Sass
文件后缀名应用.scss形式
1.变量名
$变量名: 变量值;
$变量名: 变量值 !default;
例:
$width: 10px;
$width: 10px !important;
注意:变量只能用于属性值,用在其他地方要使用插值形式
2.七种数据类型
数字值;字符串;布尔值;空值null;颜色值;列表值;Map值
颜色值:4种形式
关键字,如red;
十六进制,如#FFFF00;
RGB,如rgb(255, 255, 0);
HSL,如hsl(360, 50%, 50%);
列表值:
$列表名: 值1, 值2, …值n;
Map值:
$变量名: (
键名1: 值1,
键名2: 值2,
...
键名n: 值n
)
注意:最后的值n后没有逗号
例:
$theme-color: (
default: (
bgcolor: #fff,
link-color: #39f
)
primary: (
bgcolor: #000,
text-color: #fff
)
)
3.三种嵌套方式
选择器嵌套;属性嵌套;伪类/伪元素嵌套
选择器嵌套:
$color1: red;
$color2: green;
$color3: blue;
body{
color: #color1;
.column{
color: $color2;
.content-title{
color: $color3;
}
}
}
编译后:
body{
color: red;
}
body .column{
color: green;
}
body .column .content-title{
color: blue;
}
注意:选择器嵌套最好不要超过3层
属性嵌套:
div{
width: 100px;
heigt: 100px;
font: { //必须有冒号
family: Arial;
size: 14px;
weight: bold;
}
}
编译后:
div{
width: 100px;
height: 100px;
font-family: Arial;
font-size: 14px;
font-weight: bold;
}
伪类/伪元素嵌套:
伪类::first-child、nth-child()等
伪元素:::before、::after、::first-letter、::first-line等
$color1: red;
$color2: green;
a{
color: $color1;
&:hover{
color: $color2;
}
}
伪元素也是一样,&::after{...}
编译后:
a{
color: red;
}
a:hover {
color: green;
}
4.插值
在“选择器名”、“属性名”、“属性值”中插入一个变量的值,语法:#{变量}
选择器名:
@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} { //必须用插值才能实现,如.item-$i不能实现
width: 10px * $i;
}
}
编译后:
.item-1 {
width: 10px;
}
.item-2 {
width: 20px;
}
.item-3 {
width: 30px;
}
属性名:
$border: border;
div{
#{$border}-width: 1px;
#{$border}-style: bold;
#{$border}-color: red;
}
编译后:
div{
border-width: 1px;
border-style: bold;
border-color: red;
}
属性值:
@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} {
border: #{$i}px solid red;
}
}
编译后:
.item-1 {
border: 1px solid red;
}
.item-2 {
border: 2px solid red;
}
.item-3 {
border: 3px solid red;
}
5.注释
三种方式:
//内容:编译后不会保留,压缩工具会删除注释
/*内容*/:编译后会保留,压缩工具会删除注释
/*!内容*/:编译后会保留,压缩工具不会删除注释,用的很少
6三种运算
数字运算;字符运算;颜色运算
数字运算:
加:数值带单位时单位需要相同
减:数值带单位时单位需要相同;若做减法运算的是变量不是数值时,减号“-”前后必须有空格,才可以识别出
“-”不是变量的一部分
注意:带单位的数字与不带单位的数字可相加,结果是一个带单位的数字,因为带单位的数值我们可以把它单做一个数字处理,但带单位的数值与不带单位的数值是不可以相减的
乘:一个带单位,一个不带单位
除:"/“在css中已经作为一种符号使用了,例如字体属性编写font: Arial 12/1.5em;,若”/“两侧为数值时,需要加括号(),若”/"两侧至少一个是变量,不需要()括号
"/"作为除号有三种情况:
1.数值被小括号()包含;
2.数值是另外一个数学表达式的一部分;
3.数值存储在一个变量中或者函数的返回值;
$height: 100px;
div{
font: 20px/10px; //纯css,不是除法运算
width: (10px/5px); //1
height: $height/2; //3,使用了变量
