结构体
为了方便演示,我们首先定义一个简单的Student
结构体,它将作为我们后续所有示例的主角。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 定义一个学生结构体
typedef struct {
char name[50];
int id;
float score;
} Student;
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