
人工智能算法
文章平均质量分 88
书香门第
努力中的软件工程师
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
实战项目:通过自我学习让AI学习五子棋 - 1 - 项目定义
本文是一个实战项目的第一篇文章。该实战项目尝试构造一个应用,该应用可以通过自我对弈训练AI学会五子棋的下法。在本文中我们介绍了该项目的想法,定义了项目需求,我们打算尝试的算法。原创 2024-11-09 08:36:44 · 825 阅读 · 0 评论 -
AI自主学习:未来的智能系统
本文介绍了AI领域的自主学习的原理和应用,以及和自主学习有关的背景知识。原创 2024-10-24 06:16:52 · 2022 阅读 · 0 评论 -
锤子,剪刀,布游戏的研究
题目来自于kaggle。用AI模拟锤子,剪刀,布的游戏。下面是我的一些解法和尝试。1. 随机数最直观的解法。用随机数产生。代码如下:import numpy as npdef random_agent (observation, configuration): return np.random.randint(1, 10000) % 3这个解法得到了742.2分。2. 基于对手会使用平均的策略这个想法基于对手会比较平均的出锤子,剪刀,布,那样我就永远猜测对手下一次会出原创 2020-11-23 07:46:57 · 510 阅读 · 0 评论