line-height: roud(1.5)/2; //3,函数
margin-left: 10px + 10px/2px; //2,加号
}
字符运算:
css中有两种字符串类型:有引号字符号;无引号字符号
运算的结果,字符号有无引号,取决于左边字符号有无引号
颜色运算:
颜色支持加减乘除,并且是通过分段进行运算的
div{
color: (#010203 + #040506)
}
编译后:
div{
color: #050709; //乘法也是分段乘
}
7.代码重用
Sass继承、占位符、混合宏
Sass继承:
.spriteAll{
background: url(1.png) no-repeat;
}
.sprite-1{
@extend .spriteAll;
background-position: 0 -30px;
}
.sprite-2{
@extend .spriteAll;
background-position: 0 -60px;
}
编译后:
.spriteAll, .sprite-1, .sprite-2{
background: url(1.png) no-repeat;
}
.sprite-1{
background-position: 0 -30px;
}
.sprite-2{
background-position: 0 -60px;
}
占位符:
编译后不需要基类,有“%placeholder”来优化“继承@extend”的输出
%spriteAll{
background: url(1.png) no-repeat;
}
.sprite-1{
@extend %spriteAll;
background-position: 0 -30px;
}
.sprite-2{
@extend %spriteAll;
background-position: 0 -60px;
}
编译后:
.sprite-1, .sprite-2{
background: url(1.png) no-repeat;
}
.sprite-1{
background-position: 0 -30px;
}
.sprite-2{
background-position: 0 -60px;
}
混合宏:
用“@mixin”定义一个混合宏,用“@include”调用一个混合宏,可带参数,多个参数也可以,参数也可以设置默认值
语法:
@mixin 混合宏名{
样式属性1: 取值1;
样式属性2: 取值2;
...
}
选择器{
@include 混合宏名;
}
@mixin radius{
border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
}
#header{
color: red;
@include radius;
}
#footer{
color: green;
@include radius;
}
编译后:
#header{
color: red;
border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
}
#footer{
color: green;
border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
}
带参数:
@mixin radius($radius) {
border-radius: $radius;
}
#header{
color: red;
@include radius(5px);
}
#footer{
color: green;
@include radius(6px);
}
参数有默认值:
@mixin radius($radius: 3px) {
border-radius: $radius;
}
#header{
color: red;
@include radius; //直接使用默认值
}
#footer{
color: green;
@include radius(6px); //不使用默认值
}
总结和比较:
方法 | 声明方式 | 调用方式 |
---|---|---|
继承 | .class | @extend |
占位符 | %placeholder | @extend |
混合宏 | @mixin | @include |
继承和占位符的比较:
需要保留基类,只使用@extend实现;不需要保留基类,使用@extend配合%placeholder实现
继承和混合宏的异同点:
都能实现代码块的重用,极大提高开发效率;
继承的使用一般没有代码的冗余,而混合宏有代码冗余;
继承不能传递参数,而混合宏可以
8.流程控制语法
@if语句;@for语句;@while语句;@each语句;三目判断
@if语句:
@if(...) {
...
}
或
@if(...) {
...
}
@else{
...
}
或
@if(...) {
...
}
@else if(...) {
...
}
@else{
...
}
@for语句:
方式一:
@for $i from 开始值 through 结束值
(包含结束值)
方式二:
@for $i from 开始值 to 结束值
(不包含结束值)
@while语句:
@while(判断条件){
执行语句
}
@each语句:
@each $var in 列表名{
...
