Unity打Android包调试打印

1.创建keystore

1.1 打开Build Setting,点击PlayerSettings

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1.2 展开Publishing Settings

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1.3 展开Publishing Settings

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1.4 Keystore Manager

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1.5 Create New

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1.6 填写Keystore

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填完点击Add Key

1.7 为项目设置KeyStore

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2.填写项目信息

2.1 填写项目名称

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2.2 Other Settings

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2.3 Script Backend And Target Architectures

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3.导出项目

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4.Android Studio中的配置

4.1.导入从Unity导出的Android项目

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导入后报错

Gradle sync failed in 10 s 777 ms

并提示一个虚假报错,让我们升级到Gradle version 7.x.x,
后续配置完 sdk,ndk,jdk后自然消失

4.2 配置sdk,ndk,jdk

1.Project Structure
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2.SDK Location配置Unity路径下SDK和NDK
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4.Settings
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5.配置Unity路径JDK
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ec
f7238aabdc447daf51524092670d78.png)

5.Android开发者模式

5.1 更多设置

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5.2 关于手机

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5.3 不断的点击安卓版本

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5.4 出现图形

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5.5 开发者选项

再次回到更多设置会发现多出一栏 开发者选项
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5.6 开发者选项和调试启用

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6 运行并调试

上述操作完成后会出现下图所示:
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说明手机已经成功连接上了Android Srudio了,然后运行并调试。

结果展示:
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