1 理解UDP
在4层TCP/UDP模型中的传输层,有TCP和UDP两种数据传输方式。
1.1 UDP套接字的特点
- 不可靠
- 结构简单,性能高,实现简单
- 缺少流控制机制(区分TCP和UDP最重要的标志,TCP的生命在于流控制)
1.2 UDP内部工作原理
与TCP不同UDP不会进行流控制。
IP的作用就是让离开主机B的数据包准确传递到主机A,但是把UDP包最终交给主机A的某一UDP套接字的过程是由UDP完成的。所以,UDP最重要的作用就是根据端口号将传到主机的数据包交付给最终的UDP套接字。
1.3 UDP的高效使用
首先我们要知道,UDP也是具有一定的可靠性。
网络传输特性导致信息丢失频发,若要传递压缩文件(发送一万个数据包,丢失一个就会出问题),则必须使用TCP。
但是对于多媒体数据而言,丢失一部分,也只会引起短暂的画面抖动或细微杂音,因为要提供实时服务,所以速度非常重要,所以流控制显得有些多余。但是UDP并非每次都快于TCP,TCP比UDP慢的原因通常有两点。
- 收发数据前后进行的连接设置及清除过程
- 收发数据过程中为保证可靠性而添加的流控制
如果收发数据量小但需要频繁连接时,UDP比TDP更高效。
2 实现基于UDP的服务端/客户端
2.1 UDP中的服务端和客户端没有连接
UDP无需经过连接过程,即不必调用TCP连接过程中的listen
和accpet
函数。UDP只有创建套接字的过程和数据交换过程.
2.2 UDP服务端和客户端均只需一个套接字
TCP中,套接字之间连接是点对点的关系,即要向10个客户端提供服务,服务端要有10个套接字。UDP中,不管是客户端还是服务端都只需要1个套接字,就能和多台主机通信。
2.3 基于UDP的数据IO函数
UDP套接字不会保持连接状态,因此每次传输数据都要添加目标地址信息。
#include <sys/socket.h>
/**
* @param[1] : sock 用于传输数据的UDP套接字文件描述符
* @param[2] : buff 保存待传输数据的缓冲地址值
* @param[3] : nbytes 待传输数据的长度
* @param[4] : flags 可选参数项,若没有则传递0
* @param[5] : to 存有目标地址信息的sockaddr结构体变量的地址值
* @param[6] : addrlen 地址值结构体变量的长度
*/
ssize_t sendto(int sock, void* buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr* to, socklen_t addrlen);
UDP数据的发送端并不固定,因此该函数定义为可接受发送端信息的形式。即同时返回UDP数据包中的发送端信息。
#include <sys/socket.h>
/**
* @param[1] : sock用于接收数据的UDP套接字文件描述符
* @param[2] : buff保存接收数据的缓冲地址值
* @param[3] : nbytes 可接收的最大字节数,故无法超过参数buff所指的缓冲区大小
* @param[4] : flags 可选参数想,没有则传0
* @param[5] : from 存有发送端地址信息的sockaddr结构体变量的地址值
* @param[6] : addrlen 保存参数from的结构体变量长度的变量地址值
*/
ssize_t recvfrom(int sock, void* buff, size_t nbytes, int flags,
struct sockaddr* from, socklen_t* addrlen);
2.4 基于UDP的回声服务端和客户端
- uecho_server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_len;
socklen_t clnt_adr_sz;
struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(serv_sock==-1)
error_handling("UDP socket creation error");
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling("bind() error");
while(1)
{
clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr);
//利用此获取数据传输段的地址,为接下来逆向重传做准备
str_len=recvfrom(<