1.概述
-
目的:实现状态逻辑复用
-
采用 包装(装饰)模式
-
比如 手机:获取保护功能
-
手机壳: 提供保护功能
-
高阶组件就相当于手机壳,通过包装组件,增强组件功能。
-
高阶组件(HOC,Higher-OrderComponent)是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
-
高阶组件内部创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递给被包装组件 WrappedComponent
const EnhancedComponent = withHOC(WrappedComponent)
2. 使用步骤
- 创建一个函数,名称约定以 with 开头
- 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
- 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
- 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过 prop 传递给参数组件
- 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
/*
高阶组件
*/
import img from './images/cat.png'
// 创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent) {
// 该组件提供复用的状态逻辑
class Mouse extends React.Component {
// 鼠标状态
state = {
x: 0,
y: 0
}
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
// 控制鼠标状态的逻辑
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.state} />
}
}
return Mouse
}
// 用来测试高阶组件
const Position = props => (
<p>
鼠标当前位置:(x: {props.x}, y: {props.y})
</p>
)
// 猫捉老鼠的组件:
const Cat = props => (
<img
src={img}
alt=""
style={{
position: 'absolute',
top: props.y - 64,
left: props.x - 64
}}
/>
)
// 获取增强后的组件:
const MousePosition = withMouse(Position)
// 调用高阶组件来增强猫捉老鼠的组件:
const MouseCat = withMouse(Cat)
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>高阶组件</h1>
{/* 渲染增强后的组件 */}
<MousePosition />
<MouseCat />
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
3. 设置 displayName
- 使用高阶组件存在的问题:得到的两个组件名称相同
- 原因:默认情况下,React使用组件名称作为 displayName
- 解决方式:为高阶组件设置displayName ,便于调试时区分不同的组件。
- displayName 的作用:用于设置调试信息(ReactDeveloper Tools信息)
/*
高阶组件
*/
import img from './images/cat.png'
// 创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent) {
// 该组件提供复用的状态逻辑
class Mouse extends React.Component {
// 鼠标状态
state = {
x: 0,
y: 0
}
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
// 控制鼠标状态的逻辑
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.state} />
}
}
// 设置displayName
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}`
return Mouse
}
function getDisplayName(WrappedComponent) {
return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component'
}
// 用来测试高阶组件
const Position = props => (
<p>
鼠标当前位置:(x: {props.x}, y: {props.y})
</p>
)
// 猫捉老鼠的组件:
const Cat = props => (
<img
src={img}
alt=""
style={{
position: 'absolute',
top: props.y - 64,
left: props.x - 64
}}
/>
)
// 获取增强后的组件:
const MousePosition = withMouse(Position)
// 调用高阶组件来增强猫捉老鼠的组件:
const MouseCat = withMouse(Cat)
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>高阶组件</h1>
{/* 渲染增强后的组件 */}
<MousePosition />
<MouseCat />
</div>
)
}
}