}
三目判断:
if(A, B, C)
$flag: true;
div{
font-size: if($flag, 10px, 20px);
}
9.导入
像某个js文件引入其他js文件一样,sass支持导入其他sass文件,使用@import最后会编译成一个单独的css文件,例:@import default.scss。在sass中引入其他sass文件时,可以忽略后缀名,例:@import default
在css和sass中都可以使用@import,但在编译的时候sass会将@import进来的sass文件合并进来只生成一个文件。但若在sass文件中导入css文件,那么效果和普通的css导入一样,不会被合并到编译后的文件中,还是以@import的形式存在
Less
参考:https://juejin.cn/post/6844903520441729037
1.值变量
变量是常量 ,只能定义一次,不能重复使用
/* Less */
@color: #999;
@bgColor: skyblue;//不要添加引号
@width: 50%;
#wrap {
color: @color;
background: @bgColor;
width: @width;
}
/* 生成后的 CSS */
#wrap {
color: #999;
background: skyblue;
width: 50%;
}
复制代码
以 @
开头 定义变量,并且使用时 直接 键入 @
名称。
在平时工作中,我们就可以把 常用的变量 封装到一个文件中,这样利于代码组织维护。
@lightPrimaryColor: #c5cae9;
@textPrimaryColor: #fff;
@accentColor: rgb(99, 137, 185);
@primaryTextColor: #646464;
@secondaryTextColor: #000;
@dividerColor: #b6b6b6;
@borderColor: #dadada;
选择器变量
让 选择器 变成 动态
/* Less */
@mySelector: #wrap;
@Wrap: wrap;
@{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹
color: #999;
width: 50%;
}
.@{Wrap}{
color:#ccc;
}
#@{Wrap}{
color:#666;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
color: #999;
width: 50%;
}
.wrap{
color:#ccc;
}
#wrap{
color:#666;
}
属性变量
可减少代码书写量
/* Less */
@borderStyle: border-style;
@Soild:solid;
#wrap{
@{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
border-style:solid;
}
url 变量
项目结构改变时,修改其变量即可。
/* Less */
@images: "../img";//需要加引号
body {
background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹
}
/* 生成的 CSS */
body {
background: url("../img/dog.png");
}
声明变量
有点类似于 下面的 混合方法
- 结构: @name: { 属性: 值 ;};
- 使用:@name();
/* Less */
@background: {background:red;};
#main{
@background();
}
@Rules:{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid 1px red;
};
#con{
@Rules();
}
/* 生成的 CSS */
#main{
background:red;
}
#con{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid 1px red;
}
变量运算
- 加减法时 以第一个数据的单位为基准
- 乘除法时 注意单位一定要统一
/* Less */
@width:300px;
@color:#222;
#wrap{
width:@width-20;
height:@width-20*5;
margin:(@width-20)*5;
color:@color*2;
background-color:@color + #111;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
width:280px;
height:200px;
margin:1400px;
color:#444;
background-color:#333;
}
变量作用域
一句话理解就是:就近原则
借助官网的Demo
/* Less */
@var: @a;
@a: 100%;
#wrap {
width: @var;
@a: 9%;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap {
width: 9%;
}
用变量去定义变量
/* Less */
@fnord: "I am fnord.";
@var: "fnord";
#wrap::after{
content: @@var; //将@var替换为其值 content:@fnord;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap::after{
content: "I am fnord.";
}
2.嵌套
& 的妙用
& :代表的上一层选择器的名字,此例便是header
。
/* Less */
#header{
&:after{
content:"Less is more!";
}
.title{
font-weight:bold;
}
&_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header
margin:20px;
}
}
/* 生成的 CSS */
#header::after{
content:"Less is more!";
}
#header .title{ //嵌套了
font-weight:bold;
}
#header_content{//没有嵌套!
margin:20px;
}
媒体查询
在以往的工作中,我们使用 媒体查询,都要把一个元素 分开写
#wrap{
width:500px;
}
@media screen and (max-width:768px){
#wrap{
width:100px;
}
}
Less 提供了一个十分便捷的方式
/* Less */
#main{
//something...
@media screen{
@media (max-width:768px){
width:100px;
}
}
@media tv {
width:2000px;
}
}
/* 生成的 CSS */
@media screen and (maxwidth:768px){
#main{
width:100px;
}
}
@media tv{
#main{
width:2000px;
}
}
唯一的缺点就是 每一个元素都会编译出自己 @media
声明,并不会合并。
实战技巧
可以借助 Less 在元素中,去定义自己的私有样式。
/* Less */
#main{
// something..
