JUC高并发编程(LockSupport与线程中断)

本文深入探讨了Java线程的中断机制,包括如何通过`interrupt()`方法设置中断标识,以及如何在代码中检测并响应中断。此外,还介绍了使用`volatile`变量和`AtomicBoolean`实现中断检查的方法。同时,文章详细阐述了`Thread.interrupted()`与`isInterrupted()`的区别。最后,通过`Object.wait()`, `Condition.await()`和`LockSupport.park()`等方法展示了线程等待和唤醒的不同实现方式,强调了同步块的重要性以及`wait()`和`notify()`的正确使用顺序。

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1、线程中断机制

什么是中断?

​   中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程要求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。
​   每个线程对象中都有一个标识,用于表示线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。

2、如何使用中断标识停止线程?

  在需要中断的线程中不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑。

2.1、通过一个volatile变量实现

public class InterruptDemo{
    
	public volatile static boolean exit = false;
    	public static class T extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                //循环处理业务
                if (exit) {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    public static void setExit() {
        exit = true;
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        setExit();
    }
}

2.2、通过AtomicBoolean

public class StopThreadDemo
{
    private final static AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(true);

    public static void main(String[] args)
    {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while(atomicBoolean.get())
            {
                try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
                System.out.println("-----hello");
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        atomicBoolean.set(false);
    }
}

2.3、通过Thread类自带的中断API方法实现

2.3.1、中断的相关API方法
方法名方法介绍
public void interrupt()实例方法,
实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,不会停止线程
public static boolean interrupted()静态方法,Thread.interrupted();
判断线程是否被中断,并清除当前中断状态
这个方法做了两件事:
1、返回当前线程的中断状态
2、将当前线程的中断状态设为false
连续调用两次的结果可能不一样
public boolean isInterrupted()实例方法,
判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)
2.3.2、public void interrupt() 和 public boolean isInterrupted()
public class InterruptDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while(true)
            {
            	//获取标识符的boolean值
                if(Thread.currentThread().isInterrupted())
                {
                    System.out.println("-----t1 线程被中断了,break,程序结束");
                    break;
                }
                System.out.println("-----hello");
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        System.out.println("**************"+t1.isInterrupted());
        //暂停5毫秒
        try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
        t1.interrupt();//将中断标识修改成true
        System.out.println("**************"+t1.isInterrupted());
    }
}
2.3.2、public static boolean interrupted()
/**
 * 作用是测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean并清除中断状态,
 * 第二次再调用时中断状态已经被清除,将返回一个false。
 */
public class InterruptDemo
{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException
    {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
        System.out.println("111111");
        Thread.currentThread().interrupt();
        System.out.println("222222");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
    }
}

在这里插入图片描述

3、LockSupport

  LockSupport位于java.util.concurrent.locks简称juc)包中,用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,是juc中一个基础类。
在这里插入图片描述

3.1、线程等待唤醒机制

3.1.1、3种让线程等待和唤醒的方法
  1. 使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
  2. 使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
  3. LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
3.1.2、Object类中的wait和notify方法实现线程等待和唤醒

  使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程。将notify放在wait方法前面,程序无法执行,无法唤醒wait和notify方法,必须要在同步块或者方法里面,且成对出现使用

 /**
 *
 * 要求:t1线程等待3秒钟,3秒钟后t2线程唤醒t1线程继续工作
 *
 * 1 正常程序演示
 *
 * 以下异常情况:
 * 2 wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块后看运行效果
 *   2.1 异常情况
 *   Exception in thread "t1" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.wait(Native Method)
 *   Exception in thread "t2" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.notify(Native Method)
 *   2.2 结论
 *   Object类中的wait、notify、notifyAll用于线程等待和唤醒的方法,都必须在synchronized内部执行(必须用到关键字synchronized)。
 *
 * 3 将notify放在wait方法前面
 *   3.1 程序一直无法结束
 *   3.2 结论
 *   先wait后notify、notifyall方法,等待中的线程才会被唤醒,否则无法唤醒
 */
public class LockSupportDemo
{

    public static void main(String[] args)//main方法,主线程一切程序入口
    {
        Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类

        new Thread(() -> {
            synchronized (objectLock) {
                try {
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒了");
        },"t1").start();

        //暂停几秒钟线程
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        new Thread(() -> {
            synchronized (objectLock) {
                objectLock.notify();
            }

            //objectLock.notify();

            /*synchronized (objectLock) {
                try {
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }*/
        },"t2").start();
    }
}
3.1.3、Condition接口中的await后signal方法实现线程的等待和唤醒

  使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程/调用condition中线程等待和唤醒的方法的前提是,要在lock和unlock方法中,要有锁才能调用

public class LockSupportDemo2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();

        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"start");
                condition.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        },"t1").start();

        //暂停几秒钟线程
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try
            {
                condition.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"通知了");
        },"t2").start();

    }
}
3.1.4、LockSupport类中的park等待和unpark唤醒

  LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
  LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能, 每个线程都有一个许可(permit),
permit只有两个值1和零,默认是零。
  可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与 Semaphore 不同的是,许可的累加上限是1。
  许可证可以先申请、也可以后申请

public class LockSupportDemo3
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //正常使用+不需要锁块
Thread t1 = new Thread(() -> {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+"1111111111111");
    LockSupport.park();
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+"2222222222222------end被唤醒");
},"t1");
t1.start();

//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"   -----LockSupport.unparrk() invoked over");

    }
}
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