1. TCP拆包和粘包
- 现象
- 粘包:指在TCP传输中,发送方的多个数据包在接收方被合并在一个包接收,导致多条消息数据粘在一起,接收方无法正确区分这些消息的边界。
- 拆包:指的是发送方的一个数据包在接收方被分成了多个包接收,导致一条完整的消息被拆分成多个部分,接收方无法一次性接收到完整的数据。
- 原因
- 粘包:主要原因是TCP是面向字节流的协议,他不关心数据边界,数据在发送方可能被一次发送,接收方在读取时可能会将多个消息拼接在一起。
- 拆包:可能由于网络传输中的MTU(最大传输单元)限制或者发送缓冲区大小限制,一个大包被分成了多个小包传输。
- 解决方法
- 使用定长消息:每个消息都有固定的长度,接收方按照固定长度读取数据。
- 添加消息分隔符:在每个消息之间添加特定的分隔符,接收方可以通过分隔符来区分消息。
- 使用消息头:在消息的头部添加一个长度字段,指示消息的长度,接收方根据这个长度来读取相应长度的数据。
2. TCP的三次握手
具体流程为
- 客户端首先发送一个SYN消息给服务器
- 服务器收到后回复一个SYN-ACK消息
- 最后客户端在发送一个ACK消息确认已收到
为什么需要三次握手
有两个原因:
- 避免历史错误连接的建立,减少通信双方不必要的资源消耗。
- 帮助通信双方同步初始化序列号。
- 为什么三次握手,可以避免历史错误连接的建立</