&.show{
display:block;
}
}
.show{
display:none;
}
const main = document.getElementById("main");
main.classList.add("show");
结果:
#main.show{
display:block;
}
.show{
display:none; //会被覆盖。
}
混合方法
无参数方法
方法犹如 声明的集合,使用时 直接键入名称即可。
/* Less */
.card { // 等价于 .card()
background: #f6f6f6;
-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}
#wrap{
.card;//等价于.card();
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
background: #f6f6f6;
-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}
其中 .card
与 .card()
是等价的。 个人建议,为了避免 代码混淆,应写成 :
.card(){
//something...
}
#wrap{
.card();
}
要点:
.
与#
皆可作为 方法前缀。- 方法后写不写
()
看个人习惯。
默认参数方法
- Less 可以使用默认参数,如果 没有传参数,那么将使用默认参数。
@arguments
犹如 JS 中的arguments
指代的是 全部参数。- 传的参数中 必须带着单位。
/* Less */
.border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){
border:solid 1px @color;
box-shadow: @arguments;//指代的是 全部参数
}
#main{
.border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位
}
#wrap{
.border(0px);
}
#content{
.border;//等价于 .border()
}
/* 生成的 CSS */
#main{
border:solid 1px red;
box-shadow:0px,5px,30px,red;
}
#wrap{
border:solid 1px #000;
box-shadow: 0px 50px 30px #000;
}
#content{
border:solid 1px #000;
box-shadow: 10px 50px 30px #000;
}
方法的匹配模式
与 面向对象中的多态 很相似
/* Less */
.triangle(top,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent transparent @color transparent ;
}
.triangle(right,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent @color transparent transparent ;
}
.triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){
border-color:@color transparent transparent transparent ;
}
.triangle(left,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent transparent transparent @color;
}
.triangle(@_,@width:20px,@color:#000){
border-style: solid;
border-width: @width;
}
#main{
.triangle(left, 50px, #999)
}
/* 生成的 CSS */
#main{
border-color:transparent transparent transparent #999;
border-style: solid;
border-width: 50px;
}
要点
- 第一个参数
left
要会找到方法中匹配程度最高的,如果匹配程度相同,将全部选择,并存在着样式覆盖替换。 - 如果匹配的参数 是变量,则将会匹配,如
@_
。
方法的命名空间
让方法更加规范
/* Less */
#card(){
background: #723232;
.d(@w:300px){
width: @w;
#a(@h:300px){
height: @h;//可以使用上一层传进来的方法
}
}
}
#wrap{
#card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括号
}
#main{
#card .d();
}
#con{
//不得单独使用命名空间的方法
//.d() 如果前面没有引入命名空间 #card ,将会报错
#card; // 等价于 #card();
.d(20px); //必须先引入 #card
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
height:100px;
}
#main{
width:300px;
}
#con{
width:20px;
}
要点
- 在 CSS 中
>
选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。 - 在引入命令空间时,如使用
>
选择器,父元素不能加 括号。 - 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。
- 子方法 可以使用上一层传进来的方法
方法的条件筛选
Less 没有 if else,可是它有 when
/* Less */
#card{
// and 运算符 ,相当于 与运算 &&,必须条件全部符合才会执行
.border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){
border:@style @color @width;
}
// not 运算符,相当于 非运算 !,条件为 不符合才会执行
.background(@color) when not (@color>=#222){
background:@color;
}
// , 逗号分隔符:相当于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行
.font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){
font-size: @size;
}
}
#main{
#card>.border(200px,#999,solid);
#card .background(#111);
#card > .font(40px);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
border:solid #999 200px;
background:#111;
font-size:40px;
}
要点
- 比较运算有: > >= = =< <。
- = 代表的是等于
- 除去关键字 true 以外的值都被视为 false:
数量不定的参数
如果你希望你的方法接受数量不定的参数,你可以使用… ,犹如 ES6 的扩展运算符。
/* Less */
.boxShadow(...){
box-shadow: @arguments;
}
.textShadow(@a,...){
text-shadow: @arguments;
}
#main{
.boxShadow(1px,4px,30px,red);
.textShadow(1px,4px,30px,red);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
box-shadow: 1px 4px 30px red;
text-shadow: 1px 4px 30px red;
}
方法使用important!
使用方法 非常简单,在方法名后 加上关键字即可。
/* Less */
.border{
border: solid 1px red;
margin: 50px;
}
#main{
.border() !important;
}
/* 生成后的 CSS */
#main {
border: solid 1px red !important;
margin: 50px !important;
}
循环方法
Less 并没有提供 for 循环功能,但这也难不倒 聪明的程序员,使用递归去实现。 下面是官网中的一个 Demo,模拟了生成栅格系统。
/* Less */
.generate-columns(4);
.generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {
.column-@{i} {
width: (@i * 100% / @n);
}
.generate-columns(@n, (@i + 1));
}
/* 生成后的 CSS */
.column-1 {
width: 25%;
}
.column-2 {
width: 50%;
}
.column-3 {
width: 75%;
}
.column-4 {
width: 100%;
}
属性拼接方法
+_
代表的是 空格;+
代表的是 逗号。
- 逗号
/* Less */
.boxShadow() {
box-shadow+: inset 0 0 10px #555;
}
.main {
.boxShadow();
box-shadow+: 0 0 20px black;
}
/* 生成后的 CSS */
.main {
box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black;
}
- 空格
/* Less */
.Animation() {
transform+_: scale(2);
}
.main {
.Animation();
transform+_: rotate(15deg);
}
/* 生成的 CSS */
.main {
transform: scale(2) rotate(15deg);
}
实战技巧
下面是官网中的一个非常赞的 Demo
/* Less */
.average(@x, @y) {
@average: ((@x + @y) / 2);
}
div {
.average(16px, 50px); // 调用 方法
padding: @average; // 使用返回值
}
/* 生成的 CSS */
div {
padding: 33px;
}
继承
extend 是 Less 的一个伪类。它可继承 所匹配声明中的全部样式。
extend 关键字的使用
/* Less */
.animation{
transition: all .3s ease-out;
.hide{
transform:scale(0);
}
}
#main{
&:extend(.animation);
}
#con{
&:extend(.animation .hide);
}
/* 生成后的 CSS */
.animation,#main{
transition: all .3s ease-out;
}
.animation .hide , #con{
transform:scale(0);
}
all 全局搜索替换
使用选择器匹配到的 全部声明。
/* Less */
#main{
width: 200px;
}
#main {
&:after {
content:"Less is good!";
}
}
#wrap:extend(#main all) {}
/* 生成的 CSS */
#main,#wrap{
width: 200px;
}
#main:after, #wrap:after {
content: "Less is good!";
}
减少代码的重复性
从表面 看来,extend 与 方法 最大的差别,就是 extend 是同个选择器共用同一个声明,而 方法 是使用自己的声明,这无疑 增加了代码的重复性。
方法示例 与上面的 extend 进行对比:
/* Less */
.Method{
width: 200px;
&:after {
content:"Less is good!";
}
}
#main{
.Method;
}
#wrap{
.Method;
}
/* 生成的 CSS */
#main{
width: 200px;
&:after{
content:"Less is good!";
}
}
#wrap{
width: 200px;
&:after{
content:"Less is good!";
}
}
要点
翻译官网
- 选择器和扩展之间 是允许有空格的:pre:hover :extend(div pre).
- 可以有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)一样。
- 这是不可以的,扩展必须在最后 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)。
- 如果一个规则集包含多个选择器,所有选择器都可以使用extend关键字。
导入
导入 less 文件 可省略后缀
import "main";
//等价于
import "main.less";
@import
的位置可随意放置
#main{
font-size:15px;
}
@import "style";
reference
Less 中 最强大的特性 使用 引入的 Less 文件,但不会 编译它。
/* Less */
@import (reference) "bootstrap.less";
#wrap:extend(.navbar all){}
翻译官网:
使用@import (reference)导入外部文件,但不会添加 把导入的文件 编译到最终输出中,只引用。
once
@import语句的默认行为。这表明相同的文件只会被导入一次,而随后的导入文件的重复代码都不会解析。
@import (once) "foo.less";
@import (once) "foo.less"; // this statement will be ignored
multiple
使用@import (multiple)允许导入多个同名文件。
/* Less */
// file: foo.less
.a {
color: green;
}
// file: main.less
@import (multiple) "foo.less";
@import (multiple) "foo.less";
/* 生成后的 CSS */
.a {
color: green;
}
.a {
color: green;
}
函数
判断类型
- isnumber
判断给定的值 是否 是一个数字。
isnumber(#ff0); // false
isnumber(blue); // false
isnumber("string"); // false
isnumber(1234); // true
isnumber(56px); // true
isnumber(7.8%); // true
isnumber(keyword); // false
isnumber(url(...)); // false
- iscolor
判断给定的值 是否 是一个颜色。
- isurl
判断给定的值 是否 是一个 url 。
颜色操作
- saturate
增加一定数值的颜色饱和度。
- lighten
增加一定数值的颜色亮度。
- darken
降低一定数值的颜色亮度。
- fade
给颜色设定一定数值的透明度。
- mix
根据比例混合两种颜色。
数学函数
- ceil
向上取整。
- floor
向下取整。
- percentage
将浮点数转换为百分比字符串。
- round
四舍五入。
- sqrt
计算一个数的平方根。
- abs
计算数字的绝对值,原样保持单位。
- pow
计算一个数的乘方。
更多方法,可以去官网的函数链接
其他
注释
- /* */ CSS原生注释,会被编译在 CSS 文件中。
- / / Less提供的一种注释,不会被编译在 CSS 文件中。
避免编译
/* Less */
#main{
width:~'calc(300px-30px)';
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
width:calc(300px-30px);
}
复制代码
结构: ~' 值 '
变量拼串
在平时工作中,这种需求 太常见了。 在下面例子中, 实现了不同的 transtion-delay、animation、@keyframes
.judge(@i) when(@i=1){
@size:15px;
}
.judge(@i) when(@i>1){
@size:16px;
}
.loopAnimation(@i) when (@i<16) {
.circle:nth-child(@{i}){
.judeg(@i);
border-radius:@size @size 0 0;
animation: ~"circle-@{i}" @duration infinite @ease;
transition-delay:~"@{i}ms";
}
@keyframes ~"circle-@{i}" {
// do something...
}
.loopAnimation(@i + 1);
}
结构: ~"字符@{变量}字符"
;
使用 JS
因为 Less 是由 JS 编写,所以 Less 有一得天独厚的特性:代码中使用 Javascript 。
/* Less */
@content:`"aaa".toUpperCase()`;
#randomColor{
@randomColor: ~"rgb(`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`)";
}
#wrap{
width: ~"`Math.round(Math.random() * 100)`px";
&:after{
content:@content;
}
height: ~"`window.innerHeight`px";
alert:~"`alert(1)`";
#randomColor();
background-color: @randomColor;
}
/* 生成后的 CSS */
// 弹出 1
#wrap{
width: 随机值(0~100)px;
height: 743px;//由电脑而异
background: 随机颜色;
}
#wrap::after{
content:"AAA";
}
CSS Modules
参考:https://www.ruanyifeng.com/blog/2016/06/css_modules.html
构建工具会将类名编译成一个哈希字符串,防止整个项目的类名重复
CSS in JS(Emotion、styled-components)
两个常用的库Emotion、styled-components